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【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 2軒目【PS4/XBOX】 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/15(金) 19:05:36.07 ID:y6Ha87CK0
・CS版Fallout4の拠点画像をうpするスレです
・荒れる原因にもなるため、PCの話題は他でお願いします
・うpロダ http://imgur.com/
・プロ建築家さんも、素人建築家さんも大歓迎
・煽りはスルーで
※前スレ
【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ【PS4/XBOX】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1451726018/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/15(金) 19:07:37.47 ID:y6Ha87CK0
設置物を全て作れるようにするために必要なものをまとめてみた

作成可能PERK取得に必要なSPECIAL値とPERKランク
SLv3 ARMORER(1)PAステーションに必要
CLv1 CAP COLLECTOR(2)医療を除く各種店(大)に必要
CLv6 LOCAL LEADER(2)クラフト系及び店舗に必要
ILv2 MEDIC(1〜)医療系店舗に必要
ILv3 GUN NUT(1〜)一部タレット設置に必要
ILv4 HACKER(1)ターミナル台に必要
ILv6 SCIENCE!(1〜)発電機(大)や浄水器(大)等に必要

■ピケットフェンス取得場所と追加される設置物
・テラス用テーブル&イス、ピクニックテーブル、グリル=ウェストン水処理場
・ハードウェア・タウン=ハイテクなライト
・観葉植物=コンバット・ゾーン
・銅像=サウガス製鉄所
・木製の白い柵=ビーンタウン醸造所
・赤いテント=バンカーヒルのデブクエをクリア

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/15(金) 19:08:59.64 ID:vudvJy6z0
>>1乙は繰り返す…

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/15(金) 19:09:49.66 ID:vudvJy6z0
■PS4で画像をうpする方法

【USBメモリを使う方法】
スクショを撮る

スクショギャラリーから、USBメモリにコピー

PCからimgurにうp


【twitterを使う方法】
スクショを撮る

スクショギャラリーからtwitterにうp

スマホでtwitterを表示して、画像保存

スマホからimgurにうp

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/15(金) 22:40:12.64 ID:4dMlhqZp0
過去にうpされた拠点
http://www65.atwiki.jp/fallout4/

※ノンアフィアーカイブ
※imgur以外は直リン出来ないのでURL掲載

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/15(金) 22:58:33.19 ID:3YVZg6l00
>>5
スマホで見たらフリーズしたぞ
もう少し軽くできないかね?

死ねカス

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/15(金) 23:05:48.84 ID:aREBDjxc0
フロアマットで運べない大きいものも、
コンクリ床に乗っければ埋め込めるのね。
ゲート運んで埋め込みできたわ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/15(金) 23:08:08.70 ID:r1LofMNG0
>>5
サムネ表示も元の画像をそのまま呼び出しててワロタ
あかんでしょ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/15(金) 23:12:34.31 ID:4dMlhqZp0
>>8
imgurはサムネ直リンOKなのよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 00:18:58.49 ID:RsrTbtGi0
>>5
まーいろいろ文句言われるだろうけどお疲れ様

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 00:25:56.91 ID:hWPm4bHp0
いやねーわ

親切心でやってくれてるのは理解できるんだけど負荷かかりすぎ
みんなパソコンで見てると思ってるの?
ちゃんとした知識もねーのかよ

文句ばっかだけどスマホ再起動するはめになる始末だからページ修復しといたほうがいいぞ
せめてリンク→画像の順序は守れ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 00:28:51.71 ID:B/mnM1Ob0
場所によって高さ制限が違うんだな
スロッグ、フィンチファーム、カウンティクロッシングとかは高速道路ある所はそれ以上出来るけどコベナントは1段しかダメなのね

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 00:46:38.77 ID:ZIW69rcv0
スマホ再起動はさすがにないわ
買い換えろw

それはいいとしてまぁPC版の方が見やすいわな
それはwiki系のサイト全部に言える事だけど

とりあえず乙!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 00:47:20.45 ID:EK6B5V6S0
スマホ再起動ってどんなオンボロ使ってんだよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 01:00:35.62 ID:MsTCeD5n0
>>11
atwikiの仕様がまだ把握出来てないが、スマホ表示は確かにうんこだな
手隙のときにうまいこと出来ないか調べておくわ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 01:02:52.43 ID:ZIW69rcv0
>>15
多分どうやっても無理と思う…
他のもそうだし、他系列のwikiサイトもそうだしw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 01:04:19.65 ID:MsTCeD5n0
>>16
そうなのか・・・
WPが使える無料レンタルサーバ借りるわ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 01:12:28.09 ID:/rj8EngY0
iPhone6だがまったく問題なく表示されるよ
見づらいのは確かだけどw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 01:25:49.16 ID:jDXFGK2a0
>>2
>■ピケットフェンス取得場所と追加される設置物
>・テラス用テーブル&イス、ピクニックテーブル、グリル=ウェストン水処理場
>・ハードウェア・タウン=ハイテクなライト
>・観葉植物=コンバット・ゾーン
>・銅像=サウガス製鉄所
>・木製の白い柵=ビーンタウン醸造所
>・赤いテント=バンカーヒルのデブクエをクリア


ライトの行だけ逆になってるのが気になる…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 01:55:17.27 ID:bXTKcn7/O
沿岸のコテージ難しいな。半壊した家、家の残骸、穴、分解できない木やソファー

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 05:22:05.79 ID:UizUh6ti0
ハングマンズアリーで光源バグに出くわしたんだが
ダメ元できちんと電気が機能してたスターライトにFTしてそこでライト設置して光源しっかりしてるの確認してから
もう一度ハングマンズアリーで電球付け直したら今度はきちんと機能した
偶然かもしれんがこの方法なら光源バグ元に戻せるかもしれない

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 05:37:04.05 ID:UizUh6ti0
あ、やっぱりダメだわ
材料取りに別の場所行って戻ってきたらまた電球の光源が死んでる
ちくしょう、このバグ早く修正して欲しいわ
ところで光源バグって全部の光源ダメになるのか?工業用ライトはしっかり光ってるんだけど何だろ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 06:12:34.51 ID:34ccsnxl0
ライトやターミナル、時間差スイッチ、レーザースイッチとかうまく使いこなしてる人いる?

まだあんまりみないけど、やっぱり難しい?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 06:59:43.13 ID:CmHELS4Z0
>>22
裸電球だけじゃないか?
少なくともうちはそうだし前スレのレス見ても裸電球以外の光量バグの報告は見なかったな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 08:07:51.93 ID:xyQFmbft0
ps4なんだが、一括選択して物を動かす時にR1とL1で距離と高さ変えられるじゃん?
たまに明後日の方向に消えたり動いてくれなかったりするんだが解決法わかる人います?
灯台でやってるから起伏が関係してるんかな。

26 :5@転載は禁止:2016/01/16(土) 08:27:36.07 ID:MsTCeD5n0
atwikiはスマホでの表示に難があったので、ワードプレスにしました
http://fallout4.wp.xdomain.jp/


・ノンアフィです
 → 無料レンタル鯖の広告は出てしまいます

・imgur以外は貼られたURLを掲載しています
 → 鯖の容量が1GBしかないため、鯖に画像をうpして掲載することが難しいため
 → 更新時のカロリーを減らすため、出来るだけコピペ一発で済むようなローカロリー仕様にするため

・スレに貼られた際の一枚目の画像をアイキャッチにしています
 → jpg形式ではない場合(アルバム形式など)はボルトボーイがアイキャッチになります

・スレに貼られた際の一行目を記事のタイトルにしています

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 09:31:19.60 ID:CmHELS4Z0
>>26が有能すぎる
乙!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 10:03:53.89 ID:/hTFe/lC0
>>26
分かりやすくていい感じ


29 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 10:05:03.11 ID:waxabTWR0
>>26
死ぬと乙が要らなくなる!それを乙る!

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 11:08:35.84 ID:nO4Yjw2o0
>>26
スタージェスかな?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 11:14:26.58 ID:MsTCeD5n0
暇を見て追加していくんで、まだ載ってない人はお待ちを

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 11:55:10.97 ID:8eOWSHhl0
すげー見やすくなってわろたw
デビル有能だな

前身のサイト見てスマホ落ちたとか言ってる奴に吹いたわ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 12:10:25.04 ID:d84bCmHu0
あの位で落ちるスマホ使ってる奴が未だに存在しているとは思わなかったな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 12:26:32.60 ID:Eey9S0Ax0
婆ちゃんが使ってるらくらくスマホは画像多いサイト見ると落ちるよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 12:33:31.13 ID:Z9kv5+PJ0
お婆ちゃんも遊んでるFO4、さすがやな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 12:43:57.62 ID:Rnz0JBJh0
アプデで情報

782 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/16(土) 03:13:04.22 ID:3t530njk [3/5]
ワークショップ修正
・入植者数が間違って表示されるバグを修正しました
・高人口の拠点で供給ラインを結べる問題を修正しました
・ワークショップモードにおいて一緒に部品をスナップするよう改善しました
・電源アイテムが撤去された時に電源を必要とするアイテムが永久に機能しない原因となった問題を修正しました
・ダイアモンドシティの家でワークベンチをビルドできるようになりました
・ワイヤーの作成に銅を使用しなくなりました
・特定の拠点襲撃が正常に発生しない問題を修正しました
・拠点の幸福度計算の問題を修正しました
・武器スタンドにアサインされた入植者がスタンドに接して立つようになります
・ダイアモンドシティの家に供給される電力がわかるようになりました
・アイテムの修理で正しくリソースが消費されるようになるでしょう
・コンパニオンがワークショップの場所で命令を無視する問題を修正しました
・セーブ&再ロード後に破壊されて出現する作物の問題を修正しました

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 12:55:01.87 ID:bdcs6lPJ0
>>36
なお実装は遅ければ数ヵ月後

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 13:23:27.45 ID:3WXT6bpN0
容量グリッチの実装はまだ先の話になるんだろうか

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 13:24:11.96 ID:3WXT6bpN0
実装→解消

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 13:24:29.02 ID:Fcm4FQ3Y0
>ワークショップモードにおいてオブジェクトを一緒に動かす場合のスナップを改善
これちょっと嫌な予感がする

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 13:33:36.15 ID:/hTFe/lC0
>>36
これ本当?
ワイヤーに銅使わなくなるのはいいね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 13:40:02.27 ID:AVrc73Gn0
銅なんてありあまるけどな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:13:43.38 ID:UizUh6ti0
・拠点の幸福度計算の問題を修正しました

これもしかしたら1人100%出来なくなるか?
満足度100%トロフィー取るなら今のうちかも

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:22:40.71 ID:vz5i67CW0
逆にそんなことしなくても
普通に設備整えていったら100%になる修正だと思うんだが

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 16:25:40.91 ID:+sRr5r9C0
謎に幸福度が下がるのが修正されるんじゃないか

外観上手く出来たのに内装が難しすぎて全然進まない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 16:51:47.74 ID:Ug+sVBLA0
文句言ってる奴がまとめりゃいいのに、胸糞悪い

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 17:20:26.38 ID:aFKSsGR10
普通にプレイしたら絶対達成できない効率ゲームプレイを強制するようなクソ調整だから緩める方向じゃないの?
効率潰しならマジ無能ってレベルじゃねーぞ
ブロンズに設定されてるって事は自然に取得できるのを前提にしてるからだろうしね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 17:42:39.01 ID:0jrnwFFJ0
スレでも報告あったけどグレイガーデンの幸福度が何もせずに100になる現象に遭遇した
共有ラインだけ引いたけどロボット以外人間0の状態なのにね

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 17:59:25.49 ID:LlUtZthu0
雨が降ると外と同じように室内が湿るんだけど野外判定になってるのかな?
一番小さい屋根つきのプレハブにちゃんと壁もつけてるのになぁ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:03:29.67 ID:bdcs6lPJ0
>>49
仕様だね
コベナントの家の中で座ってる連中もずぶ濡れだったし
ロードを挟まない限り海底にいても雨粒が見える

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:35:38.64 ID:MsTCeD5n0
前スレの、

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 01:13:54.23 ID:NbOumJFt0
スターライトドライブインをタウン化してみた、容量の問題でまだ入り口と食堂しかできてないけどな
つかこれ作るのに一日中やってたわマジ疲れた

町の入り口
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689072.jpg

食堂
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689075.jpg

食堂玄関
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689096.jpg

食堂店内
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689103.jpg



この方いるかな?
個人的にこれすごく好きだったんだが、画像が消えてるんで、
もしよかったらもう一度うpしてくれないだろうか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:49:55.24 ID:0jrnwFFJ0
気にいったのに保存してないのか
自作自演に見える

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:53:31.20 ID:SbUXkEyn0
まとめに入れられないから再up貰えないか、と聞いてるだけでしょ?
何でもかんでも自作自演に見えるなら病気だな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:54:22.41 ID:Eey9S0Ax0
保管庫の人でしょ
おかしな奴本当多いな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 19:09:45.10 ID:VfQf2QTh0
本人なら画像あるだろww

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 19:24:09.75 ID:tOpozFXE0
>>51
とりあえず普通にそのレスで画像見れるんだが
何か足りないのか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 19:26:45.92 ID:5lUMpHO60
>>56
それキャッシュでしょ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 19:54:32.95 ID:/hTFe/lC0
ジモンヤ前哨基地を開拓してる人を見たことない気がするんだが、やっぱり狭いし人気ないのかね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 20:34:18.61 ID:StJROXGY0
内装やるときって何処から手をつける?
電気?家具?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 21:15:58.61 ID:w2lNLwAm0
>>59
電気だな
建物に電線巡らして各所にライトを設置

そこで力尽きて内装は放置の流れ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 21:21:48.65 ID:UizUh6ti0
>>58
俺は諦めた
全体が狭いし既存建築物がうまく生かせないし面積広めの部分は斜面&草生えまくりでどうしようもない
せめて橋にかかってる階段も一緒に消去できれば

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 21:24:41.64 ID:tOpozFXE0
屋内暗いとわけわからんしとりあえず電球設置
家具をある程度設置したら合わせて置き直したり位置調整したりするけど
というかライトも家具だし

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 22:55:23.72 ID:FXk+tCg40
レッドロケットの左側部(ロケット出てるほう)ってなんか有効活用する方法ないかなあ。
上にパワーアーマー並べればいいかとも思ったけど、斜めってるから微妙なんだよな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 23:00:36.49 ID:V3rpPOAA0
ケイト用にぬいぐるみやらをいっぱい飾った小部屋作ったが次来たときにぐっちゃぐちゃになってて笑った
キリンのバターカップやきれいな枕もぶっ飛んでたわさすがケイト

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/16(土) 23:54:46.92 ID:vlZm239K0
拠点開発用のパークある程度とってから楽しもうと思って今日本格的にやり始めたけど鉄がすぐに足りなくなってビックリしたジャンクは結構集めてたつもりだったのに・・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 00:04:31.56 ID:7VfV3CLn0
ジモンヤ前哨基地は近くに岩壁っていういい拠点があるのに
なんであるのか謎。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 01:36:13.30 ID:mNnEzWX00
ノードハーゲンビーチ
既存の小屋を中心に骨組みがっつり組んだ後
小屋の中のベッドを解体出来ないと気付いた…めっちゃショック

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 01:59:56.51 ID:N7veYrvV0
今度のアプデでマットや柱使ったオブジェクト埋め込み技修正されちゃったらどうしよう
今まで弄った拠点は全部埋め込み使ってたし一気に自由度下がって嫌だなぁ…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 02:12:23.37 ID:P5sMXvhI0
されないでしょ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 05:11:49.77 ID:drRV8zil0
>>61
いろいろ消してたらあの階段だけ残ってワロタ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 08:59:40.86 ID:j+Usjv050
アプデによって、せっかく作った既存の拠点建物+内装が滅茶苦茶になる可能性、無きにしもあらず

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 09:08:17.30 ID:T54BvXsr0
寺門ジモンヤ前哨基地

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 09:35:49.92 ID:Mor/5gcA0
だめだ光量バグのせいでモチベ失せた...
+サプライラインにもバグあるね
ライン敷き直そうとしたら双方の住民を全て消毒してもラインが消えない事案が発生したわ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 10:39:04.86 ID:YfzRJdee0
なんだ、全勝基地は不人気なのか
んじゃ折角だし次開拓する予定だったスロッグは放置して先にそっち弄るかな

他に不人気拠点ってあるんか?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 10:39:44.71 ID:w3rkfkmV0
沿岸のコテージだけはやりたくない

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 10:52:20.44 ID:Mor/5gcA0
聖域、レッドロケット、スターライト、グレイガーデン、ハングマンズ、キャッスル、島以外は不人気と言っていいんじゃないか
更地MODかアプデ対応があればどこも候補地になるんだけどなあ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 11:03:49.59 ID:YfzRJdee0
スロッグは人気拠点じゃなかったのか…
リゾートのプールっぽく作ってる人の印象が強いな
俺は『例のプール』を目標に作ろうと思ってたんだが…

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 11:10:58.57 ID:Mor/5gcA0
>>77
あそこは放り込んだ死体の養分を利用したタールベリーの水耕栽培施設だから...

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 11:40:35.77 ID:Aa3MTk1+0
床をぴったり重ねて詰む方法ない?
建築口座にはなかったような

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 11:47:58.34 ID:YfzRJdee0
出来るよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 14:18:05.29 ID:PvKFMePhO
数値表示バグと拠点連続襲撃だけは勘弁して欲しいな。流石に腹立つ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 14:22:07.47 ID:Mor/5gcA0
うちは壊滅させたコベナントの死体達を範囲外の道路にすてたら何故かレイダー化してFTする度にリスポンしやがる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 14:33:04.94 ID:Aa3MTk1+0
いいじゃんそれ終わりなき死の刑って感じで
中に死体で残るよりいいし

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 14:47:53.96 ID:HPsGKXo40
ワーウィック農園は元から有る建物の状態が良いから結構面白いぜ
元下水タンクに浄水器入れて浄水場にしてる

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:15:47.02 ID:E2e2IsS80
>>82
何それ 楽しそう 拠点を武装化させて毎回殺戮できるとか最高じゃん
コベ触っていないし俺もやってみよう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:24:39.98 ID:zQcIW5MV0
ミサイルタレット設置してるとFTした瞬間爆音でびっくりするな
複数設置してたけどこれ各方角一台でも十分すぎる攻撃力だな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:53:27.74 ID:F8NcKLOx0
タレットってキャビネットの上とかテーブルの上に乗せられないの?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:56:16.42 ID:E2e2IsS80
ミサイルは街中でふっとばされると怖くてなー
タレット系がなんか知らんがシンスとか入れ替わっていると勝手にFTした瞬間シンス抹殺しにいくから
ミサイルとかあるとぞっとする でもダンスつれてミサイル置きまくった拠点でベルチバード呼んで
ミサイル食らわない様に乗る遊びとかは楽しいが

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:06:07.53 ID:2ZkO8YX30
>>73
光量バグは次のアップデートで直るよ
サプライラインはプロビジョナー消しても他の仕事につかせても消えなくなるバグはあるね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:12:07.48 ID:YfzRJdee0
タレットはレイダー拠点でよくカートの中に入っててかわいい
隣に立ってもカタカタ言うだけでこっち振り向けないのかわいい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 19:28:11.88 ID:nNCDUA3W0
>>90
きもちわり

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 20:00:39.02 ID:bzQczvx40
次のパッチでも拠点エリア内でアイテム解体して容量増やすバグは修正されない模様
そもそもバグじゃなくてそういう仕様なのかもしれんけど

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 20:38:23.38 ID:F22BedwV0
ベゼスダ的に難しいんだろうがちゃんと屋根がある判定の部分は雨降っても濡れないようにして欲しい
室内室外関係なしにみんなビッチャビチャだわ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 20:41:20.97 ID:mNnEzWX00
元からあるベッドやマットレスを解体、移動できる裏技とか無い…よね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 20:47:55.50 ID:YfzRJdee0
屋根のある建物にベッドをおくと良いって言ってるくらいだし一応判定自体はしてるんじゃないの?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 20:57:21.71 ID:hX9A+z//0
PC版にアップデートきてるらしいがクラフトに関係ある項目あるのかな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:01:30.63 ID:vYNpuUxB0
>>96
100レス付いてないスレを見返すこともできないのか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:02:13.21 ID:hnynmnJL0
ウィッチャーでもそうだったけど、多分水濡れ判定を屋根で区別するのは家庭用では難しいと思う
単に自分がいる場所の雨のエフェクトの有無なら簡単だけど、エリアごとに水濡れ判定させるとかなり重くなりそう

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:03:47.56 ID:mZjO9PSj0
屋内の濡れは水漏れしてるんだと考えて納得する事にしたよ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:14:08.92 ID:QN9SJcet0
>>94
長押しで移動させられるモンもある、消せないから町の外とかに置くハメになるけど。
コベナントのベッドとか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:26:09.31 ID:v+bpvCLt0
電気どうすればいいのか難しいな
あんまり張り巡らせたくないし

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:31:03.84 ID:Mor/5gcA0
>>101
屋根、外壁、床下など階層、広さによって使い分ければよろしい
発電機からの配線が目障りな時は地面に上向きのコネクターを置いて繋いだりしてるな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:32:32.84 ID:aYoULL6u0
電線に当たり判定がなくてホントによかった

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:35:49.19 ID:PvKFMePhO
ハングマンズアリーで3階くらいまで作ると、消せない電線が凄い邪魔

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:36:35.66 ID:ahBRPL7k0
うちのスターライトのスラム街は
逆に電線自体がオブジェ化してるな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:42:59.56 ID:qx5Q3vBG0
マイクロソフト サポート最低だった
http://xboxonebroken4.blogspot.jp/
http://www.pathfindergate.com/xboxone-change-twice

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:43:40.27 ID:YfzRJdee0
家の電灯に関しては屋根に風力発電置いて下に引いてけば良いんだけどね
個人的には荒廃した世界だからこそ文明を感じさせるものが魅力的に感じるってのがあってあえて配線や電柱置いてるけど
コンクリートとかも好きだわ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:53:06.67 ID:hnynmnJL0
コンクリートとかの床ブロックが配線干渉ないのはありがたいよね
これで色々工夫の余地が出てくる
もちろん電線そのものもオブジェとして魅力的ではあるけど

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:53:53.97 ID:QgOcAfMn0
>>94
2階建ての家作って元からあるベッドを2階部分に配置した後屋根の上で移動の長押し間違えて押して家ごと地面に沈めて慌ててキャンセルしたら何故か元からあったのは消えてた
床のとこにある階段とかで簡単にできるかも
ただ何起きるかわからんし怖くなってそのデータはセーブしなかったけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 22:29:23.43 ID:mNnEzWX00
>>100>>109
ありがとう
長押しで移動可能だったけど、既にがっつり作り込んでるから
長押ししたら建物全体動いてしまうw

今回はマット技使ってジェネレーター押し込んで動力庫にする事にしたわ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/17(日) 22:32:34.12 ID:uApjzIRn0
建物内にドア付けるのってどうやるんだっけ?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:51:50.90 ID:vTIs64Ur0
スロッグ改造始めたが木材全く足りねぇ…
ざっくり計算しても3000以上使いそうなんだが
木材売ってんのってDCのモー、GLAYガーデンの管理者だけ?
手間酷いんだがこれ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:55:19.90 ID:ZaDqDrJy0
>>112
絶え間無く注ぐ愛の名を〜永遠と呼ぶことが出来たなら〜

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 01:15:47.51 ID:YPq/RJsY0
コベナントは原住民殺害ルートだと原住民の死体ってきえない?
あるもの全て盗品マークついてるし置物も含めてそれを活用したいんだけどなー。
みんなはコベナントはどんな感じに死体消してるの?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 01:34:45.59 ID:vthzo+JH0
>>112
アパナシーでも買えるで
あとはもしまだあるのなら未開の拠点を掃除するとか
島なら3000以上手に入ったはず

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 01:38:29.46 ID:ZaDqDrJy0
>>114
俺は残ること考えて住人を外に誘き出してからコロ助したわ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 01:41:42.24 ID:vthzo+JH0
>>114
目の前に川が流れておるじゃろ?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 01:59:24.75 ID:vTIs64Ur0
>>115
thx
木材発注書バイヤーの3点FTを繰り返して何度か木材補充してるけど200程度だとマジで一瞬にして消えるw
既に2000以上消費している気がするけど、開発が進むにつれて追加の新設計画を思い付いたせいでたぶん木材総消費量5000超えるわ
地道にやるしか無いんだが、開発にはこの深刻な木材不足解消を検討して貰いたい…

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 03:07:59.22 ID:XfCWpHV50
グリッチで増せよ
素材全部8万以上あるわ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 04:19:57.22 ID:mn7QuMZJ0
梯子モーションと梯子あったらクラフトの幅増えたろうになあ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 06:43:12.78 ID:OVXw6Lph0
梯子を梯子として使う事少なそうだけどなw
クラフトで階段60個以上は作ってるけど実際階段として機能してるのは2割もなさそう

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 06:49:14.64 ID:yTXXGn7W0
梯子はエンジンそのものが対応してないみたいよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 08:45:03.25 ID:OVXw6Lph0
サンクチュアリが異常なだけで他の拠点は増築1棟、新築1棟で丁度良い見栄えになるんだなって思った
大規模建築を3棟も作るとわりと画面うるさくなるな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 10:04:03.04 ID:2/y92diK0
梯子欲しいよ
屋根に上がるのにいちいち階段つけたくない

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 10:12:31.85 ID:o4dzT/bA0
>>124
見栄え、スペース的に螺旋階段一択なのにそうするとNPCが昇れなくなるしなあ
梯子の実装が無理ならビルについてるフェンス付きの階段が欲しいな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:11:34.83 ID:xKM64UlP0
まさか始めた頃は木材が不足するなんて事想像もつかなかったわ
どの拠点もこだわりや工夫はあっても基本素材不足だからベッドに屋根つけただけのハリボテばっかり
とてもじゃないが自慢の要塞やテンペニータワー構築して内装のガラクタ配置も完備する日はこない気がする
毎日毎日資材回収のためだけに電源入れて罪のないレイダーやガンナーを襲撃しているというのに

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:12:07.99 ID:teWSrGa40
っていうか、二百年たってもろくに新しい建物がない世界観からして作れない建造物があるのはわかるけど
そこらのレイダーやバンカーヒル住民が普通に作ってるような電線に好奇心ランプつけたやつとか
金網とか豪華なベッドとかその程度のものすら作らせてくれないのはズルいよね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:30:31.15 ID:1Cxu5QMg0
資材集めるのにFTしてセコセコやってる馬鹿まだいたのかwwwwww
グリッチ使えよ
木材、鉄600K、コンクリート400K
ほとんどの資材が最低でも300Kはあるわ
壁もブロックも何でも3〜5万単位で設置できるから安心してクラフトできるわ
対策される前にやっとけよ!!

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:32:52.63 ID:6ttW9UHw0
>>111
床入り口ドア作って、ドア近くに柵の柱立てて、
床入り口消したら、柱長押しで移動。
良きところで設置でいけるはず。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:46:00.14 ID:K7cx7pVo0
グリッチ使えよ君がまた暴れてるのか・・・
そろそろうざくなってきたな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:52:02.56 ID:Lu0AYsaK0
しかしまぁ素材足りない足りないと嘆くよりも
素直にグリッチ使った方がよくね?と俺は思うけどな
グリッチ駄目!絶対!な人なら頑張れとしか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:52:42.68 ID:wFZy3fy+0
個人的にはフィールドの高速道路下にあるようなエレベーター欲しかったな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:55:37.40 ID:K7cx7pVo0
>>131
別にグリッチが悪いって言ってるわけでない
いちいち煽ってるのがいい加減うざくなってきたと言ってるだけだよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 12:03:24.16 ID:+irxzrg90
俺は最初に少しだけ使ったけど、人それぞれだわな。馬鹿は余計だ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 12:11:43.03 ID:ns9Ym+k90
資材増しグリッチは悪影響ないだろうけど、拠点でジャンク解体してオブジェ数水増しグリッチは
あとあとデータ量増えて困るだろうな
しかしまともにクラフトさせる気ないだろっていうオブジェ数制限のキツさ
キャッスルなんて発電機とタレットと畑作ったらもうバーが黄色だぞ
最低限必要な機材は元から大体揃っているとはいえ、グリッチしないと塀すら壊れっぱなしで
直す容量が無いというのはキャッスルの名に偽りありだ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 12:12:10.17 ID:OVXw6Lph0
まぁ容量増加はもちろん壁の隙間を潰したりマットで当たり判定消すのも全部グリッチだからなー
まぁ結局のところ本人がどこまでそのグリッチ使用を容認するかでしかない

まぁ俺いっぱい持ってるわーのレス見る限りちょっとキッズ臭キツイがw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 12:25:14.03 ID:o4dzT/bA0
スカベンジング→建築のループを全力で楽しんでいる俺には増殖グリッチは無用
そんなことよりお前ら、ここまで新規の画像無しとかどうなってんだ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 12:45:22.85 ID:OVXw6Lph0
鋭意製作中なんやな
クラフトまじ時間泥棒すぎる

サンクチュアリで微妙な建築をやり倒したお陰でいろいろ小技にも慣れたから以降の開発が捗るわw
あそこはわりとどうしようもないからすげー経験値上がる

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 12:48:06.32 ID:2/y92diK0
苦労してあれこれ設置したのに
位置直そうとして小さいオブジェクトをクリックしてるつもりが何故かいつの間にか建物全部に選択してることになってて
○ボタン押してワークショップに入れるを選択して絶望した

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 12:53:56.29 ID:FFwTlmtG0
入植者一人も入れずに容量ギリギリまで作り込んだ拠点に、初めて一人(レストラン担当)を送り込んだら
あれよあれよと言う間に満足度が92まで上がったから、待機or睡眠からのクラフトモード放置プレイの繰り返しで時間は掛かったが満足度100頂きました
ありがとうございました

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 13:03:28.92 ID:Qrgt6jEm0
クラフトやってるとなぜ柱がなかったり壁に隙間が開くのかと不満がどんどん出てくるから困る
DLCで色々追加されるのかね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 13:17:48.49 ID:1Cxu5QMg0
ねーね〜グリッチ使いなよ〜
みんな使ってるんだよ〜?
ね?ね?ほらちょっとだけ、ちょっとだけなら全然平気だから〜
大丈夫!大丈夫!危なくないよ!!
俺もさっき何回かやったから!!
テレビ(Youtube)でもよく使ってるの見るでしょ?
少しなら全然平気だから〜
だから〜ね〜

い〜い〜じゃなぃのぉ〜〜〜

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 13:18:48.96 ID:vtcRHCDG0
隙間も無くせるし埋め込みもできるんだから、あんな裏技みたいなやり方じゃない方法用意しとけよとは思う

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 14:09:56.69 ID:OVXw6Lph0
隙間出来る方法、出来ない方法を組み合わせてちょいと応用利かせれば結構おもしろいビジュアルも作れるからね
実は今の仕様も嫌いじゃ無い
いろいろとザルなおかげで大概のイメージに応えてくれるし

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 14:36:56.09 ID:vK8nDd5V0
フロアマットに乗る乗らないでオブジェ使い分けたり、
乗っかんないなら柱やコンクリ関連づけで配置してみたり、
まぁ、本来の楽しみ方とは違うけどこれはこれで楽しいよな。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 15:23:29.39 ID:izXPfXbS0
拠点開発だけをやりたいなら増殖バグでもいいけど、拠点開発しつつゲームを楽しみたいのに増殖バグなんて使ったら馬鹿でしょ
完全にゲーム内容を殺す要素

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 16:12:44.09 ID:OVXw6Lph0
あーやばい
仕事中ずっとクラフトの事考えてるわ
アレとアレを組み合わせたらこんな外装作れるんじゃね?とかアイデア出まくってて死にそう
完全に病気ですわこれ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 17:06:11.99 ID:mn7QuMZJ0
骨組み出来たら満足してしまって
家具やら電飾やらやる気失せてきた…

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 17:34:03.58 ID:gQ1hhakt0
オシャレな建物とかピシッと整った街並みももちろん見てて楽しいけども
俺としてはみんなのタコ部屋が見てみたい

特にちょっと狭い居住地だと、どうしても家がタコ部屋風味に
ならざるをえないと思うんだけど
なんか上手く作れないんだよね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 17:47:05.55 ID:5aJDBSYF0
タコ部屋が嫌なら人口増やさないという選択肢

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 18:11:37.75 ID:pevQUFZQ0
ちゃんと作る時間はないけど寝床が足りてないのは気持ち悪いからタコ部屋が増えていく

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 18:20:18.84 ID:iMeJsY/V0
小さな掘っ立て小屋や廃墟の片隅にあるこじんまりした部屋は好きだけどな
質素だけど妙に落ち着く所もあるし、いかにもウェイストランド人の家って感じだし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 19:05:55.76 ID:iwuPqP9R0
3にあったスカベンジャーが住んでた小屋とかいいよね
ラジオがあってさ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 19:16:49.79 ID:OVXw6Lph0
ベッドの間は隙間空けないとダメらしいが、具体的にどれくらい必要なんだろうね
壁挟んでの隣接や上階のベッドも距離判定入るならタコ部屋も結構面倒そう

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 19:23:24.54 ID:jWPNpd4L0
おまえらもっとうpれよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 19:42:31.13 ID:1+EyusYk0
>>155
ささっ どうぞ どうぞ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 20:11:30.92 ID:6UkO/n1g0
バラモンの餌場って1つにつき1頭か?
大量に集めたいが餌場もそこそこ場所取るしなぁ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 20:38:28.09 ID:5Gx/tHxx0
木材とか無限に増やすグリッチってどうやるの?クラフト専用キャラ作ったけど集めたりする気力までわかないわ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 20:42:55.15 ID:gjlNCOpp0
解説動画あるからぐぐれ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:00:29.16 ID:vthzo+JH0
久しぶりに投下
レッドロケットジャンクタウン
スカベンジング施設を建造していたはずがいつのまにか商業施設になっていた
何を言ってry

http://i.imgur.com/soLHpx1.jpg
http://i.imgur.com/aQjKg6B.jpg
http://i.imgur.com/FNu1vHw.jpg
http://i.imgur.com/oqbvGAP.jpg

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:02:54.94 ID:IivAL+ZJ0
>>160
いいねw

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:46:11.77 ID:k8lzFHCj0
>>160
2、3かっこいいなー

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:55:41.23 ID:K7cx7pVo0
>>160
ガソリンノズルがいい味だしてるな
住人の衣装といいガススタの素材の生かしたがすげえ上手い
赤を基調にした色使いも上手だし
ガススタと増設部分の境目を中側から見たい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:23:31.22 ID:vthzo+JH0
>>161>>162
サンクス!
>>163
これでいいかな?
http://i.imgur.com/NfDemGF.jpg
http://i.imgur.com/hiVOSdl.jpg
この位置決めに全力を注いだといってもいい
壁との兼ね合いでロケットの土台に床を上手く埋められなくて内装には納得がいかなかったが評価して貰って嬉しい

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:23:55.51 ID:hlWoTc4T0
素材グリッチしてみたけどもうこれで探索時ジャンク拾うジレンマから解放されたわ
光ファイバー1000個以上あるぜ〜ヒャッハ〜

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:28:18.69 ID:1+EyusYk0
>>164
こうゆういい意味で汚いつなぎ方好きだわ
荒廃した世界で無理やり既存の物で繋げてる感はそそる

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:33:52.64 ID:47+En6zI0
光源バグとか言うけどさ。
わしそれが起こってない拠点が無いんですけど!!!!
裸電球一発でどんくらい明るくなるのかをもう覚えていない

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:48:58.42 ID:K7cx7pVo0
>>164
さんくす!ええなあ〜
リアル感あって大好物だわ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 23:05:59.16 ID:6UkO/n1g0
>>160
住民の服はレッドロケットの方じゃなくあえてそっちにしたのか
1人だけレッドロケットの方にしてリーダーっぽくしてみるのもいいかも

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 23:10:43.05 ID:3FSjHUyq0
綺麗に繋げるのもそれはそれで好きなんだけど、
やっぱり世紀末だし、無理やり形にするのが楽しい!

という思いで作成途中のジャマイカ・プレイン。
この積み木細工感は結構満足してる。

http://i.imgur.com/rP2BNJZ.jpg
http://i.imgur.com/VartXJJ.jpg

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 23:20:27.26 ID:iwuPqP9R0
>>170
いいと思う
かなり好きだわ
レイダーとかもよくこういう感じの拠点作ってるよね(褒めてる)

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 23:51:15.30 ID:gjlNCOpp0
>>170
いいね
こんなふうに積み木みたいに乱雑に重ねる感じを極めたら九龍城っぽくできそうだ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 00:29:38.99 ID:SDnt/rWl0
>>171 >>172
ありがとうございます。
ジャマイカ・プレインは立地的にあまり人気が無さそうですが、
昼は蝉時雨、夜は虫の鳴き声と雰囲気は結構良いんです。

九龍城ぽいのも面白そうですね。
スペクタクル島あたりでやりたいですが、
自分の環境はあそこで光源バグが起きてるからなぁ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 03:14:38.53 ID:LQ8xeA5O0
>>173
えwwwwww
ネタで言ってんだろ?張りぼてくっ付けただけのカスやんwwwwww

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 03:35:01.80 ID:FZnODdBl0
高さが違ったり、壁が斜めってたりするのって難しそうだな
どうやってもカッチリはまってしまう

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 06:17:05.37 ID:LLL5rNnZ0
>>165
さっきからいちいちID変えてグリッチグリッチうるせぇぞ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 06:27:52.19 ID:54MNdqSh0
最初の頃は目覚まし時計とか喜んで持って帰ってたけど、今はモップやクリップボードが一番嬉しい
アルミや鉄はジャンクで大量に拾えるし銅も序盤こそ不足するけど使用量がそこまでじゃないから発注書買えるようになると余り出すのよな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 09:12:28.41 ID:FZnODdBl0
有料dlcでもいいから戦前みたいなモダンな建造物とか
豪奢な家具とか作れるようにしてくれ
たのんます

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 09:24:12.36 ID:CVkJkmDz0
クラフトについて調べてて知ったが
色んなクラフトのデータは存在してるがクラフトできないようロックされてるみたいだよ
それ解放するPC版MODがあったわ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 09:41:49.83 ID:54MNdqSh0
そういや色々試してて思ったがハーフサイズの床があるのに壁が無いのって仕様上仕方ないんだな
普通に積むと壁の間に隙間が出来るのもユーザーへの配慮の結果だからしゃーなし
ちゃんと一手間かければそれもなくせるし

とりあえず一発目でこれだけクオリティの高いクラフトシステム作ったあたり、プログラマーが天才すぎて恐ろしくなる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 11:18:34.69 ID:0+5W0kXW0
ハイテクライトの光量上げて欲しいな
薄暗いんで結局豆電球使ってるわ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 11:27:30.99 ID:Zml2U3SL0
var1.3で入植者が現在ついてる仕事を確認出来るようになるんだな
今まで服装変えて覚えるしかなかったから助かるわ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 11:27:48.24 ID:Iqzvvhli0
DLCはやく来ないかな
キッチンとか作りたい

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 11:35:20.07 ID:RNDnQPoY0
弾薬箱型コンテナが設置できないのが納得できない

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 12:07:20.94 ID:a6w1GGNu0
>>184
つ5mm弾
雰囲気だけどうぞ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 12:09:30.36 ID:54MNdqSh0
5mm弾立て職人の朝は早い

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 12:21:27.54 ID:dQjstSXf0
風呂とトイレだけはきれいなのがほしいな。ユニットバス作りたいけど、なんか嫌だ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 12:46:25.81 ID:Xxv6nINf0
風呂トイレって満足度に貢献するのかね
ユニットバス文化の国とはいえ、壁を仕切るのがやりづらい仕様で
室内に剥き出しの風呂トイレはきついものがある
まあそこをなんとかするのが遊びどころなんだけどさ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 12:59:56.27 ID:uCjKl/HF0
>>186
FO3で5mm弾重ねてフェンス超えてユニーク武器取りに行ったの思い出したわ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 13:22:44.00 ID:ILJGCdk50
http://i.imgur.com/v0ILQR3.jpg
http://i.imgur.com/VMXzXiU.jpg

以前に全個室風呂トイレ付きの住居作ったけど正直トイレはともかく風呂の意味あんのかな
あの世界の住民ってそもそも風呂入らなくね

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 14:00:57.44 ID:LQ8xeA5O0
>>190
画像まとめてる有志がいるんだから同じ画像をわざわざ貼るなカス

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 14:07:57.18 ID:NE6yLQOm0
病院行った方が良いぞ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 14:27:01.46 ID:qEBjacKD0
光源バグ解決法見つけたかもしれない
電球の設置してある建物を×又はAで一括で選択して
全体を持ち上げた後○又はBでキャンセルすれば直った

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 14:36:03.60 ID:b5IC/ovl0
天井ファンもけっこう明るいけどあれすぐファンが止まるんだよね

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 15:20:46.16 ID:y4RZ7wxo0
>>190
あんな世界じゃ浄化された水を体を洗うためだけに使うなんてあり得ないだろうしな
パイパーのインタビューに答える時にもニオイに不快感を示していたし

まあ順応した頃にはパパ・ママも立派なウェイストランド人だろうけど

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 15:27:58.76 ID:sgLb5XTU0
高所の目立つ場所に便器置いて公開排泄タウンにしたい

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 15:31:18.41 ID:+EXkiEKu0
【XboxOne】Fallout4 フォールアウト4総合 Vault39【FO4】c2ch.net
231 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2016/01/19(火) 03:11:36.89 ID:LQ8xeA5O0
次のアプデでも複製グリッチ使えるのなw

【PS4/XBOX】Fallout4 キャラクリ総合 part2【FO4】 [無断転載禁止]c2ch.net
424 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2016/01/19(火) 03:13:26.12 ID:LQ8xeA5O0
>>423
ブッサwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 2軒目【PS4/XBOX】 [無断転載禁止]c2ch.net
174 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2016/01/19(火) 03:14:38.53 ID:LQ8xeA5O0
>>173
えwwwwww
ネタで言ってんだろ?張りぼてくっ付けただけのカスやんwwwwww

【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 2軒目【PS4/XBOX】 [無断転載禁止]c2ch.net
191 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2016/01/19(火) 14:00:57.44 ID:LQ8xeA5O0
>>190
画像まとめてる有志がいるんだから同じ画像をわざわざ貼るなカス

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 15:51:41.23 ID:RNDnQPoY0
>>190
むしろトイレの方が下水的に使えるのだろうか
設置できるのは汲み取り式トイレなのだろうか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:45:00.90 ID:xX1TCV9q0
いつも邪魔に思える配線を逆に利用したった
http://i.imgur.com/9QviSjE.jpg

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:47:29.23 ID:DyXPnXph0
>>199
すげーw

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:47:47.68 ID:K6AnqROy0
>>199
何コレウケるw まさかリングとは

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:48:04.38 ID:Zml2U3SL0
>>199
一瞬どこの拠点か悩んだが全部作ったのか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:48:23.82 ID:54MNdqSh0
>>199
うわーこれなw
配線で吊り天井とパーティション作るの良いよなw
俺も今の拠点でリアルタイムに建築中だわ
先出し出来なかったのちょっと悔しいわw

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:48:42.06 ID:HThftZrE0
ここどこ!?と一瞬思ったけど
一からリング作ったんだな
センスある人羨ましい

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:49:15.62 ID:K6AnqROy0
よく見たら田中デスマッチ仕様なのな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:50:49.28 ID:YJ37dJnB0
>>199
これは凄い
全く同じ事考えてリングまでは作ったけど、観客席の配置と照明のセンス良すぎだわ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 18:23:40.35 ID:HLyUqt+00
コンクリ高く配置しすぎたんだが、段差アイテムって無くね?
二段のやつじゃ低すぎるしハシゴじゃ乗り降りが微妙に不便

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 18:41:30.08 ID:h8a9M1wU0
本当は4〜5層構造にしたかったけど、資材と容量が足りなさ過ぎた。
http://i.imgur.com/f8uEPpv.jpg
http://i.imgur.com/irqFIbL.jpg
http://i.imgur.com/IuayJu9.jpg
http://i.imgur.com/4mBaACe.jpg
慈悲深き指導者の演説が始まる。
http://i.imgur.com/v7wefrd.jpg
この集落ではパワーアーマーが信仰の対象になっている。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 18:41:49.99 ID:54MNdqSh0
段差アイテムってなに?
リフト欲しいよねって話かい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 18:48:41.58 ID:54MNdqSh0
最近ずっとクラフトの事ばっかり考えてるせいで建築に関する小ワザ的なネタが毎日1,2個は湧き出てきてつらい
そしてそれを形にする為のプレイ時間が足りなくてホントにつらい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 19:10:27.42 ID:HLyUqt+00
>>209
入り口をコンクリの半分ほどの高さで建てちゃったんよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 19:19:15.71 ID:54MNdqSh0
>>211
あぁなるほどね
なら解決法は3つある

1.デカイ階段の大部分を地面に埋め込む形で接続
2.2段のステップを延長して接続
3.小さい階段を使用

オススメは1番、建築に自信があれば2番も良い、3番はイマイチかも

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 19:26:50.56 ID:HJgfwpDN0
>>199
武器の使用以外、全てを認めます!

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 20:11:50.53 ID:sgLb5XTU0
>>207
小床ずらして積めばいいじゃん?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 20:18:29.02 ID:hMLP+Fp40
>>199
よく見たら電流デスマッチでワロタ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 20:31:09.53 ID:DIc8eK8Q0
>>215
本当だw凝ってるな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 20:31:41.13 ID:8MVtkzTf0
>>208
なんかちょっと土台の上に適当に並べました感ある
2枚目の雰囲気は好きだけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 21:00:54.24 ID:E/lzDAHQ0
アバナシー・ファームってクラフトできる高さの範囲めちゃくちゃ広いのな
既存の家の屋上から長い階段5〜6個くらい繋げられて吹いた
景色凄まじいわ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:14:48.18 ID:5+QVKye30
>>43
>>44
これなぁ、手順通りに家具とか設置したら必ず満足度100になるみたいな感じだったらいいな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:08:43.41 ID:R++8H+a30
サンクチュアリは戻って弄ってたからアレだけど
右下に行けば行く程手の込んだ建築になって行ってる
アパナシーとかレッドロケットとかは酷いとしか言いようがない感じ
長期連載の漫画家の気持ちが少し解る

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:41:44.07 ID:NwdJcuI80
スロッグの容量キツすぎだろこれ
プール弄っただけでもうカンストなんだが…
しかもまだ完成してねぇし
建物の方も弄るなら容量グリッチ必須なんだがデータ破損怖すぎるな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 01:07:50.88 ID:UlGcqU010
やっぱり店とか建ててからのが想像イメージしやすいんかな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 01:37:22.03 ID:Yu7I7GLe0
ジモンヤ前哨基地
歪な見張り塔をイメージした

http://i.imgur.com/6MBY3JH.png
http://i.imgur.com/njpnrjj.png
http://i.imgur.com/dmVAZqC.png

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 02:35:23.75 ID:DGN+cycQ0
http://i.imgur.com/QbhbMyY.jpg
http://i.imgur.com/k5lPRx1.jpg

スロッグをリゾート風に
容量全く足りないすぎて困る
まだプールしか手付けてないのに容量カンストとかマジでキツいね

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 07:13:02.66 ID:XV4T0Syo0
>>224
まんま例のプールだなwww

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 07:45:28.55 ID:rYytt9mJ0
>>225
例のプールワロタ
スロッグってグールの拠点だよな
あっ...(察し)

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 08:32:48.77 ID:NJQ9n6BH0
SSのアングルも一応意識して撮ったけどちゃんと例のプールを分かって貰えて良かったわw
でもこれ、それなりに手間かけたけどまだプールだけなんだよな…
おかげでちょっとモチベ上がったし家の方も気合い入れて頑張ってみるw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 13:25:55.21 ID:/4GtcsAG0
>>224
石坂浩二とは関係ないのかね?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 13:27:08.33 ID:ReWItyV40
半裸の姉ちゃん歩かせなくてどうする?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 13:52:14.35 ID:Be2QsM3l0
>>227
アングルがそれっぽいとは思ってたけどやっぱりそうかw

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 14:05:10.21 ID:ZZS9qShH0
アプデで埋め込み出来なくなるかもって聞いたんだが皆アプデすんの?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 14:20:22.86 ID:c1XcXBia0
わざわざ埋め込み修正する意味が解らないからやらんだろうし
使えなくて不都合になったならパッチデータ削除すればいいだけじゃない?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:10:41.98 ID:NcqtLRW30
アプデでもし容量そのままで容量バグ潰されてたら2キャラ目以降でクラフトはやらねーな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:37:50.97 ID:QlTvLIoe0
例のプール再現するなら右手は壁にしないと
単に斜め窓採用しただけのプールじゃん

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:45:05.79 ID:hkHuQiI80
>>223
これどうやって登るんだ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:48:16.04 ID:cytRfV7i0
>>234
例のプール意識したって作った本人は書いてないで、周りが例のプールに見えるって言ってるだけなんだけどな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:52:37.44 ID:NJQ9n6BH0
>>234
最初はその予定だったんだけどね
右手側にある木の椅子がユニーク品かつ移動不可だったから解体するの勿体なくてこの形にした
ぶっちゃけ似せるだけなら天井もガラス張り再現して光を透かせるテクあるし、シャンデリアも作らなかったよw
というわけでリゾート風というのも嘘じゃないのよ

正直一番頭悩ませたのは左手奥壁の透明感の演出だったなぁ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 17:53:03.00 ID:nn1TxAjS0
http://i.imgur.com/UIYH52O.jpg
カウンティー・クロッシング
日本城風に造ってみた
用量足りなくて中身は床と階段のみ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:15:22.84 ID:wpxwx0Mr0
>>237
ふつうにお洒落なクラフトだなあと感心したけど、皆が連呼してる「例のプール」の意味がわからん

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:17:40.88 ID:bFRuEzyy0
例のプールで検索すりゃ分かる

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:18:34.43 ID:9+deAnWy0
>>239
AVで有名なロケーション
石坂浩二所有物件との噂

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:28:39.26 ID:bFRuEzyy0
何でもかんでもほいほい答えを教えてるんじゃねえよボケ
こんな下らない事でも自分で調べる癖を付けさせなきゃ駄目だろうが
これで>>239はまたひとつ自分で調べて答えを得るっていうチャンスを失った

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:28:45.58 ID:NJQ9n6BH0
まぁ実際のとこガワの特徴は例のプールを踏襲しつつもインテリアは完全にリゾート仕様だからね
ぱっと見は例のプールやん!ってなるけど写真並べて見ると全然ちがくね?ってなるかと思う
まさに狙い通りw

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:43:55.13 ID:cCwHRa2q0
自分なりに頑張ってサンクチュアリの憩いの場を作ったつもり
だけどもうちょっとなんとかできるセンスが欲しい
http://i.imgur.com/oYvrxVX.png
http://i.imgur.com/YKBGCDD.png

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:53:33.12 ID:/Njtcims0
コミュニティのトラブルを三件ばかり解決したから、
ストーリー終了後に身の上話をしたプレストンに報告しようと思ったら、
東の海の中でギャングに足に重りをつけられたみたいになって沈んでた。

まあタイムリミットまでに解決してればクリア扱いで経験値入るし、
仕事はフリーダムラジオで受ければいっかー

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 19:12:30.11 ID:Yu7I7GLe0
>>235
FTかジェットパックしかない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 19:48:52.68 ID:NJQ9n6BH0
>>244
たぶん俺も同じようなサイズと外観の建物をサンクチュアリに作ったわ
2階部分を吹き抜け構造にして作ると一気に見栄え良くなるなーって人の拠点見て思ったから参考にした
個人的にはベランダを屋内にぶち込むのが好き

http://i.imgur.com/CSsWmUM.jpg
http://i.imgur.com/rumtvQ8.jpg

ただ自分もそうだったけど、サンクチュアリは初期に開発手掛けるには難易度高すぎる
容量に対して不釣り合いの広さ、既存オブジェの活用も難しいせいで扱い難さはまじトップレベル

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:38:57.86 ID:PXM5eNnP0
拠点スレで全く拠点と関係ない話してる奴はなんなんだ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:44:42.18 ID:YTVvP9nG0
次パッチで光源バグ直るみたいだけどどうせなら光の強さも全て電球並にしてもらいたいわ
特に建設用照明とか電力使うくせに明かり弱すぎて使う気に全くならん
ダンジョンとかに置いてあるくらい光らせろ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:09:56.83 ID:5/VL1zOm0
空港のスポット並みのスポットも欲しいよな
まぁまずは雑草を刈り取る方法と死体消去が先決かな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:22:49.07 ID:OxDFuZEr0
もっと解体させてほしいよな
何故これが解体できないってのが多すぎる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:25:56.50 ID:pVtR59ZN0
ノードハーゲンビーチをクラフトしてるけど
電球暗過ぎてモチベーション下がる

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:34:48.07 ID:D63YpfMl0
薄型のパワーアーマー台置けないのはDLC用に渋っとるんやろか

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:37:01.84 ID:olqTU/Nk0
武器や工具ひっかけるフックほしい・・・
服をかざれるマネキンもほしい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:50:36.80 ID:mDyhU6l00
>>249
全部同じ光量だったら雰囲気調節出来ないから勘弁

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:10:52.35 ID:ROcpZ9YY0
>>253
なんかデータだけあってクラフトできない設備・家具がそこそこあるみたいだけど小型パワーアーマーステーションもそれみたい
PC版はそのロックを解除するMODあるみたいだしDLCにするなら初めからデータ同梱はしないでしょEAじゃないんだし

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:12:35.07 ID:ppKpsa2r0
デバッグ作業の問題だと思う
パーツ一つ追加するのだってmodならただ追加すればいいけど公式に販売するパーツではそうはいかないからね
徐々にパッチで追加解放してくれるならそれでいいよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:25:43.44 ID:cWy1lX4F0
クラフトモードの時は空中に浮遊できるようにならんかな
高所建築やってるとたまに長い時間セーブ忘れてて落下死してそれまでの苦労がおじゃんになるのがキツイ・・・・

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:57:18.80 ID:5hLzEpvw0
ホームプレートに供給ライン引かせてくれ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:09:42.35 ID:3rw0TDPw0
>>254
マネキンはマジで欲しいわ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:20:40.92 ID:KWWgJzd/0
たまに住民0、食料全滅バグ起こるやん。
あれ修理するの面倒だけど、気が付いたんだけどそれが起こると
そのエリアの光源バグも直るな。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:39:27.03 ID:eXhMKAYD0
数字上ではなったことあるけど
そんなバグ遭遇したことないわ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:48:15.86 ID:VcwbyRMa0
アバナシーファーム弄ろうと序盤以来に覗いたらテイトプラントが全滅してるうえにバグで触れなかった
これマジ萎えるからさっさと修正パッチ出せよ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:54:04.72 ID:qi+jYWbY0
>>263
そのバグ初期から作物がある拠点でその初期作物が破壊されると発生するらしい
一度クラフトでワークショップに収納→再配置か使わない拠点なら収納しておけば大丈夫だとか
触れないというか修理できなくなってたでしょ?修理も移動も収納も不可の状態でさ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 06:17:26.64 ID:T/mCbzZI0
作物触れなくなるのは条件無しに頻発してると思うが
あれ当たり判定も消えるからスイカの真上にフルーツ植えたりも出来るんだよな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 07:10:24.28 ID:OBkrydqp0
>>242
なんだこのクソガキ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 07:41:58.84 ID:m8WCJuBn0
手加えてる拠点の作物はほぼ判定消えてるわ
もうどうしようもない

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 07:43:56.58 ID:GtLvtUMJ0
収穫出来る状態なら判定復活するでしょ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 08:54:09.41 ID:2HYzYzja0
安全と豊富な食糧が確保されたカウンティークロッシング農場では今日も生き生きと人々が働いている
外の建物は衛兵詰め所

http://i.imgur.com/IijqVLJ.jpg
http://i.imgur.com/sgvAzrF.jpg
http://i.imgur.com/2UBTFUI.jpg
http://i.imgur.com/2OmHBmc.jpg

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:03:32.12 ID:2HYzYzja0
自宅のレッドロケットは建物そのものをパワーアーマー基地にしてみた
http://i.imgur.com/yIoX92E.jpg
http://i.imgur.com/MEN21P5.jpg

スロッグは要塞
普段の防衛力は低いが、敵の襲撃を関知した住民がサイレンを鳴らせば20個のスポットライトが敵に襲いかかる
http://i.imgur.com/krwAH60.jpg
http://i.imgur.com/dePeys3.jpg

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:06:14.56 ID:2HYzYzja0
制限解除はしてないのでカウンティークロッシングとスロッグの住民の生活系のアイテムとかは一切なしにしてそれでも見えない部分は板にしたり空洞化したりして削減してみました

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:21:36.38 ID:2HYzYzja0
あとサンクチュアリは連邦いちのマーケット作ろうと頑張ったんだけど、あんまり上手くいかなかった気がする
賑わいを表現するのって難しいね
http://i.imgur.com/ATTFkzI.jpg
http://i.imgur.com/Xusd5bt.jpg
http://i.imgur.com/qWyiCGs.jpg
http://i.imgur.com/ORblbnp.jpg

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:30:18.59 ID:NbVBLbQo0
>>272
ロボどうやって連れてくるの?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:30:47.56 ID:KWWgJzd/0
>>262
マジで?MAP上人数0の場所行くと、人間は数字だけのバグだけど
その状態の時、必ず作物ぶっ壊れてる。これは数日に一度くらい起こる。
ほっといても直る事は直るみたいだし、修理してすぐまた回収出来るから
手間だけの問題なんだけどさ。
グレイガーデンとかプランターまで空になる、ほっとけばいずれ戻るけど。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:34:38.03 ID:2HYzYzja0
>>273
ハッキングしてつれてくるだけだよ
このデザインが好きで市街地から運んできた一台目は道中、レイダーに破壊され、これはクインシー警察署からはるばる連れてきたw
待機命令だせばこうやって待機してくれるけど、FTでついてきちゃうから普段は電源切ってる

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:41:15.82 ID:7qcMFpyM0
>>275
良いこと聞いたわ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:44:23.66 ID:7qcMFpyM0
コンクリートの建造物ってどうやったら立てられるようになる?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:46:25.78 ID:NbVBLbQo0
>>275
ハッキングか、ウチのロボはドリンクバディーとコズワースだけで寂しいから連れてくるかな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:52:19.44 ID:T/mCbzZI0
>>277
そんなものはない

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:59:35.70 ID:JcWA/gqM0
http://i.imgur.com/lgWLl4M.jpg
この画像の手前の建物の素材ってなに?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 10:00:05.51 ID:gw0vW25a0
コンクリート

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 10:00:56.72 ID:zCBGBud60
>>269
農場?刑務所の間違いだろ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 10:01:12.06 ID:JcWA/gqM0
コンクリート素材の建物はどうやったらry

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 10:05:01.35 ID:GtLvtUMJ0
>>283


285 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 10:05:25.37 ID:T/mCbzZI0
>>283
コンクリートの土台、最初から作れるやろ?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 10:11:10.18 ID:JcWA/gqM0
そうなん?知らんかったわ
この画像のやつはコンクリートの土台ってやつか!

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 10:53:33.58 ID:MH2U8Tkd0
コンクリート土台じゃなくて、拠点にデフォで落ちてるコンクリートブロックを1個単位で使いたいなぁ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 11:08:23.05 ID:JcWA/gqM0
http://i.imgur.com/JrZApBM.jpg
やっぱこれが1番

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 11:24:34.92 ID:/iOK3t/M0
空港に警備所置けないんだが仕様?
防衛の所に項目自体無い

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 12:12:27.61 ID:JcWA/gqM0
>>289
BOSが守ってくれてるんだよw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 12:19:04.47 ID:NbVBLbQo0
スカイリムも思ったけど、自宅化する場所自分で決められれば良かったのにな
チェックやリスポーンの最適化が大変で無理なんだろうけど

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 12:52:16.10 ID:PY7/Z0oE0
>>269
厳重な警備はあくまで中に対してかww

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 12:55:09.76 ID:/iOK3t/M0
>>290
BOSと敵対する時に備えて前線基地を作る予定だったんだ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 14:34:15.86 ID:qi+jYWbY0
亀レスだが作物は判定がなくなるバグとは別に修理不可能になるバグがある
判定の方は放置しとけば直るけど修理不可能のは何をやっても解決策が見つからなかった
俺はアバナシーで発生して一度データ消したんで初期作物あるとこでは予防策やっておいた方がいいよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 14:37:09.49 ID:qi+jYWbY0
症状として破壊された状態でターゲットはできる
しかし何度修理コマンド実行しても野菜が消費されるだけで直らない
修理収納移動不可で修理コマンド後ゲーム内時間で3か月放置でもダメだった

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 15:00:43.07 ID:MsxP3/WR0
テイトは収穫すると判定が極小で上方の一部だけになる時があるな
破損バグ経験無いけど、近くに何か置いて一括選択でもダメなの?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 15:49:49.89 ID:yTboJ4gn0
>>288
そのバスの中にベッド置いておくと
満足度に悪影響が起きてる気がするんだが
もしや野晒し状態という判定になってるんじゃなかろうか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 16:18:29.61 ID:zf+vxfca0
植物のクラフトってどうやるんだ?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:15:48.53 ID:Xog+BZNu0
野ざらしって満足度に影響あんの?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:34:09.00 ID:m8WCJuBn0
テイトとマッドフルーツは要注意

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 18:02:14.33 ID:T/mCbzZI0
野菜植えるやつが悪い
ワイルドマッドフルーツとタールベリーこそ至高

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 18:21:44.32 ID:vzhBVEdP0
アバナシーファームのデフォで配置されてる家に夜な夜な住人達が集まるんだが
一体何が起こってるんだ、寝床とかは別の場所にしっかり作ってあるし指定もしてある
というかデフォ家のマットレスとベッドが削除できないんだけどこれが原因か?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 18:44:24.96 ID:T/mCbzZI0
アバナシーファームは嫁が誘拐されまくってるのがウザい
クリア後プレストンへの報告放置してても時間経過で勝手にクリア扱いになるし、んでその後行ったらまた誘拐
額も450から850に吊り上がったり、マジでこいつら自作自演だろ…
コニーは貴重な木材発注書要員なんで他の二人と違って死なれると困るのよな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 19:28:17.85 ID:T/mCbzZI0
そういやサンクチュアリが激重になってるんだが同じ症状の奴いる?
たぶんグリッチは使ってないけど容量はほぼカンスト
通常時は特に問題ないんだが待機選ぶと他の場所の5,6倍遅い上に待機明けのfpsが一桁になる
荷物突っ込みまくってるコンテナに近づくと0fps発生

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 19:32:50.86 ID:NbVBLbQo0
原因自分でわかってるじゃん
インベントリに近づくと今作はプレイヤーがアクセスしなくても自動で中身読み込むから詰め込みすぎは重いんでしょ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 19:59:52.37 ID:VcwbyRMa0
サンクチュアリで将軍が帰ってくると満足度下がる謎現象が起きてる・・・何でだよ・・・

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 20:03:28.82 ID:T/mCbzZI0
>>305
コンテナから離れててもwait激重だが…
逆にコンテナ使わないなら激重サンクチュアリとおなじぐらいまで他の拠点で容量グリッチ使っても平気なんかね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 20:50:14.13 ID:AtX6eLR60
色んな敵をハッキングとか扇動スキルで連れまわしてるけど役立つのは装備変更可能な伝説レイダー、スーパーミュータント、アサルトロン、ガッツィーだね
セントリーロボット、デスクローみたいなデカいのは全然駄目
プロテクトロンはヨタヨタ歩くペンギン引率してるような錯覚に陥るw
アイテム増殖バグを限定的に解除して、レイダーに無限ヌカランチャー持たせても楽しそう

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 20:57:55.80 ID:AtX6eLR60
スレ間違えたわスマン

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:10:09.09 ID:+FZW25pq0
しっかし容量バグやばいな
少し使っただけでスロッグが明確に重くなった
コレまじでヤバいと思う
120%ぐらいの時点で既におかしい

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:26:56.60 ID:7bFOfHzZ0
先日のレッドロケット改装したった
レッドロケットインダストリーになりますた
111「レイダーとB.O.Sは良きビジネスパートナーだよHAHAHA(ゲス顔)」

http://i.imgur.com/mfevaMI.jpg
奥は休憩所
http://i.imgur.com/LJDgv1a.jpg
医務室
http://i.imgur.com/AkL8rPV.jpg
PA課
http://i.imgur.com/LHCZKWn.jpg
社員食堂
http://i.imgur.com/mDHHLYs.jpg
資材置場
http://i.imgur.com/9OHEof6.jpg
資材
http://i.imgur.com/BfLuHsL.jpg

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:29:31.27 ID:7bFOfHzZ0
スカベンジングステーション7つ置いてわかったこと
増やしてもジャンクの生産量は
変 わ ら な い

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:33:10.20 ID:AtX6eLR60
>>312
なん・・だと??

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:38:24.22 ID:85I+LW6O0
そもそもあれどんだけ増えるの?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 22:40:28.72 ID:LO48104E0
あれって人を配置してたら勝手に増えるんじゃないのか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 23:15:35.45 ID:7n3ET3QX0
同じ種類の店を複数置いても見た目以外に何の意味もなく在庫数や所持金は共有状態なのと同じで、
スカベンステーションも一つで十分なんだな…

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 23:19:02.13 ID:MBg0vMOQ0
複数置いたらちゃんと効果あるって検証してた人どこかで見た気がしたがどこだったかな…

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 23:21:12.36 ID:+GGZ7otN0
http://fallout.wikia.com/wiki/Scavenging_station

重複するぞ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 01:06:31.21 ID:NDgNu5Ln0
ttp://fallout4.blog.jp/archives/51975051.html#more
ここの検証でも増えてるみたいだね

まぁ1,2個増えたところでって感じだから農作業なりさせておいた方が有効だろうけども

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 01:32:07.98 ID:e/u7x7lw0
>>269
楽園で知恵の実でも作ってるんですか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 02:17:40.42 ID:GX+ele2X0
アカンもうこんな時間か...ほんま時が経つの早いわ...

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 03:15:02.55 ID:MO7fuOaU0
10時間以上掛けて作った拠点はめっちゃ愛着湧くな
これグールの入植者ってスロッグ初期人員の8人限定?
ネガ発言しかしない人間よりこいつらよっぽど可愛いんだが

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 03:55:17.73 ID:9gRNbbrW0
募集ビーコンで普通にくるよ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 04:08:27.81 ID:YZet5cDa0
ジャンク品を綺麗に棚に並べても、どこか行って帰ってくると半分埋まってるの萎える。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 04:33:57.94 ID:ae3k/u3e0
>>322
男女共にスロッグ以外にもグール入植者来るよ
ただ他の人間入植者に比べてグールは男女1種類づつしかバリエーションがないっぽいからその分出現率は低め
スロッグのグールみたいにウィッグ付けてるとか個性あるとよかったね

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 05:39:51.05 ID:60Qo9rO10
>>324
これがあるからジャンク品やマクレディの木の兵士とかガッツィーフィギュア飾りたいのになかなか飾る気になれないね
普通に掴んで置けばいいけど、それじゃ綺麗に置けないし向きの調節とか難しいし面倒くさくなっちゃって棚とか置いても空っぽのまんまだわ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 06:11:05.83 ID:2acZBU/B0
>>316
検証したけど
スカベンステーション1つも置かなくても作業割り当ててない暇な入植者がいると勝手に拾ってくるのか
ワークショップの中にジャンク入れてくれるよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 06:44:41.50 ID:ae3k/u3e0
向きの調節は次のアプデで来るらしいが
埋まるのを早急になんとかしてもらわないと飾る気にはなれないな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 06:44:55.17 ID:IPU+2J5M0
大規模農園作るにはどこがオススメ?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 06:51:36.60 ID:0EJG+z0s0
島が全てにおいてトップだけど
本土ではアバナシー、フィンチファーム、カウンティークロッシング、サンシャインあたりが平野面積が多くて綺麗な農場にしやすいよ
グリーントップ&グレイガーデンの温室組も農場として悪くないと思う

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 08:30:19.83 ID:B5FbRogy0
グールの入植者くるのか…まだ見た事ないからかなり確率低そうだ
地道に集めよう

今の拠点、かなり本気モードで改築してるけどさほど広い場所でもないのに冗談抜きで完成まで20時間ぐらいかかりそう
クラフトはマジ時間泥棒っつーか、むしろここ完成したら燃え尽きて他の拠点に手を出す気力が湧かなそうで怖い
容量は見た目重視のだとどうしても200%ぐらい必要になっちゃうね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 08:48:22.47 ID:14If0jVI0
うちグールだらけなんだが

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 08:59:18.79 ID:ZxE5qwSy0
必死に通常モードで配置しても沈むんだよなぁ
壁掛けの棚はその方法でも駄目なのか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 09:18:33.91 ID:6tTbbE4e0
武器棚はmodだっけ?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 09:38:46.85 ID:MQUyBB6v0
通常モードで苦労して小物配置してもある日突然謎のタイミングで落ちるor消えるね
壁掛け棚に置いたグラスとウイスキーが綺麗に真下の床に並んで落ちてた事もある
消えてる小物は床下とか見えない所まで落ちていってると推測してる

今は苦労して小物置くのもバカらしくなって落ちたアイテムは回収して再配置もしてないな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 10:20:22.50 ID:Bk0g1jQW0
沈まない小物もあるからそれを下に敷くやり方もある
チェス盤の上に置いてあるプロテクトロンとガッツィーモデルは今のところ沈んでいない

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 11:23:54.09 ID:gcgrvTV00
マガジンラックみたいに自動で固定出来る家具有っても良かったね

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 11:40:11.07 ID:Pxxdu/2y0
というか必須だと思うわ。直置きでも配置が絶対にずれないならこっちの努力次第でなんとかなるけどさ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 12:50:53.55 ID:B8DcfwA50
拠点に置ける罠って敵だけ認識して発動するの?
味方や施設巻き込みそうで置く気がせんのだが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:16:31.45 ID:Bk0g1jQW0
セーブして試してみたらいいじゃない

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:25:06.04 ID:B5FbRogy0
まぁどちらにせよろくに使い物にならないのは分かりきってるからスルーしてるな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:28:21.13 ID:rsVjB3740
なぜスカイリムにあった武器防具ラックが廃止されたのか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:29:08.19 ID:taOmBq5Q0
オブリの馬鎧を思い出せ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:34:43.49 ID:B5FbRogy0
ラックはある程度クラフト駆使すればどうにかなりそうだけどなぁ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 16:16:27.33 ID:Pxxdu/2y0
風呂は水張りたかったなー

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 16:16:39.40 ID:ae3k/u3e0
>>337
マガジンラックでさえいつの間にか床に散乱してるよ
インベントリ開いて閉じるだけで自動で元に戻るだけマシだけど

スカイリムにあった武器防具ラックやマネキンなんかもバグの温床だったからなあ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 16:26:04.89 ID:kiSc1WM60
マネキンこっそり動いてたよなww

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 17:00:50.23 ID:vZ4xwGyW0
ここ暫く起動してもクラフトしかしてねぇ…
マジで時間吸いとられる
俺、今の拠点が無事完成したらまた冒険に出掛けるんだ…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 17:03:31.64 ID:GLnrhibo0
モー木材の注文表もっとおいてよね
あと店やってないとき失せろとか…
バットで頭かちわりたいわ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 18:48:06.39 ID:wnK5HZsr0
>>330
ありがとん

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 19:04:14.67 ID:htm0+1//0
出かける→救援要請→ここもうちょっと設備整えとくか…→深夜

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 19:05:23.71 ID:Fnk6w1SI0
家具>コンテナの所にある最後から5番目の茶色の机だけ木材の数の表示がおかしいんだけど木材に細かい分類なんてないよね?
100以上木材あるのにこの机の時だけ40になってる・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 19:31:29.54 ID:YZet5cDa0
雑貨置くと雰囲気変わるのに勿体無いな…現時点では諦めるとするか…

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/22(金) 20:49:38.97 ID:9wHRPI+d0
とりあえず拠点満足度100以外のトロフィーを埋めてからゆっくり建築をしようと考えているんだが、このルートでクリアすると建築の楽しみが増えるってのあるかな?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:39:49.86 ID:Gcq96bEn0
http://i.imgur.com/s4YFFmk.jpg

二段ベッド作ったけど上階のベッドは上手く機能しないみたいね
一応拠点のベッド数としてはカウントされるから問題ないみたいだけど、誰も寝ないわ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:51:43.28 ID:jz2ptn870
>>355
おお二段ベッド良いねこれ
というかそもそも徹夜でBARに集う輩ばかりの拠点多いし実際に寝ないというのも特に問題ないな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:53:08.55 ID:CZBS77qL0
>>355
梯子付けても駄目?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:53:28.89 ID:O52zEOwA0
>>355
上手いね!実用性はともかく、一つのアイデアとしては有りだわ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:58:42.38 ID:9TAr3+eT0
>>354
キャッスルのクエでで大砲追加
バンカーヒルのクエでキャラバン呼べる建築物追加

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:04:32.16 ID:Gcq96bEn0
http://i.imgur.com/8G8dYUx.jpg

ちなみにこっちならちゃんと機能するらしい
どんな基準なんだろう

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:05:25.43 ID:9HILD9ov0
これ何に載ってるの?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:15:29.76 ID:lTQIufnO0
>>360
ベッドが床に接しているかどうかじゃないか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:16:39.37 ID:CZBS77qL0
>>361
多分、床の小と鉄条網の組み合わせじゃない?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:20:51.75 ID:QLMstxF/0
寝床を縦に積む、そういうのもあるのか
これ活用すればハングマンズアリーとか寝床スペース節約できるな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:51:04.18 ID:Gcq96bEn0
>>355に階段付けたら今度は上階で寝るようになった
代わりに下階で寝ようとした住民がベッドに埋まった挙げ句に全く動かなくなる事態

ある程度高さの調整効く>>360がベストな気がする
なお階段はなくても機能する模様
外観だけで良ければ二段ベッドも可、機能面を考えるならロフトタイプが限界なのかな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:08:24.79 ID:OfqLG4cR0
キャッスル奪還クエで灰の山が残っちゃったんだけどこれは消えないのか
ミレルークのたまごやら巣やらは消えたのに

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 07:53:32.80 ID:6udS4//+0
飾り付けは固定化するmodあるし技術的に難しいとは思えないんだけど何で毎回こうなるんだろうね

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 08:05:28.25 ID:sMRTBiPC0
ないものを創意工夫して作ろうとするのが涙ぐましいわ、なんかUOを思い出す
つか二段ベッドもそうだがデータとして存在するパーツは全部使わせてくれてもいいのにな
わざわざ制限かけるのは容量やらの問題でもあるのかね
まあどちらにせよFO4熱が冷める前にDLCなりでパーツ追加してほしい

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 09:34:20.95 ID:N/DPzbsh0
浦安鉄筋家族のベッドを積み重ねる回思い出した

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 11:24:09.34 ID:pZFqbfhb0
バンカーヒルが拠点化できないんだよなー

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 11:48:15.06 ID:yK7ww0G30
ボートハウスのバラモンは消えないのか…

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 12:00:04.16 ID:1+v1/pLT0
>>371
消えないけど、一回動かした場所からは移動しないからタイヤあたりを使って動かせばいい
水の中に入れるとバシャバシャうるさい事があるから注意な

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 12:05:02.69 ID:9DAtYGJK0
最初から死んでて地面にくっついてるようなやつのことじゃね

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 12:06:59.82 ID:1+v1/pLT0
>>373
あれ、判定足の裏辺りにしかないけど動くよ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 12:34:43.76 ID:UYt8x9Is0
Junk扱いの物をテーブルの上などに置くやり方としてクラフトモード?で置くか丸ボタンで掴んで置くやり方のどちらが正しいの?( ^ω^ )

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 12:35:11.22 ID:/ln8Mwzs0
>>366
解決にはならないが、サンシャインで俺も灰の山残ったから
クラフトのグリル?(焚き火と鍋)置いてごまかしてるw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 12:36:32.85 ID:OK0Loki10
>>370
バンカーヒルは住人のサイドクエを終わらせたら拠点化出来るってサイト等に書いてあったけど、俺はそれじゃ出来なかった。

その場合はバンカーヒルが舞台のとあるメインクエ(どのルートでも必ず発生)があるんだけど、それをクリアした後にケスラーに話し掛ければ拠点に出来ますぜ。

スレチ失礼致しました。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 12:40:52.35 ID:aIbWcVV90
そういやスロッグに最初から置いてあるベッドって解体出来ないんだね
移動自体はさせられるから一応>>360のロフトを一瞬使えばオブジェクトの消去が出来るし問題ないけど
以前スレ内でも似たような事で困ってた人居た気がするし、まだ解決してないなら試してみると良いかも

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 12:55:35.82 ID:WlltsvN+0
スペクタクルアイランド広すぎなんだけど、ここ100人くら余裕で入るだろ
25人とか少なすぎてモチベが 
ここを立派な街にするのって大変じゃね? なんも思いつかんわ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 13:14:19.30 ID:ZgSx3qdj0
本拠地のスターライトドライブに憩いの場ができましたので稚拙ながら初アップ
埋め込みバグ?は使ってますが解体できない建物を何とか有効活用できたかな
発売日に買っていまだにメインクエがインス潜入まで、その状況で龍が如く極も買ってしまった
これでどっちを遊んでも桐生ちゃんボイスが楽しめる!

外観
http://i.imgur.com/fFgMgZw.jpg
http://i.imgur.com/bCx0ybX.jpg
カウンター内
http://i.imgur.com/WjDBt6V.jpg

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 13:21:01.86 ID:jz2ptn870
>>380
やっぱりここ店を埋め込みたくなるよねw
暖簾がいい雰囲気出してて良いね

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 13:41:22.97 ID:hqtP5pdW0
全部バグやグリッチ使用前提の画像ばかりで萎えるな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 14:40:54.00 ID:/2KMHHZu0
グリッチって言うけどJank持ち込んで解体するのって仕様じゃん

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 14:54:49.23 ID:lTQIufnO0
触ってはいけない

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 14:56:15.36 ID:saTeZjmw0
増殖とかはともかくマット移動や壁二段とかもグリッチだろうけど 
知っててわざわざ使わないのは縛りプレイオナニーだろ
画像見て萎えるとかお前の股間の事情アピールすんなよ・・・

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 14:57:04.73 ID:GjsxoTtK0
>>382
やり方は人それぞれだからあんたの考えもありだけどいちいち批判するなや

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 15:03:30.69 ID:OfqLG4cR0
>>371
あの色の悪い腐ったバラモンの死体だよね?
ワークベンチ開いて固定化する前に時間経過で消えたよ
ついでに2階にあった死体も消えた

>>376
そういう誤魔化し方があったかと思ったけど何個もグリル置かないとだな・・・
せめて動かせれば

グリッチ使用前提で萎えるなとか余計な一言言わずに
黙ってグリッチ使ってないスレ住人も唸る拠点画像でもうpすりゃいいのに

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 15:09:09.10 ID:iCzHlCBp0
ジャンクは入れるだけでいいって知らなくてずっと落として解体してたな
気づかないうちにグリッチ使ってた

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:11:08.94 ID:/2KMHHZu0
>>388
!?

いま知ったんだけど
入れるだけで良いって、ただゲームプレイしてるだけじゃ分からんかったぞ……

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:18:07.14 ID:isRPENfQ0
わざわざ解体する必要ないんだよね
ちなみにジャンクは1,2個戻したところでたいして容量変わらんけど武器防具は1個でジャンク10個分ぐらい容量空く
間違えて4,5個やっちゃっただけでもジャンク50個分ぐらいのバグ利用だからわりと取り返しつかない人多そうだよね

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:24:11.65 ID:pEbmUvbP0
ただプレイしてるだけでわかるだろ・・
ジャンクをまとめてつっこむガイド表示ある時点でそういう用途は察せる

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:24:46.58 ID:JGtGQfeN0
多分ほぼ100パーの人が知らず知らずそのグリッチ使ってると思う
面倒でずっとやる人なんていないと思うけど

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:26:59.40 ID:QH08eVf+0
サンクチュアリはいきなりベッド作れ言われるからね
布無くて服解体した人多いんじゃない?
3×5で15個の服解体したらジャンク150個分の容量バグやで

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:52:20.71 ID:0TtKenyV0
グリッチとかバグって言われるとキレるのが笑えるなここの奴等

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:54:43.41 ID:QLMstxF/0
武器はともかく一部の防具や服はアーマー作業所じゃ解体できないからな
床に撒いて解体して素材化は情報入れる前ならみんなやってるだろ
特にレイダーの下着やフードサックなんかは数大量になりがちだし

>>387
バラモンの死体は消えたけど2階で死んでたやつは消えてないんだよな
ワークベンチ解放したのはそこの敵全滅させた後すぐだったけど片方消えて片方残るのは何故だ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:12:22.75 ID:OfqLG4cR0
>>395
自分の手順はプレストンから依頼受ける→現地で敵を掃討する(蚊だった)→二階に死体と庭にバラモンの死体確認
→蚊の死体が残るのが嫌だったのですぐにワークベンチ解放せず→二階の死体を身包み剥がして遠くまで捨てに行く(道路の向こう側くらいまで)
→時間経過させる為にサンクチュアリまで往復→バラモンの死体と蚊の死体は消えてたけど二階の死体は戻ってきてた
→再度二階の死体を遠くに(前回よりもうちょっと遠くへ)→再度サンクチュアリ往復→二階の死体も消えてるのを確認してワークベンチ起動
って感じだった

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:20:33.64 ID:jz2ptn870
布系は知らずにやっちゃったわ
しかもどの拠点でどの程度やったのか曖昧だからなおさら怖い

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:23:38.66 ID:fLvGVZpF0
あー死体リスポンさせてからワーク触ればいいのか
現キャラオワタ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:31:09.26 ID:DRdFhznL0
現状バグやらグリッチ使わないとマトモな建築できないんだからしょうがないだろう
むしろパッチでこれらが修正されたら2度とやらなくなると思うわ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:44:04.39 ID:AzJjbFff0
さすがにちょっとのグリッチ仕様で
今後のパッチ次第でデータがぶっ壊れるとは思えない

というかそう思いたい

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:52:38.21 ID:QLMstxF/0
>>396
人はリスポーン後じゃないと完全に消す事できないんだろうかと思ったが
サンシャインもワークベンチすぐ解放してグールの死体は消えてないけど
入植者の死体はあっさり消えてたしどういう基準になってるんだかいまいちわからんな

ボートハウスって地味に血痕あったりするから死体残ってるし完全に事故物件化してるわ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:53:33.15 ID:/hpf1RWr0
やっと2軒目完成して冒険始められるぜ
まだショボいけど一軒目と比べたら成長した…気がする

記念すべき一軒目
http://i.imgur.com/WpZWC6Y.jpg

二軒目
http://i.imgur.com/Yz5yCjv.jpg

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 18:18:10.92 ID:f3AhTVJk0
>>402
分かるw
建築始めるとまじで10時間とか拘束されるから冒険がクッソ恋しくなるんだよな
必要なピケットフェンス取ってなくて途中でダンジョン行ったら無駄に探索しちゃったわ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:21:18.92 ID:OrSAVv7x0
旅が恋しくなるゲームって初めてかもねw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:56:09.16 ID:csdoVv1y0
ノードハーゲンビーチ

正面
http://i.imgur.com/Sd6mmaa.jpg


http://i.imgur.com/9IEveFF.jpg


http://i.imgur.com/Izy8aLX.jpg

上から
http://i.imgur.com/yhPra1Y.jpg

一階
http://i.imgur.com/WUkHZ5L.jpg

寝室のシャンデリア
http://i.imgur.com/Or1DVOc.jpg

対岸にボストン空港が見えるので景観は気に入っています
後ろに付いた鉄製の建物は動力庫になっており、供給先は主にライトパネルです
中央の風力発電機とライトパネルは浮遊しており、八方に伸びるワイヤーで固定しているという設定です
中央下部に見える階段屋根の下には農作物を配して一階はほぼ農場になっております
特に気に入っているのは自家製シャンデリアで、我ながら良いアイデアだと自画自賛しております

ご覧の通り四方を壁で囲っており、一階に農場があるため外への扉は設置しておりません
襲撃の際は住人が外へワープしていたので、あまり意味は無いかも知れません
内装も作り込みたいのですが、電球を設置しても今一暗いためモチベーションが上がらず放置しています

長文失礼致しました

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:58:49.19 ID:CZBS77qL0
冷蔵庫、流し台、オーブン、死体の解体、雑草の撤去、窓ガラスの貼り付け…
建築やってると、あれやこれや要望が出てきて困る…
せめて、ゲーム内に登場する家具は全て作成可能にして欲しいな…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:08:38.60 ID:WlltsvN+0
なんできみたちそんなに凄いもの作れんの?
もうおれ生きてる価値ないじゃん

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:21:56.42 ID:F/Q6WokV0
>>406
DLCで来るのかなと思ってる
馬DLC出したベセスダだしやらないはずはないと思うんだよね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:24:09.29 ID:OfqLG4cR0
>>401
流石に血痕は残ってるねー
入植者来たら勝手にある程度綺麗になるようなならんかな

>>407
別に凄くないと貼ったらいけない理由なんてないんだぜ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:26:03.97 ID:IasXK6Re0
やっぱりみんなは拠点の容量問題は所持品を捨てる→解体で解消してるの?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:27:22.74 ID:OrSAVv7x0
やってる人もいるけどやってない人も多いでしょこのスレでも

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:48:54.54 ID:Mj5Wei1C0
>>406
自分は上にもあるけどやっぱり「綺麗な水回り」だな。トイレ、ふろ、洗面所etc.etc.
正直、絶対ピケットフェンスあるだろ!って思ってたけど、このスレきて絶望した。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:12:08.73 ID:6fzqPVS10
>>392
クラフト始めたばかりのときに知らずにサンクチュアリでかなりやってしまってたから本拠地をスターライトドライブに変更した
でもスターライトドライブ意外と容量少なくて節約の為に奥にある薄い建物を壁代わりにしたりして誤魔化してます
メインを進めようと起動しても道中拾ったジャンクをどこそこに飾ろうとか色々浮かんできて結局クラフトだけで終わってしまう日々

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:28:55.22 ID:5xjMAOoL0
クラフトやりこんでくると大概のモノはわりと誤魔化し効く事に気付く
ガチでどうしようもないのは素材・光源系だな
初期オブジェクト限定の蝋燭、明かりの付いたランタンの2つはマジで作らせてくれよ…
あとは硝子系だな
硝子の壁・床・ドアがあればもう充分だわ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:43:50.83 ID:r0W+ZDAE0
拠点で倒したディーコンの死体が消えなかったからフラグで遠くまでぶっ飛ばした

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 22:32:23.13 ID:rFAe7PF70
なに容量バグって
服捨てて解体するのがNG?
ワークショップにぶちこんで消費するのは大丈夫なのか?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 22:58:44.33 ID:TSZhQq/H0
作業台のない拠点では普通に地面において解体してたわ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 23:34:38.08 ID:Bb9pWksF0
ケスラーの依頼こなしたのに、キャラバンポストもらえない
何か他にも条件付きある?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 23:41:32.09 ID:BfzUhz3C0
スターライトドライブインはデスクロー先生が湧くようになって急遽壁で囲った思い出w

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/23(土) 23:46:22.78 ID:X5DeVGFB0
PAとNPCの紐付けも出来ると良いね
カスタム機とか作って配りたい

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 02:12:26.96 ID:yNMKTBmZ0
スロッグin例のプール、完成
今後も暇を見ていろいろ手を入れるかもしれないけど、とりあえずやりたい事は全盛り出来たのでひとまず終了したので貼ります

http://i.imgur.com/m8sYwmN.jpg
全景
http://i.imgur.com/rPJqu7a.jpg
例のプール
http://i.imgur.com/iAq3UDM.jpg
プールから更に奥、建物2階に上がる螺旋階段
http://i.imgur.com/wERE5Y3.jpg
http://i.imgur.com/bw6OZRY.jpg
階段下はオープンテラスになっているので、階段の左手側、右手側から見た様子
http://i.imgur.com/hrYp5mo.jpg
http://i.imgur.com/cbRQcFn.jpg
階段を登った先は左手が店舗、右手がテーブル席
ここから見下ろすプールが結構お気に入り

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 02:14:04.07 ID:yNMKTBmZ0
ちなみに使用容量は200%ほど
タレットをもう少し置かったけど騒音が酷すぎるので断念しました

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 02:35:08.09 ID:ebqRMuO/0
>>402
これは良い成長の軌跡
1枚目自分が最初に建てたやつにそっくりでワロタ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 03:32:10.24 ID:9MFm/HI30
スパイク付きポールに電球付けて設置するのにハマってるんだけど、圧倒的ガイコツ不足!

どこか良い場所知らぬですか?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 07:30:45.95 ID:IfMy2EU60
最近の旅で印象に残ってるのが、メンタス学校のショー・ハイスクールとフラターナルポスト115が
死体やミートバッグとか骨系が多かった気がする。
勘違いだったらすまねえ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 07:40:04.09 ID:pk/5zDt60
入植者殺せば骨が手に入るとかでもよかったのにな
募集ビーコン建てて呼び寄せて殺して骨奪ってのコンボができるのに

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 08:25:02.09 ID:9MFm/HI30
>>425
ありがとう!探索してみます!

>>426
そのくらい自由度あったらやばいなぁ。
その前にまずはバグ諸々のパッチをお願いしますベセスダ様•••。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 08:37:22.80 ID:9Qym3XDu0
>>421
3枚目の螺旋階段いいな
ただこれはちゃんと住人は登ってくれるのか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 09:09:32.70 ID:yBunsaqZ0
>>428
登るし降りるよー
自分も最初心配して、安牌で2階挟んで対面奥に普通の梯子も付けたんだけど結果的に住民にとって往来頻度のかなり高いルートになってるっぽい
まさかのサプライライン巡回ルートにもなってるらしくてよくバラモンも見掛ける

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 10:33:40.70 ID:CrxOvMSD0
>>429
おいおいバラモンで例の撮影とはレベルたけぇなw

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 11:07:22.87 ID:alkfaBdx0
>>421
すげーな。23世紀もジャポルノは健在だな

>>426
拠点内なら死体の分解できれば良かったんだけどね。定期復活する死体問題も解決するし

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 11:21:51.10 ID:i02DNEtp0
いつぞやのハングマンズを更地化する決意をしたので現在の姿を残しておくわ

http://i.imgur.com/jHPmhC3.jpg
http://i.imgur.com/VA8XIRg.jpg
http://i.imgur.com/QSqO6gU.jpg
http://i.imgur.com/qoNkR6b.jpg
http://i.imgur.com/eK82Ps4.jpg
http://i.imgur.com/e8ckezL.jpg

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 11:25:09.97 ID:xy2u3rpG0
もったいないなー別セーブに分ければ?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 11:29:08.30 ID:i02DNEtp0
追加
ペントハウス(自室)
http://i.imgur.com/kvPIaNL.jpg
バルコニーからの眺め
http://i.imgur.com/WzWvSgB.jpg
反対から
http://i.imgur.com/9zKvs64.jpg

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 11:54:45.61 ID:wO+KN4sQ0
長距離給電ができる電力供給の裏技って、もう使えないのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=H1WGXk3CZm8

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 11:57:48.34 ID:zBrUwtMl0
>>421
螺旋階段すげー、床を階段として使うのは思いつかなかった

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 12:08:47.75 ID:q1EeYILb0
>>432
雰囲気いいなぁ
丸々パクらさせてもらいたいわ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 12:22:25.63 ID:7pXdr/5t0
>>288
これってどこの拠点なん?
狭い拠点探してるから教えてほしい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 12:28:42.72 ID:PifIdGxZ0
グレイガーデンのバスを拠点にするのは海外版しか発売されてない時期から画像あがってたね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 12:32:55.43 ID:Ur6yyrD80
グレイガーデンの高速道路(バス)もエリア範囲内で拠点に出来るのって、意外と知られてなかったりするよね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 12:55:30.17 ID:yBunsaqZ0
>>436
吊り天井&シャンデリア、螺旋階段、二段ベッド、例のプール
盛り込みたいアイデアは全部突っ込めたから満足したよ

とりあえずずっとクラフトしてたから冒険めっちゃ楽しみ
またいずれ面白いアイデアが思い浮かんだらクラフト再開かなぁ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 14:06:11.18 ID:P4FSBnYa0
1つの自動車メーカー(有名なスポーツカーメーカー)

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 14:10:45.44 ID:P4FSBnYa0
すまん間違った

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 14:13:25.30 ID:xy2u3rpG0
グレイガーデンのバス弄っても行きづらいのがね
FTポイント上に置くと今度は下の本体に行くのが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 14:55:04.24 ID:9MFm/HI30
>>432 >>434
これ今まで見た中で一番好きだわ。
丸々うちのハングマンズに欲しいw

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 14:57:21.16 ID:DNi1Hapi0
>>432 すげーな こういうごちゃごちゃ感狙って出せないからセンスうらやましい

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 16:04:02.84 ID:i02DNEtp0
>>437>>445>>446
サンクス!
ハングマンズでごちゃごちゃ感を出す為に最も有用なオブジェクトは割りとマジで

電 線

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 17:07:25.92 ID:3wzJ8ifD0
電線は本当に便利だね
どんな場面でも雰囲気作りに凄い役立つ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 17:58:49.14 ID:+OtYddHE0
電線は設置済みのを繋ぎかえる時に中段するとたまにバグって中空にグラだけ残るバグがあるね

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 19:09:00.89 ID:t7JQ4gQS0
電線管が無線中継機みたいに
電線繋がなくても機能するね

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 19:11:38.08 ID:XwLanlLg0
>>441
次はスペクタクル島だな(にっこり)

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/24(日) 20:50:55.40 ID:9MFm/HI30
>>447
電線かー参考にしてハングマンズ改造してみるかぁ。
また拠点画像楽しみにしてます〜!

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 00:51:43.95 ID:qaR10Ki20
ラグマット法すごいな
マットの上に乗っかってさえいれば建物すらも埋め込めるのかよ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 03:36:31.83 ID:hczYis5U0
ps4に限界を感じている。
素材集めは大変だし、建築技法も限界ある。
建築だけのゲームでも買うくらい建築たのしいよー。

一通り完成して、操作慣れてきたから、アイランドを一回更地にしようかな。と、思って思い出に貼っておく。
光源バグのせいで工業用ライトばっかり…

全景
http://i.imgur.com/ykdBCzg.jpg

下から
http://i.imgur.com/pr6PtaI.jpg

メインの建物は3階建で入り口は2階。
吹き抜けになっていて、1階は農作物と商業施設。
http://i.imgur.com/HthS6Vk.jpg
http://i.imgur.com/O0P9kVW.jpg

奥には整形出来ない整形外科センター
http://i.imgur.com/ZVdho5X.jpg

二階を進むとオープンテラスのバー
8時過ぎると兵士以外の住民全員が集まってくる
http://i.imgur.com/HznA2V2.jpg
http://i.imgur.com/VfU0k0m.jpg

死ぬほど頑張ったバーのキッチン。
瓶並べてる時死ぬかと思った。
http://i.imgur.com/IqHNupg.jpg

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 03:39:49.90 ID:nIXTGiMi0
>>454
いいね
内装頑張ってるのも分かるけど、言いたいことはわかる
特に床材がバリエーションないから内装の印象がみんな同じだよね(煽るつもりは本当に皆無なので悪しからず。むしろみんなの作品は凄い楽しんで見てる)
植物飾って絵をちょっと飾って、とかしかやれない

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 03:40:33.59 ID:hczYis5U0
貼りすぎ?ごめん。

あと自室貼っておく。写真撮ったのだいぶ前だから、今もっとゴチャゴチャしてるけど
http://i.imgur.com/cDzeH6h.jpg
http://i.imgur.com/pAD1XUr.jpg

あと、キャッスルの射撃場付き武器屋さん
缶、瓶、スイカとか死んだミニッツメンを打てるけど、スイカ割れない…
http://i.imgur.com/K4zW5pF.jpg
http://i.imgur.com/cFI5n6w.jpg

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 03:42:01.24 ID:ZBXvQMDS0
ビン並べマスターの称号を授けよう

射撃場いいね
真似させてもらいます

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 03:45:47.78 ID:hczYis5U0
ありがとう
瓶並べマスターなにげに嬉しい。
ラベルのフェイスアップが大変だったのよ…

どうぞどうぞ!みんなで作ってどんどん写真アップしましょー!
自分も射撃場は時間かけて、コンクリで今度ちゃんとしたのを作ろうと思ってる。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 04:06:32.67 ID:5i66yXK70
凄いけど、並べたオブジェクトって維持できるの?
床に沈むとか振動で倒れるとかNPCが倒すとか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 04:11:13.03 ID:iLfPkxPS0
アイテム設置は頑張れば頑張るほど涙流すことになりそう
あるとないじゃ雰囲気全く違うのでそういう所も凝っていきたいんだけどね…

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 04:14:54.41 ID:hczYis5U0
>>459
意外と維持できる!
経験からすると、ワークショップ使うと半分埋まる。
だから、インベントリから捨てて✖️ボタン(ps4意外は分からん)で掴んで、家具とか使ってひっかけて向き合わせて並べてるよ俺は。
もちろんたまに崩れる物もある。
古い教科書?とか歴史書ってアイテムは、何度並べても、帰ってくる度に少しずつズレる。

あとは皿以外のアイテムを重ねるとズレやすいかなぁ?

いずれにせよ、ワークショップ経由させなければ、ほとんど問題ないよ!
夜、みんながバーにいる時間にレイダーの襲撃があって、ミサイルランチャーでバーのアイテムは殆ど飛んでったけどね!ww

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 04:15:14.30 ID:/Gskgekb0
沈むのはパッチ来ないのかな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 04:15:53.70 ID:hczYis5U0
文字化けしたww
バツボタンって記号使っちゃった。失礼w

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 04:47:35.74 ID:5i66yXK70
うーんアプデで修正とかされないとマゾ仕様すぎるなあw

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 05:52:03.35 ID:/Gskgekb0
>>463
俺はPipboyから捨てて飾っても埋まるな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 06:12:56.75 ID:xJWLGBqT0
一度でも拠点開発モードで触っちゃうとダメとか見たなぁ
俺もちまちま置くようにしたら埋まるってことはなくなった
置いてみたものの中だとタバコのパックだけ結構ずれてた

次のアプデで掴んだ状態で拠点開発時みたいにグルグル回せるようになるんだよね確か
沈むのはどうにもならないからこっちでやってねってことかもしれない

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 06:28:51.74 ID:/Gskgekb0
>>466
試したけど掴んで置いたら埋まらないなこれで家作りが捗る

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 06:52:10.51 ID:JD8AJC6Q0
FF14ではあえて本やペン、カップなんかの小物を崩した置き方したりして生活感を演出した可愛い部屋作ってたけどこっちはアイデアとセンスで空間を重視したデザインを意識してるなぁ
観葉植物や、なにより電線やライトの使い方がめっちゃ重要だわ
特にライトはデフォで少し特殊なアイデアを要求するというか、むしろそれが無いと裸電球とファン以外のつり下げ式やオレンジのライトは使い道分からなくて全滅するレベル

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 07:21:24.84 ID:XcNwLkk80
コーラ系はクラフトモードで置いても沈まないし
置いた後も盤石なので、根性なしの俺の拠点は
クアンタムだらけですわ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 07:21:53.77 ID:Znw7VbeA0
みんな貼ってる人はセンスあるなぁ(´・ω・`)

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 09:21:26.72 ID:4GUExPp50
ここに貼ってあるの見るたび、自分の家の豆腐っぷりに泣けてくる

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 10:24:15.01 ID:64vwOy0f0
オレは豆腐マスターだから

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 10:59:49.76 ID:iEZNJFzZ0
建築物を解体せずにしまうと容量が回復せずに圧迫していく気がするけど気のせい?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:09:08.64 ID:kjq4VZLY0
みんなこの後ドラクエビルダーズやる人おるのかな

テイストは違うけど

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:36:38.56 ID:iEZNJFzZ0
Fallout4がPSNポイントで買えない事知らずに1万円分買っちまったからビルダーズ予約してしまったぜ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:43:05.15 ID:/hk8Tppi0
もっと自由に建築したいよお
建築はFarcryとHALOお手本にしてほしい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:47:17.66 ID:pMsET/h60
まだストーリーもクリアせずに遊んでるから、ビルダーズはだいぶ先だわ
ビルダーズも楽しみ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:53:35.04 ID:x2sZ24X50
とりあえずバイオオリジンズコレクションと龍が如く極発売日に買ったけど手つかずだしビルダーズは考え中

まだまだFallout終わらないんだよねw
とりあえずひとつの派閥終わったら別ゲーやる

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:56:55.37 ID:COhVj40P0
>>474
興味はめちゃめちゃある
いずれ手を出すと思う

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 12:00:12.25 ID:N83hxnZc0
一個ずつ地道に北の方から拠点開拓しているから
序盤に奪還したキャッスルがいまだ手付かず…

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 12:00:56.81 ID:pA2SLsup0
FFビルダーズならノータイムで購入確定だけどドラクエじゃなぁ…
グラしょぼいわ
暇なら検討するって程度だな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 15:12:15.76 ID:BUWQRweZ0
サンシャインの干からびたグールの死体って撤去は無理なのかね?
アイツだけ戻ってくるわ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 15:44:34.67 ID:I2PHGkeR0
アルミニウム不足がやばい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 17:00:40.80 ID:QGTZ+WJV0
何処が一番拠点がつくりやすいの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 17:20:18.57 ID:gLYuyO3v0
アルミとか何に使うんだレベルだわ
木材と銅以外は溢れてる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 17:42:01.45 ID:hVz7Ndks0
>>482
コンクリじゃない木の柱が足の土台あるじゃん?
あれ被せて床囲えばええよ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 18:40:33.80 ID:xXTKXMha0
バンカーヒルのデブのクエストをクリアしたんだけど、赤いテント?はクラフトのどこかに追加されてるの?全く見当たらないんだが

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 18:45:59.64 ID:ifJCN8Xv0
俺もアルミ不足だぜ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 18:46:48.52 ID:IaVRzwc60
>>474
一人称視点がないとわかったのでパス
基本中の基本ができてないとは

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 19:54:05.33 ID:Z/nWRIxF0
おれの場合デブのあとのケスラーのクエストもやったら赤いテント増えたわ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:05:20.22 ID:DU2zubKk0
アルミどこで売ってたっけ?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:06:20.04 ID:ixOuZ/rE0
>>491
アルトゥーロ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:19:50.17 ID:DU2zubKk0
>>492
アリガート

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:20:41.04 ID:NVHJzcGc0
みんな島にはリゾートとか軍事基地作ってるけど、せっかくの孤島なんだしアルカトラズ作ってみるのも面白そうだなって思った
ステ補正駆使しまくって40人以上のレイダー装備着せた囚人をぶち込む

ただ実際に試すと自由に監獄をうろつく犯罪者の楽園になっちゃうのがなー

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:22:54.77 ID:NCCdWGbI0
アルミならどっかの工場にトレーがめっちゃあって、
そこで不足解消したわ、ダイヤモンドシティブルースのトリッシュの薬工場だったと思う。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:29:56.77 ID:ixOuZ/rE0
>>495
シンスの巣マーカラ・フィッシュバックだね
あそこはラインに挟まりやすいから注意が必要

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:42:19.56 ID:ttvBZqZR0
>>496
あれ?俺まだそこ探険してないわ
で確認したら>>495フォーリーフプラントにもやっぱりトレー転がってる。
両方行ったらもうアルミで困ることはなくなるかもw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:45:28.16 ID:x2SmgDVS0
そこの工場も行ったけど足りない
序盤こそアルミ缶とかゴミ同然だと思ってたけど
今では血眼になって探してます

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:47:34.52 ID:7qFHmQmB0
おまえらラグマット埋め込みグリッチとかは使うのに
なんで素材増殖グリッチは使わないの?
なんか変なプライドとかあんの?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 21:13:03.95 ID:xGXRdAK10
アフィはNG

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 21:36:43.64 ID:zzhp73gw0
埋め込みは単なる建築テクニック
本来出来ないものを作れるようになるだけで、FOのゲーム性を増しこそすれ何ら減退させない
アイテム増殖はアイテム収集っていう、FOの重要なゲーム要素を破壊するバグ
だから収集要素に興味ない人はやればいいけど、そっちも楽しみたい人なら手を出さないでしょ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 21:39:47.95 ID:35BUY6oi0
シングルゲーだしやりたい人はやれば良いんよ
>>499みたいな承認欲求丸出しの池沼発言がアレってだけで

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:25:30.15 ID:bZD9LSj+0
グリッチは荒らしだからスルーで

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:29:20.84 ID:/hk8Tppi0
アルミも不足してるーと思ってたら
余裕のよっちゃんだと思ってたギアとオイルが枯渇してて武器改造できない・・・

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:42:55.70 ID:XvM8ejHP0
グリッチと言われると何故かキレ出すスレ民達

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:46:45.76 ID:HgxEwV2U0
クラフト画像も貼らずに延々グリッチガー言ってるのは常駐の荒らし

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:52:46.31 ID:ixOuZ/rE0
お前らいい加減スルーを覚えろ
グリッチをNGワードにぶっ込むだけでいいんだぞ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:04:06.10 ID:zfLVc+Nf0
いやグリッチは別に悪くないだろ
過剰反応してる奴をNGに入れとけばいいだけなんだから

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:16:26.09 ID:jenYTTHw0
グリッチって言われてすぐNGだの荒らしだのイライラするやつは頭おかしいだろ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:27:18.36 ID:1OXCoaZT0
単なるバグを使ったテクニックなんて自己責任で好きにやればいいだけなのに
「グリッチを駆使してる俺すげー。なんでお前らグリッチ使わないの?」臭がするからイライラする人がいるんだと思う

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:27:25.32 ID:AypK8mLu0
気になってたんで満足度100やってみた。
場所はクループ家。
ビーコン立てたら二人来たのでスイッチオフ。
一人をフィンチファームへ供給。
防衛はミサイルとヘビータレットの2つ。
木材のプレハブ二戸建てて、ベッド2つ。
灯りも一個づつ。
水ポンプ1 居住者はレベル3のレストラン。
ぐらいかな。黄色オブジェも微妙に残ってた。
バイクとか。
あとは適当にテーブルとか椅子とか配置。
容量は50%ほど。
あんまり寄ってなくて、全然ちがう場所で活動中にトロフィー達成、
ゲーム内時間で夜中1時くらい。

達成感は全くないけど、喉の支えがとれた感じ。参考になれば。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:29:35.85 ID:P3rYdQAg0
まずここグリッチについて語ったり議論するスレじゃないんで…
建築に関するグリッチについての質問に答えてるならまだわかるけど流れぶった切って煽り出すいつもの人じゃん
そんなにグリッチ叩きたいなら本スレでやれば?それともIP表示だからこっちで憂さ晴らししてんの?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:31:44.14 ID:5IrihffN0
次のパッチで犬系グリッチ全部潰されるから今のうちにやっておいた方がいいぞ
とりあえず素材は全種類20万以上ずつ確保しといた
50万まで増やそうかな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:33:28.86 ID:nhsi2NDb0
いやしかし、これからアプデやDLCで更に建築アイテム増えると考えると、止められない止まらないだ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:39:49.12 ID:jenYTTHw0
>>513
自分も各種類十万は確保してて充分なんだろうけど
なんかクラフトやってると常に足りなくなるような不安に襲われるんだよなあ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:41:27.94 ID:TmOy0LGZ0
グリッチくんはデータ壊れたからお仲間作りたいんじゃない?
大量にアイテム詰めたコンテナとか近付くと処理落ちするしね
唐突に万単位の数字を推してくるあたり、実際にぶっ飛んだんだろう
哀れな…

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:45:47.40 ID:jenYTTHw0
必死だなこの単発
さっきからID変えてうざいんだよ
反応してんのコイツだけだろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:51:12.94 ID:5IrihffN0
だな
よく見たら過剰に反応してるのは1人なのがわかる

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:53:00.12 ID:hZ6BzWsb0
本スレがコテとIP強制表示に変わってから質問スレも毎日荒らされてるしこっちも変わらんね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:56:20.93 ID:jenYTTHw0
しつこいなあコイツ
荒らしてんのはおまえだろボケ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:58:47.04 ID:COhVj40P0
またグリッチしろよ君来てるの?
凄い執念だね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:02:36.49 ID:v2WMny9T0
作品upどころじゃない雰囲気だしスレチの話題は終わりにしようって話なんだけどまだ続けるの?
唐突にこの流れ作ったのは>>499が発端だしそこまで平和だったんだけど

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:03:17.23 ID:ZluqxpY30
本当にしつこすぎワラタ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:11:53.41 ID:cY/TapjY0
頑張って素材集めて、家建てると
愛着も一入だよ。わかってないと言うか、悲しい奴と言うか

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:20:50.36 ID:BUsSoxe70
素材集めもクラフトの一部だからね
「うおおアルミ缶大量発見!」ってなるのも楽しいし

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:31:31.10 ID:EyNQtBoj0
でも毎日のように画像うpしてる人はグリッチなんだよな
悲しいけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:36:50.69 ID:v2WMny9T0
単語「グリッチ」をNG推奨

親でも殺されたのかなもう触るだけ無駄だわ
よっぽど続くようならコテでもIPでも表示してくれて構わないよ俺はそれでもupするし

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:39:33.45 ID:alifAcxC0
IP表示で良いと思うよ
本スレはIP表示した途端しつこかった荒らしがピタリと止んだし

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:39:47.97 ID:Vt9+dr570
とりあえずDLCでグリッチ()なしでも
効率よく大量に材料を確保できる手段を追加してほしいとこだな
スカイリムでよく見かけた材木加工場みたいなのダメですかね

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:40:16.31 ID:moB/aNvo0
間仕切り壁と室内ドア
まさかこのまま追加なしで終了なんてことはないよな?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:43:07.63 ID:moB/aNvo0
ああ、この人発狂いつも画像うPしてるけどグリッチやってるのがうしろめたくて発狂してんのか
別にそんなの気にすることないのに
みんなグリッチやってるんだからさ
つーかやんなきゃ大規模建築なんてムリだし毎日画像うPなんてムリだよ
うしろめたいのは分かるけどそんなにムキになる必要ないよ?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:46:58.40 ID:Y5iG19170
グリッチやってないやつがなんでグリッチやらないの?って言われて顔真っ赤にして怒ってるのかと思ったら
グリッチやりまくってドヤ顔で画像あげてるやつが怒ってんのかよwww
もうわけわからんなwww

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:48:30.28 ID:v2WMny9T0
>>531
グリッチ使った作品はNGなんて決まりも最初からないしね
正直何を騒いでるのか分からない

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:50:13.88 ID:moB/aNvo0
だから本人にとっては物凄くうしろめたいんでしょ
画像見ればグリッチやってるの一目瞭然でみんなわかってるんだから
今更そんなの気にすることないのにね
これからも頑張って欲しいよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:54:08.63 ID:Y5iG19170
ほんとそうだわ、なんも気にすんなよ
つーか容量なんか一部の拠点以外ではグリッチで増やさなきゃマトモにクラフトなんぞできないんだから
容量開放パッチとか無理なんかなあ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:55:32.34 ID:m6dvuU/C0
すまない
本当になぜバグを使わないのか疑問に思ってるのかと思って説明してしまったんだけどスルーすべきだったね
せっかく平和に進行してたのにこんなキッカケ作って申し訳ない

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 01:00:44.62 ID:+HSD9WUM0
>>535
クラフトできるようになった瞬間に容量半分以上使ってるようなとこもあるからな
なんも作ってないのにアレはひどい
容量増加しないとやってらんない

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 02:10:11.90 ID:VjHEDsAj0
バグ技使ってもセンスのあるクラフトを見せてくれるのは普通に嬉しい
グリッチ云々とか聞いてもないのに何万って持ってるわーとかのミサワは存在自体必要性が無い
カスが何万持ってようが実際に素材を使って作らないなら無いのと同じ
そしてそれを公開しないなら存在自体無意味
作るセンスもない塵なら俺みたいに黙ってROMって楽しんでろよ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 02:20:30.63 ID:rw2hKpGg0
>>405のノードハーゲン拠点を作った者です
新たに襲撃発生しましたが、レイダーたちは拠点内に入れず周りをウロウロしているだけでした
住民も襲撃など気にせずのんびりと農作業していました
話しかけるとまだ解決していないのに「追い払ってくれてありがとう」と言われる始末です
ただ、拠点内で安全なはずのジェネレーターが数台壊されていました

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 06:02:36.58 ID:zetYf20M0
じゃあやっぱ囲んだ方がいいのかねー
何回も襲撃されましたって出るからい加減ウザい

放置でもいいんだろうけど気分的に失敗嫌だからなぁw

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 06:53:21.04 ID:6HhzuuQc0
グールって飯食わないんだな
>>421の2階テラスにレストラン置いてるんだが、夜になってもグールが来ない
数調整に配置してる数人の人間だけがたむろってるわ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 07:08:31.74 ID:K8Ou9FmV0
こういう拠点って元居たレイダーとかの死体ってどうしてるの?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 07:39:50.71 ID:YfhDayE60
>>530
間仕切り壁は、コンテナ(もしくは床と天井)と壁の配置する順番によって設置できる
室内ドアは金属コンテナの1番目のオブジェになかった?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 07:41:05.26 ID:oXhm2cwP0
>>456の射撃場いいなぁ。
真似させて頂いた。

的はおっさんの肖像画と野球選手の銅像にしたけどw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 08:15:37.84 ID:6HhzuuQc0
>>530
http://i.imgur.com/v0ILQR3.jpg
http://i.imgur.com/VMXzXiU.jpg

間仕切り壁の意味がイマイチ分からないけど、ようは2LDKとか作りたいって話?
それなら画像の例で既に解決してると思う
サンクチュアリとかの家でドア枠があるのにドア付けられない!って意味ならそれも問題なく出来るから安心して欲しい
手持ちの画像はないけど、スロッグでは寝室とリビングの間はドア付けてるわ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 08:45:15.09 ID:VMkG+bjf0
>>540
俺のデータで防壁完備してるのはキャッスルとハングマンズだけだがある程度は役に立ってるね
何度も襲撃されてるけど、入口を突破してきたのは過去に3人しかいないw
もし中に沸かれたとしても集中砲火を受けるだけだし、壁無しの拠点よりいつも被害が少ない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 08:55:36.49 ID:jJstJhpF0
床スイッチと放射能罠で
放射能サウナできる

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 09:04:53.41 ID:G7bPJaQg0
天井ファンやミラーボールが設置した時は正常に動作するのに
戻ってくると止まってるのは何が原因なんだろう
天井ファンはライトは光ってるのにファンが止まってる状態だから電力の問題なのかそうじゃないのか良くわからんすわ
みんなちゃんと動作してる?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 09:39:11.96 ID:6HhzuuQc0
>>548
恐らく配電管の干渉エラー
密集エリアほどよく落ちる
根本的な対策はベセスダ次第だとは思うが対処療法でよければ3つほどあるし、一応現状これで全部復旧出来てるな
まぁどれも既出かもしれんけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 09:46:56.44 ID:G7bPJaQg0
>>549
近くにライトボックス70機ほど設置してるけどそれが原因なのかなぁ
よければ知識を授けて貰えないだろうか

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 09:54:15.64 ID:6HhzuuQc0
>>550
ライトの方じゃなくて配電管の方が原因じゃないかな、たぶん
いくつか試した対処療法は、

1.範囲内の配電管を掴んでキャンセル(移動させる必要は無し)
2.ライトを掴んでキャンセル
3.ライトを格納して再配置

順に試して、これでもダメな場合は
4.一度問題なく点くエリアに設置してから目的の場所に移動させる

こんなとこかな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:05:44.02 ID:G7bPJaQg0
>>551
ありがとう
でも全てクラフトやる中で自然と身について試した方法だったよw
そう再設置すればちゃんと動くんだけどね。FTとかすると止まっちゃってるんだ
ちょっとライトボックス全撤去とかして挙動見てみるよ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:14:20.69 ID:TV9YocCs0
>>552
原因究明の一助になるかわからんが画像手前のファンは止まるが奥は止まらなかった
これもうわかんねえな
http://i.imgur.com/QSqO6gU.jpg

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:21:29.45 ID:Zd0tJFwJ0
>>544
褒めてもらって嬉しいです〜
早く帰って建築やりたいわぁぁぁ!
でも調子出てきたところで素材なくなると凄い悲しいから、先に素材集めしまくらなきゃぁぁ…

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:22:52.43 ID:6HhzuuQc0
まぁある程度やり込むと全部自然と試すからねw
FT時に消えるのはオブジェクトの沈み込みと同じ原理だと思ってる
再配置時に関連付けがおかしくなってるんだろうなぁ…
直接電線繋ぐタイプはほぼ誤動作しないし

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:40:57.56 ID:YfhDayE60
住民の動線をできるだけ遮らない形ということで総構え的な壁に住居を埋め込み、BARを中央に配置することで決定。
i.imgur.com/23BHLNs.jpg
i.imgur.com/UkE3nXK.jpg
タワーは目障りな発電機の詰め込み場所になってる。
i.imgur.com/dnt1rId.jpg
目玉は一応、露天風呂兼、浴場。グールになっても知らない。結構キレイな気がする写真では波の雰囲気とか伝え難い。
i.imgur.com/YMo3DSH.jpg
別角度の内観とか。中央のバー。農場労働者が○ヤっぽくなるのは仕方が無いというか良しとします。
i.imgur.com/imKZJgD.jpg
i.imgur.com/7JsKsB8.jpg
i.imgur.com/tr4UVdD.jpg
無秩序に建ててた頃より、構造的に住民の棒立ちをかなり抑制できた気もする。テクは無いけど、どうだろ。。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:44:34.55 ID:YfhDayE60
>>556の前置きです。色々回避して苦労して書き込んだらhttpが抜けてしもた、すみません。

あんまり特別なことはしてないけど、Nordhagen Beachでのクラフト終わった。
多いけど、PS4→ツイッター→imgurなので低画質です。

初期の頃。後から振り返ると、これはこれで簡素な味わいが。
http://i.imgur.com/vDxB7P8.jpg

この後>>556に。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:59:43.68 ID:YfhDayE60
これがimgur内でUP用に整理したアルバム、画像は20枚。
http://imgur.com/a/C7e9X
連投ごめん>>556>>557では確認が面倒だと思い補足しました。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 12:37:44.50 ID:23exboTV0
容量水増し解体グリッチやオブジェクト数、住人数とか一切関係なく拠点が壊れる時は壊れるよ
グリッチ一切やってない拠点がいつものように水防御電力ベット数がめちゃくちゃになってたから
直そうと思い近づいて、システムが拠点データをロードしただけでフリーズするようになった

まあ人数やオブジェクト数多いほど読み込みが重くなって不便だし拠点数字バグの確率も上がるけど
本当に害のあるそういうバグは運やタイミングが悪いせい
アホみたいに容量グリッチして農作物並べて階段積み上げてる拠点はベッドや椅子でのローディングに死ぬほど時間がかかるけど他は安定してるし

あとテレビやジュークボックスがあると数字がバグりやすいというけど、一拠点にそれおいたせいで数字がバグると
隣接する他の拠点も数字がバグりやすくなるな
数字バグったスターライトにおいたテレビを解体したらレッドロケットとサンクチュアリの数字バグまで改善した
まあそのうち何かのタイミングでまたバグり出すだろうけど

皆さんもセーブ管理はこまめにね

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 12:39:22.72 ID:NB5jISn20
お前らまだこんなバグゲーやってたのか
丹精込めて作った拠点の電球が点かなくっていまどんな気持ち?wwwww



はあまじはあ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 12:48:59.43 ID:5PxaO1Zn0
>>556
温泉ワロタw
受付もバスローブ着てるしそれっぽい
タワーに隙間空けてるのは採光の為かな?
内側も外周が空洞になってて面白い構造だねこれ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 13:24:06.01 ID:YfhDayE60
>>561
ありがとう、そういやバスローブってあったね!
低解像度で分かりづらいが受付が来てるのは白衣なんだ。
タワーは作った当時隙間を詰める技術がなかった。でも採光もあるし、夜も中のライトが少し外から見えるんでそのままにしてる。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 14:03:13.68 ID:SEPr8tiI0
バスローブは色がなあ…色違いがあったらいいのに

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 15:04:46.97 ID:3KeRvMl80
>>559
容量グリッチで壊れるリスクがあるのはセーブデータ自身
お前が言ってるバグは別原因のもの

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 15:27:26.20 ID:VMkG+bjf0
3にあったデイブ共和国やギルダーシェイドみたいなミニ集落が好きな俺には容量問題は無縁だな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 15:45:13.43 ID:5PxaO1Zn0
同じやんけw
つーか容量グリッチもぱっと見では関連なさそうなところに出る事もありうるからなぁ…
自分の場合は開発したのはサンクチュアリとスロッグだけ、うちスロッグの方のみ容量200%使用中

スーパーウルトラマーケットの左手奥、オイルが炎上するエリアで本来敵3体しかいないのにオイルの上に足を踏み入れた瞬間に臨戦状態でグールが3体、瞬間的にポップする
先に殲滅しても、即足を踏み入れてもその場所へ確実にポップ
今までここでこんな挙動見たことないし、敵の数も明らかに合わない
容量グリッチの影響とは断定出来ないけど通常プレイ時とは明らかに挙動が変わってる
少しずつ壊れていくんじゃないかな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:04:16.40 ID:KN9xEvrI0
>>566
フェラルグール系とか特定地点に行くと這いずってでてくるギミック多いけど
そこは辺の挙動がバグったから容量云々は流石に意味わからん・・・
元よりバグまみれのゲームだしなぁ・・・

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:09:52.15 ID:3KeRvMl80
>>566
同じではない
>>559のバグに関してはある程度原因が絞り込まれてる
結構有名なバグだからネットで調べれば幾らでも解説してるサイトが見つかるよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:14:07.24 ID:5PxaO1Zn0
>>567
んじゃなんで挙動がバグったの?って話になるわけで
結局のところバグまみれで、それぞれ不具合の因果関係すら不明だからバグなんだよ
関連あるかもしれないし無いかもしれない、誰も分からないしそれが全て
そもそもセーブデータ肥大なんてあらゆる可能性に絡む可能性のある最悪の要素だしね

解説されてるサイトが、なんてのもナンセンス
リバースエンジニアリングで全てを解明したとでも言うならともかく、ベセスダすら全貌を把握してはいないしね
そのまとめだってあくまで体感と経験則でしかないわけで

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:19:20.66 ID:96i3hgaA0
体幹と経験から得られたノウハウをナンセンスと切って捨てちゃうような人間が
なんでこんなスレ見てんだっつーの

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:21:42.06 ID:d0YIaiuZ0
他人を否定したいだけの構ってちゃんだよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:21:56.79 ID:KN9xEvrI0
悪魔の証明をせよと言いながらバグだ!きっと容量のせいだと根拠のない事騒いだと思ったら
他の解説や見解なんて俺のナンセンスルールにより無効化!
子供の頃のタッチゲームのバリア思い出したわ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:23:50.05 ID:5PxaO1Zn0
あーうんせやな…
まとめサイトに載ってるならそれが100%正しくて他は全部間違いやな
めんどいからこの話題もう終了で良いよ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:24:04.43 ID:3KeRvMl80
>>569
お前なに屁理屈並べてるんだよ
まともな反論がないなら無理してレスせんでいいよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:25:14.89 ID:zuEgXqjL0
FTでサンクチュアリへ帰ってくると
電球が全部消えてた事があったわ
(※明かりが消えているのではなく、拠点内の電球自体そのものが消えてた)
因みに電球以外の壁掛けライトなどはそのままだった
一瞬、めっちゃ困惑したわ
クラフト画面を開いたら全部元通りになったからよかったけども

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:34:32.44 ID:5PxaO1Zn0
オブジェクト自体が消えてるのは怖いね
少し離れたオブジェクトが非表示になるアレの変化球なんだろうか
自分は遭遇したことないけど明かりが暗くなるバグとかもあるようだし、電球関係は特にカオスやな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:58:23.30 ID:4eyh/TdX0
北米で来月25日にクラフト機能拡張等のDLC来るぞ
>>530この辺はそれに入ってるんじゃないか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 17:05:34.56 ID:DjEfGeRq0
北米版で一か月後ならこっちに入るの4月じゃね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 17:34:46.25 ID:v0lgR1bn0
今のところ明かりが暗くなるバグが起きても、取り外してからキャンセルするか、最悪ワークショップにしまってから
もう一度設置すれば治るんだけど、本格的にバグるとこういう対処じゃ治らないの?

マップをローディングした時に電球設置したオブジェクトの位置が微妙にずれると電灯が消えたりクァンタムレベルで暗くなったりすると思われる
設置した家を丸ごとずらしたら電球が一気にクァンタム化したことからの断定

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 17:48:12.63 ID:5PxaO1Zn0
追加オブジェクト来るなら何よりも明かりの燈ったランタンと蝋燭が欲しいわ
電球じゃ雰囲気出ない上に、そもそも卓上設置出来る照明が無いっていうね
一応見せ掛けだけなら卓上照明も作れるけど…

寝室とかさー、やっぱベッド横のサイドテーブルに飾りたいよね
スロッグも初期配置の机や棚に蝋燭が乗ってるけど、動かすと消滅するからなんとか残りのスペースでやりくりしてる
プールサイドのランタンが乗ったパラソルテーブルは泣く泣く諦めてランタン消したわ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 18:07:48.35 ID:rw2hKpGg0
テーブルの上にランプ設置出来るよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 18:12:35.03 ID:5PxaO1Zn0
>>581
まじで?
どの照明なら乗るん
黄色の平たい奴を一生懸命パラソルテーブルに乗せようとしてたわ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 19:03:26.58 ID:rw2hKpGg0
>>582
とは言っても普通には乗せられないので画像で説明します

@テーブルを置きます
http://i.imgur.com/8WhznFN.jpg
Aテーブルの上を覆うように階段と床板を配します
http://i.imgur.com/W91mVJc.jpg
B位置を決めランプを置きます
http://i.imgur.com/ydyb7Ah.jpg
Cそして床板を抜くとランプが落ちてテーブルに乗ります
http://i.imgur.com/dUB005y.jpg
D階段も消して完成
http://i.imgur.com/35ZdKFt.jpg

他にもバーカウンターなどにも乗るので雰囲気出したり
http://i.imgur.com/tcYNkd1.jpg
http://i.imgur.com/Mnuwtqf.jpg

パラソルの下にも
http://i.imgur.com/K7HXMRd.jpg

http://i.imgur.com/NGbxJfq.jpg

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 19:05:48.11 ID:c17AzT/I0
火の付いたランタンとロウソク設置したいンゴねぇ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 19:09:33.16 ID:5PxaO1Zn0
>>583
床板外しても良いのか
空中に設置した床板に照明置いて、フロアマットでテーブル貫通させてたわ
ちゃんとテーブルの当たり判定に乗るならだいぶ楽だなthx

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 19:12:02.04 ID:rw2hKpGg0
これを応用して
鉢植えや銅像をテーブルの上に置くことも出来ます

注意点としては、自販機など物によってはすり抜けて地面に落ちたり
床板を抜く時に見上げた状態で抜くとランプが中空にとどまったりしてしまいます

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 19:13:42.55 ID:5PxaO1Zn0
ん?
ふと思ったがこれ、ようは照明の乗った床板消してもワークショップに格納されず下に落ちる…つまり非設置エリアへの強引な設置が可能になるって事だよな

…テーブル以前にかなり面白い使い方出来るじゃねーかやべぇな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 19:56:44.53 ID:YfhDayE60
>>583
これで卓上ランプできる、ありがとう

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:14:21.32 ID:3KeRvMl80
>>583
これ凄い!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:20:06.15 ID:5PxaO1Zn0
いくつか面白いネタ浮かんだけど、これ実現するにはたぶん島を開拓するしかない…
だけどまだ3ヶ所目だし、後々更によさ気なアイデア湧いたときを思うともう手付けちゃうのが怖いっていう
島に手を付けた人って何番目くらいに開拓した?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:27:29.98 ID:GFXWet7x0
>>590
気持ちはわかる
俺は聖域ロケットスターライト駅ハングマンズキャッスルから漸く島に手を出した
なお未だに完成の目処は建っていない模様

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:52:21.81 ID:5PxaO1Zn0
>>591
7拠点目か…やっぱりそれくらい空けた方が良いよなぁ
2拠点で合計5棟の建築をしたけど、知識と慣れが来るから特に最初はかなりの勢いで建築スキルも右肩上がりになるし

俺も三拠点目はスターライトにするわ
島の前哨戦だと思ってガチって来る

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 21:22:39.28 ID:oXhm2cwP0
>>583
これ知らなかったわ〜。素敵な建築テクありがとう!

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:08:54.69 ID:3YinXy7A0
拠点間をいくら繋いで、ジャンク品を共有してても、ワークショップに「しまった」アイテムは、他の拠点では使えないよね?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:12:38.60 ID:GFXWet7x0
>>594
YES

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:16:38.53 ID:3YinXy7A0
>>595
ありがとん

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:19:50.16 ID:fPdSKeoy0
>>583
つーかこんなクソ面倒くさいことしないとランプ1つ置けないってなんなのこのクラフト要素

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:25:04.52 ID:GFXWet7x0
クラフト関連のアプデ、DLCが来るのを勿論望んでいるが、やれることが多すぎると逆に何も出来なくなってしまう想像力に乏しい無能な俺がいる
今の制限された中で試行錯誤しているのが丁度良いとさえ思ってしまっているなあ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:31:52.80 ID:s3Z3tume0
>>542
基本的に初回にワークベンチ触った状態が保存されるから
死体など景観を損なうものがあったらワークベンチに触らずに消えるまで時間経過させる
それでも消えるものと消えないものがあるけど

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:44:59.15 ID:ULkj8sHY0
ようやく島にたどり着いた
ここまでくるのに200時間近くかかってしまったよ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:46:38.31 ID:c17AzT/I0
ボートハウスのバラモンの死体はどうしようもないのか…
残念だ…

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:58:47.42 ID:rw2hKpGg0
>>598
制限ある中で新たに発見するの楽しいよね
組み合わせる順番によって可能だったり不可能だったりするし
そういうの見つけた時は嬉しい

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 23:00:26.97 ID:WkbtpS4p0
同じ条件でも死体の消える時と消えない時があるからどうしても死体無くしたいなら
別データ作ってベンチ起動→時間経過→死体残ってたら前のデータに戻して時間経過→セーブ→ベンチ起動
ってやっていくしかないんだろうな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 23:02:38.40 ID:5IaQa4AR0
灯台の家の中の死体もせっかく高床で隠したのに
日に日に浮き上がってきて床からケツだけ出てる

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 23:04:37.57 ID:NBZHN1WS0
つーか、みんななんでそんなに時間あるんだ。
なんか何も進まなくて全て中途半端で挫折したわ。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 23:09:23.45 ID:CJGqZGDL0
>>605
そりゃ警備の仕事が直ぐ終わるんでね
時間なんていっぱいあるよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 23:20:12.02 ID:92QcNexd0
http://i.imgur.com/TqG8CpM.jpg
五芒星を目指したけど、ちょっと厳しい。
レッドロケット、タフィントン、オバーランド駅あたりで調整すれば
もう少し良い形になるのかもしれんが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 23:22:24.39 ID:92QcNexd0
ちなみにスターライトドライブインは経由しない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/26(火) 23:58:40.14 ID:qKWh6Dm00
>>608
五芒星の中心になにか出現しそうだなw

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 01:09:09.67 ID:mM7YHLxA0
ピケットフェンス全て集め終わったけどサウガス製鉄所だけ面倒だな
火炎キチのレイダー集団だしネームドと戦わないといけないしここのは早いうちに取るべきなのか

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 01:10:43.69 ID:6bIDygfl0
>>610
会話聞かないで開幕ヘッドショットで楽勝やで

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 01:23:45.97 ID:mM7YHLxA0
>>611
初回から話聞かないのは流石にもったいないだろう
2回目以降は容赦なくぶっ放すけどな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 01:40:18.06 ID:obm+7E9y0
>>607
コレジャナイ感が半端ない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 01:41:27.84 ID:thM/djyo0
20MB越えた頃から何処もかしこも電灯光らなくなったな。
やっぱりコレの問題なんだろか・・・ってそういや序盤からなってたから関係無いか

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 01:46:15.67 ID:6bIDygfl0
>>612
話聞いてたら息子死んでしまうんや…

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 01:53:45.01 ID:mM7YHLxA0
>>615
息子ってジェイクか?
カウントダウン終わったら撃たれるんだろうなと思いながら見てたら
カウント終わったと同時にこっち撃ってきたから応戦して全滅させて戦利品拾ってたらあいつ階段の下にいたぞ
たまたま生き残ってただけか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 06:30:39.24 ID:qHaouy6Y0
実際のとこ建築に関して出来ない事自体はあんまり無いからなぁ
だいたいが工夫で解決したり、代替策があったりする
今更壁を隙間なく積むぐらいデフォで選ばせろとか室内扉よこせ言ってるような人は最初からそれらを含む複雑化したUIじゃ尚更手に負えないだろう
まぁ小物が沈み込むのだけはどうしようもないけどな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 07:19:53.08 ID:NvTuZkZm0
面倒だからヌカランチャーぶっぱだわ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 10:13:36.90 ID:dX68mVUm0
>>617
グリッチを手順と呼ぶならそうなんだろうな
普通はあらゆる事を出来ておくようにするもんだ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 10:17:43.94 ID:PCr+s7+G0
マット使って壁にオブジェめり込ませるのは色々応用効くけど
何か設置の仕方で作業台関係は挙動おかしくなって使えなかったりするのね
とりあえずほんの少しはみ出してるとか干渉してるだけで置けないのは融通効かな過ぎる
あと撤去できないボーボーの草とか置いたもの貫通して室内に出て来る辞めてほしい

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 10:25:27.49 ID:tbUOmSdZ0
トラックの上に普通は置けないパワーアーマーステーションをグリッチで置いたら雰囲気良さげだと思ったんだけど、
プレイヤーキャラ自身がトラックの当たり判定に干渉するので実用性はないっぽい
ttp://i.imgur.com/ZQGbS0T.jpg

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 10:37:38.27 ID:rgaToTUp0
>>621
レイバーキャリアみたいだ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 11:47:04.99 ID:NeuR66+40
>>619
それっぽい事言ってるつもりなのは分かるがそれはどうかな
出来ないようにしておく、なら分かるが

壁の隙間潰せるのもフロアマットで貫通させるのも、これグリッチじゃなく想定した仕様だと思うけどな
屋根へのスナップや土台への連結で他部位の判定が消滅とか明らかに手間掛けてプログラムしなきゃありえない挙動だから

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 14:51:32.94 ID:PCr+s7+G0
そういう裏ワザ的なのも錯誤してやってみてくれって事なのかね
毎度のことながらバグの多さ見てるとそこまで深く考えてる形跡がない様にも見えるけど

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 15:31:28.20 ID:U6fNaFgP0
オブジェクト同士がめり込むぐらいは問題ないだろうけど設置容量を過剰に増やすのは怖いね
最初に設定されてる上限がベセスダが想定している安全範囲内なのかもしれないし
賞味期限と消費期限みたいに多少の余裕はもたせて上限設定されてるかもしれんけどね
俺は与えられた設置容量内で建築が楽しめればいいやぐらいに思ってる

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 16:43:20.20 ID:nbZtyMk60
クラフトにガンラック追加して欲しいよな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 16:50:16.70 ID:PCr+s7+G0
タイトル画面で飾ってあるから出来るもんだと思ってたのに
主人公銃背負ってるし今作のジャケットは嘘ばっかり
あと普通の棚も本棚みたいに入れたもん陳列されるようにして欲しい

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 16:50:43.96 ID:NeuR66+40
ガンラックさん定期的にpopするけど、そんなに欲しいなら作ればいいじゃん
意味分からんな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 16:51:44.79 ID:PCr+s7+G0
造ればいいって、棚に自分で乗っけるだけだろ
CS版でMODなんて言うなよ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 16:59:08.71 ID:NeuR66+40
乗っけようが立て掛けようが好きにすりゃ良いだろう
まさか適当な棚に放り投げるだけか?
ガワ飾る為のクラフトだろ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:02:04.10 ID:PCr+s7+G0
それ専用のが欲しいって話なのに
疑似的なもんで我慢しろとかゼニアジの社員かよ
イチイチ噛み付いてくる意味が分からんわ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:03:56.74 ID:NeuR66+40
既に出来るものを別に用意してくれとかリソースの無駄だな
綺麗なトイレのがいくらかマシだわ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:05:42.93 ID:pta5QyqT0
ハヴォクさんの支配する状態でただ飾るってのはちょっと無理があるんだよな
だからこそ飾り付け固定化modなんてものがあるわけで

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:09:41.18 ID:NeuR66+40
どうしても固定化したいならPC一択
PS4じゃ本棚にしまった本すら爆発する以上どうしようもない

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:15:29.78 ID:CQ8O5gns0
俺は>>632とは違う世界線のFO4をやっているようだ
タイトルのガレージみたいに工具棚に銃もMODも飾りたいって思ってるやつ多いと思うけどな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:16:27.86 ID:nbZtyMk60
>>628
ガンラック欲しいよな

どうやって作るの?
マガジンラックみたいに綺麗に並べてくれるの?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:18:05.60 ID:nbZtyMk60
>>634
スレチしねや

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:20:55.52 ID:pta5QyqT0
どうしようもないからDLCなりパッチなりで追加希望してる人が多いのに
それを「自分で作れ」とか「既にあるものを用意するのは無駄」とか
何が言いたいかよくわからん

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:27:40.77 ID:aJjF6BzT0
(マ)ガ(ジ)ンラックって意味だろうw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:46:24.51 ID:nbZtyMk60
PC勢は頭悪いから困るわ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:02:13.78 ID:9ecn/G4W0
コベナント開発する気がないから拠点結ばなかったのに、サンクチュアリとキャッスルが勝手に繋がってる
誰が運んでるんだ。気味悪い

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:02:14.31 ID:+hWONK420
ああ、ガンラックをマガジンラックの略称だと思ったのか!
てゆうかID:NeuR66+40は頭悪そうだから本当にそう思ってて不思議じゃないな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:08:47.24 ID:Y4r2JSq+0
>>641
まだマップに表示されてない拠点と繋がってる時もあったわ
理由があるのかバグなのか

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:09:55.01 ID:NeuR66+40
さすがに誰も乗ってきてくれなかったからって自演でオヤジギャグ拾いに行くのは切なすぎるだろ…

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:13:20.49 ID:nbZtyMk60
>>644
で、ガンラックどうやってつくるん?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:15:09.12 ID:NeuR66+40
>>645
お前人の事煽っておいて教え請えると思ってんの?
土下座してPSID晒したら検討してやるよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:22:20.80 ID:QWZqhfBB0
スレチ過ぎるし こんな所で喧嘩するなよタカハシ共!

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 19:12:21.21 ID:lg9LSmKr0
ともあれ、あぶれよ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 19:57:33.90 ID:lg9LSmKr0
このひとすげえぞ

Fallout 4 Eden Settlement at Abernathy Farm
https://www.youtube.com/watch?v=ru6q2TLAJ0o

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:14:52.98 ID:7S4E2Z1d0
>>649
こんなん貼られたらハードル上がりすぎてうp出来なくなるわ...
モチベ0になった

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:16:19.13 ID:thM/djyo0
>>641
マークウォーターを見つけて、WSに触れもせず開発する気が起きないから
そのまま後回しにしたら知らぬ間にプロビジョナーが5人くらい立ち寄るようになってたよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:28:44.66 ID:sWrLJyzG0
>>649
ここまでやっても体が痛いとか余計なことしに来んなとか言われるんだろうなあ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:36:58.19 ID:UIUkXyhh0
>>649
すごいな真似する気にならないテクも多かったけど参考になることも多かったわ、てかPS4だし

アバナシーの上限が凄い高いのと山手にあることもあって眺望が凄い良さそうのは良いことに気づかせてもらった
あとはライト埋め込んだり、鉄の壁の照り返し使ってたりと小ネタも良かった

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 21:04:36.64 ID:mM7YHLxA0
今はコンクリ床だとワイヤー通せるけどもしアプデでワイヤー通せなくなったらえらい事になるな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 21:07:46.44 ID:6bIDygfl0
そんなことせんやろ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 21:39:54.60 ID:mM7YHLxA0
>>655
一応今作はクラフト売りにしてるんだし
よほどの無能じゃなきゃ今まで出来た事を出来なくするような事はしないだろうけどね
マット使った埋め込みとかはともかく容量バグはどうなるかわからんけど

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 21:48:42.60 ID:6bIDygfl0
ベゼスダはユーザーの利益になるバグはほったらかしにしとく会社やで

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 21:54:19.15 ID:GCw1AVcm0
コンクリはワイヤー通ると言う認識自体が間違ってる
床板全部ワイヤー通るからな
コンクリ床が通らなくなったら他の床も通らなくなる
まずそんな意味不明な事はしない
ワイヤーの仕様なんだから

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 22:03:47.66 ID:RLVu4oZ30
クラフト、探索に力入れすぎてもはやストーリとかどうでもよくなってる自分がいるw

さっさと全派閥クリアしてまたいちからゆっくりやるほうがいいのかなw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 22:22:28.32 ID:fVl8l4sW0
>>657
そうでもないぞ、経験値バグでお世話になったビターカップやイグナシオバグはしっかり修正されたぞ。
ちなみにベゼスダじゃなくベセスダな。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/27(水) 22:37:53.15 ID:JeiV+Grw0
>>649
バイオのトラップ部屋風味なのとかすげぇな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 00:59:03.47 ID:MGPwBsTD0
454です。
アイランド更地にして、新しく作り始めたんですが…
今日体験したことを報告。
全部更地にして、容量ほぼ0まで綺麗になったところで、光源バグが治った。
で、ウキウキでコンクリの射撃場作ってたんだが、作成中に放射能嵐が来たのよ。

で、放ってたら時間経過で放射能嵐が収まったんだけど、嵐が収まったと同時に光源バグが再発した。

なんか関係してんだろうか。
おかげで暗くなって写真うまく撮れなかったよ。
http://i.imgur.com/QkOvtTR.jpg

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 01:31:52.62 ID:+i/YG/Qf0
言われてみると俺も普通の雷天候と同時に発症した事がある様な記憶がある
雷が光る→一瞬全体フラッシュすると同時に電灯も一緒に消えるっていう

>>649
全部は無理でも丸みのある防壁はパクろうかと思ったけど
そっちから敵来ないと寂しいな・・・

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 01:34:58.37 ID:5vkxFH/40
>>650
手の込んだ大規模建築だけが面白いとは限らない
要は個性が出てるかどうかだよ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 02:45:59.90 ID:PFJPGjG10
敵襲撃を誘発するオブジェクト欲しいね。1日1回限定とかでもいいから
ウチのタレット君、ここんとこずっと暇してる

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 03:22:42.12 ID:UpotDdtL0
>>665
うちのサンクチュアリは襲撃全然ないけど、毎回連邦食料庫に誘拐される奴いて困る…
おかげでクアンタムが100本越えた

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 03:35:09.45 ID:TnCgwn+l0
別の方法でクリアしてみたい、別の展開が見てみたいと思わせるクエストが少なすぎるね
作りがそこらの凡ゲーと変わらないって感じ
今作は周回プレイ非推奨みたいところあるけど、だからといってこの浅い作りは非常に不満だな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 03:36:14.98 ID:TnCgwn+l0
誤爆した

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 03:59:09.90 ID:uN2iLuoS0
豆腐万能過ぎるだろ
今まで使ってなかったけど面白そうだな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 06:08:39.04 ID:PdAQGAkM0
>>649
凄いなあ
PC版のコンソールやmodでパーツ増やしたのを自慢気に並べてたけど、これは家庭用でも出来ることでこれだけのことをやってるんだよね
もう発想力が違うわ。とてもかなわない

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 07:00:34.94 ID:KlTtSg4H0
ほえーすっごいなこりゃ
格の違いを見せ付けられて絶望感と共に新たな可能性の予感にワクワク感も凄い
まあこんな計算尽くな建設とても真似できそうにもないけどw

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 07:44:04.39 ID:NMwLvnV00
>>646
うんこおいちいでちゅうか?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 08:25:49.49 ID:mmAOqi6/0
デブクエやって判事ころがして、酒場のおっさんのクエまで片付けたのに赤いテントがクラフト画面に出ないorz

特にメッセージもなくクラフト画面に追加されるんだよね?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 08:43:47.61 ID:mVn2AWQf0
>>673
資源の項目のその他の欄かなんかにアナウンス無しで追加されたはずよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 08:51:49.01 ID:mmAOqi6/0
>>674
ありがと。
全項目見たつもりだけど、帰ったらもう一度確認してみるよ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 09:27:55.50 ID:qe5jJf3q0
>>673
市長のクエまでやらないと出ないよ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 10:33:56.88 ID:NCjwh4uH0
自然発生するプロヴィジョナーの件、戦闘に巻き込んでうっかり殺して一度供給ラインの望みが絶たれたのに
知らん間に勝手に他の奴がプロヴィジョナーやってたりした事がある

あとクラフト設置したはずのオブジェクトが最近消え始めた。
設置したベッドや建物がFT繰り返したのち微妙にずれて、その影響で電灯も消えてしまうのはもう慣れたが
昔置いたものが完全に消え去るのは色々コワイから勘弁してほしい

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 12:33:36.36 ID:mVn2AWQf0
>>677
クラフトで配置した家具まで消えるの?それはさすがにきついな、ベッドとか勝手に消えたらまともに維持できないじゃん
容量グリッチとか使ってたなら自業自得だけど、普通に容量内でやってても起こるなら深刻な不具合だね

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 14:41:51.20 ID:udxMMuJF0
ここの何人かビルダーズやってんだろなw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 15:24:36.82 ID:9SBmvjHu0
うわー
インスやコベナントみたいな綺麗なやつ作りたいよー!
小汚いのも「FOっぽい」ので好きなんだけどね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 16:59:19.23 ID:bAFKnqSh0
>>677
素材回収しにサンクチュアリにFTしてそのまま地続きにレッドロケット→アバナシーファームと行ったら
アバナシーファームに設置してた照明が全て消滅してた事はあったな
妙に薄暗いから変だと思ったら全部無いんだもの
ワークショップ開いたら復活したから読み込みが追い付いてなかったんだろうか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:20:20.94 ID:NUf/ZRrd0
自分>>575も前に同じ現象起きたな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:23:06.88 ID:uC63Xg7o0
>>94
めちゃ前のレスだけどあるよ
まずは大きいマットを敷く
ベッドを×長押しでもってきてマットの上に置く
次はマットで○を選択して解体する
これでベッドが消えなければマットに乗せるベッドをずらしたりしてみて
これでスロッグのベッド全部消した

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:30:46.07 ID:1Y6F/3520
ラグマット法は必須のテクやからな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:31:12.00 ID:WDvWXqZ+0
元からある移動できないマットも消したりできるの?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 18:23:59.29 ID:JCOLzSvJ0
アバナシーはバグりやすいし他よりローディングが遅いと思う
テイトや発電機がブッ壊れてることが多いし、FTして壊れまくってる!と思って必死に修理したら
まだ修理してない箇所もローディング完了時間に合わせて自然に回復し始めるし
アバナシーで壊れたまま修理も削除も出来ないテイトが出てくるのは半分仕様みたいなもんだというし
どこの拠点も、作り込む前にしばらく挙動を様子見した方がよさげ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 18:24:02.40 ID:3dBgEbrV0
スナップで床を重ねる方法はないのだろうか?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 18:40:36.82 ID:PFJPGjG10
しょっちゅう銅不足にはなるけど、金と銀は不足したことないな
金や銀っていつ使うんだろう?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 19:09:48.17 ID:WDvWXqZ+0
初期から植わってる作物は修復不能になる可能性があるってここで聞いてから、ちゃんと格納して植え直してるわ
金時計などは換金アイテムと思ってるな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 21:20:55.94 ID:psVm7oXF0
今までつけ直せば直ってた電球が、ついに設置した時からつかなくなった
電球バグってパッチで直る希望はあるんかな?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 22:03:04.35 ID:SudKg/3O0
ラグマット法くらい調べてからやればよかったなー
初建築でハングマンズから手がけたはいいが無駄に時間かかった上に妥協点ばかりになってしまった

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 22:46:17.15 ID:lOOVo1fU0
>>690
次のアップデートの修正項目に入ってるよ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/28(木) 23:18:01.98 ID:psVm7oXF0
>>692
おお、そうなんか
確認不足でした、教えてくれてありがとう

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 02:11:01.90 ID:in8iBy1n0
>>665
できるだけ防衛力を「電力必要タレット」にして、
全てのタレットの電源をスイッチ一つで管理
普段on、寂しい時off→襲撃キター→スイッチポチー→オーバーキル&オーバーキル
いいよ。下にある建築現場ならスイッチonする前に
襲撃者vs入植者vsクイーンがあるw

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 03:05:47.04 ID:dInLN5/R0
サイレン式にしても襲撃こない時は全然来ないからね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 03:13:49.99 ID:E0L69MTF0
リベルタリアめちゃくちゃ好きなんだけどあんな感じの拠点は作れるだろうか

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 03:26:18.03 ID:nqJrrmht0
スペ島近くの筏みたいなところ拠点にしたかったな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 08:52:55.72 ID:Di5s/o2k0
超近くに電線通さないと作業用ランプも光らなくなって来たンゴ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 09:46:33.04 ID:EWY5sG7b0
キッズの嫉妬にも飽きてきたしビルダーズでも始めるかな
SS見てたらあっちも結構面白そうやん

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 09:53:51.47 ID:6Lxy73oP0
一人称視点が無くて屋根つけたら室内めっちゃ見づらくなるけどそれでもいいなら行ってらっしゃい

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 09:55:59.07 ID:ng2GJvz+0
あれやるくらいならminecraftにドラクエMODいれるわ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 10:00:21.75 ID:EWY5sG7b0
どっちかってーとゲーム性はテラリアに近いみたいだけどな
マイクラは好かん

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 10:48:38.90 ID:vSKyT7ou0
天井の概念が無いからこっちやり込んでると物足りなくなるんじゃないか
概念が無いといっても自分で設置する事はできるが視点がすごい見えづらくなってメリットほとんどないけど
あと壁高くしておかないと住人が壁よじ登って隣の部屋に向かうし

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 10:53:24.81 ID:h8Q1IUzv0
>>703
よじ登るとかマジかよw

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 10:54:43.63 ID:6Lxy73oP0
こっちはこっちでサンクの屋根でマママが佇んでたりするけどな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 10:55:56.33 ID:ThN74SND0
荒廃したFOの世界に家や集落を作れるのが楽しいんじゃねえか
他ゲーのクラフトなんか今はどうでもええわ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 11:06:08.79 ID:ojDRpvEX0
オシャレな服屋を作りたいけど中々上手くいかない

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 11:09:33.24 ID:lrIqSAj30
床材や壁の質感をもう少し増やせたら色々楽しめそうなんだけどな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 11:17:53.59 ID:EWY5sG7b0
>>703
こっちも屋根と床の区別は特に無いけどな
階段付ければ登って歩き回るし、床板の代わりに使うことも出来る
単純に低い段差なら自力で解決出来る分だけ優秀なんじゃね

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 11:24:56.64 ID:vSKyT7ou0
>>704
よじ登るというか1段上ならジャンプできるから
壁際に置いた家具を足場にして壁の上に飛んでそのまま隣の部屋行く感じだな
ちゃんとドア付けてるんだからそこから出入りしてくれと思う
まあ壁高くするとか壁際に足場になる家具置かないとかすればいいんだが

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 13:23:12.87 ID:ojDRpvEX0
ここで一生懸命他のゲームを語ってる奴は何がしたいんだ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 14:16:26.85 ID:n/RDIrDG0
俺は一通り満足したからこっちはもう良いかなって気もするな
貼られる拠点の質も落ちてきたし、というかそもそも貼られすらしなくなってまとめサイトからの動画転載で盛り上がってる始末だしなぁ
何も作れず公開も出来ないような子が幅を利かせるようになるとやっぱダメだね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 14:18:48.54 ID:+old1Bwy0
ああ、おまえのことか

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 14:34:50.63 ID:JftE3qGG0
プールの人?
あいつ本スレに貼り出して延々クラフトの話してた構ってちゃんだからな
叩かれたら急に拗ね出したし

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 14:36:25.59 ID:EWY5sG7b0
まぁ次にSS貼るとしても他の場所だなw
色々テクニックも公開…というか拠点のSS自体がアイデアの宝庫だけど、それをここに投下するのは正直勿体ないわ
会話の流れで普通にSS貼っただけで粘着嫉妬されるんじゃたまらんからなw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 14:43:45.97 ID:JftE3qGG0
即レスで急に湧いてきてクソワロタwww

にしても臭い捨て台詞だな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 14:55:53.69 ID:EWY5sG7b0
まぁでも実際のとこ前スレに比べてだいぶSS減ったよな
前貼ってた人も飽きたんかね?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:02:51.32 ID:r+UOrY0h0
なんつーか資源集めがしんどくなるな
クラフト以外は完全に飽きてるから買い物にいくのもダルい
大量買いするにも時間進ませる作業挟まなきゃならないし
周回しても面白くない作りだから止まった世界に留まってる感覚も割りと苦痛
まだまだ作りたいものはあるんだが…ストーリー系のDLCはやく欲しい

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:09:36.24 ID:EWY5sG7b0
木材くらいはさすがに緩和しそうだけどね
銅なんかも不足しがちだけど、その比じゃないし
いつものベセスダだとどれぐらいの周期でDLC来てたっけな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:13:32.24 ID:r+UOrY0h0
>>719
どうだったっけね
まぁ半年後とかだろうと来た瞬間モチベ全快する自信はあるけどやっぱ早いに越したことないよねw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:15:08.30 ID:RIx8H9ou0
承認欲求くんが自分語りしてるスレに画像貼りたい奴なんておらんやろ
この子自分だけが正義の池沼やん

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:16:42.41 ID:ThN74SND0
テクニックだとか拠点の質だとか、勝手にハードル上げるのはやめてほしい
もっと気軽におらが村をうpできる雰囲気じゃないと誰も貼らなくなるじゃないの
もう飽きたって人は勝手に消えてほしい、他ゲーのクラフトなんか興味ないんで

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:21:01.83 ID:r+UOrY0h0
>>722
気にしないでバンバン貼って欲しい
その人なりの個性や愛着が感じられれば十分見てて楽しいしモチベも貰える

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:42:36.82 ID:n/RDIrDG0
盛り上がってるな
ところで今元気にしてる人たちは当然ながら全員、過去に拠点の画像上げてる人なんだよね?
そんなに多くは居ないと思ったが
まさに『何も作れず公開も出来ないような子が幅を利かせてる』わけだったりは…まさかね

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:51:13.68 ID:nqJrrmht0
>>724
どの拠点画像上げた人?
>>26に載ってないようなら再うpして欲しい

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 16:03:25.07 ID:6Lxy73oP0
>>724
いつまで粘着するつもりなの?ビルダーズ行くんじゃなかった?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 16:08:27.20 ID:VPXl4Cmw0
すっかり存在忘れてたが>>26のサイト、全く更新されてないんだな
前スレの300ぐらいでずっと止まってる

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 16:09:15.60 ID:JC5k4s3B0
ドラクエとかオワコンだろw

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:15:48.33 ID:0jblqzhd0
>>715は何と戦っているのだろう
オフゲの自己満足でしかないのに勿体ないの意味がわからん
他で使われていないオブジェクトの使い方を披露して誰かが真似てくれたのなら嬉しいじゃん
テラステーブルに電球付けたのをうpしたけどそれを使ってくれた人がいた時は次のモチベに繋がったし

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:37:44.39 ID:EWY5sG7b0
>>729
それならそれで良いんじゃね?
実際俺もいくつか公開してるし、クラフトだけじゃなくレジェ厳選に関しても公開した内容が今じゃ普通に使われてるしな
基本的には他人がそれを使おうがそうでなかろうが何とも思わん
クラフトに関しちゃまだ2,3ほど外に出てないネタあるけど、まぁご丁寧に粘着してくれてる子の為に今更ここで見せてあげる事も無いってだけやね

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:38:27.57 ID:2nFjhhN+0
くっさ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:41:15.97 ID:2StYLEn40
主張が強すぎる人が来ると荒れるから自重してくれたらとは思う

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:42:20.03 ID:8ZFv/bHQ0
>>730
相変わらずレスに過敏反応してレス返しに来るって、文句言いながらもどんだけこのスレ監視してんだよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:45:15.07 ID:+L/8+kNY0
あぷれ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:47:57.49 ID:Hgn/FD8V0
外に出てないネタ教えてほしいから、他に貼ったときはこっそり教えてね

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:54:47.69 ID:ITcxhwXB0
>>730
あんたうpした事ないな(確信)

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 18:46:30.84 ID:ThN74SND0
このスレに水を差す気まんまんで>>699を書き込んでるものね、完全に荒らし化してますわ
粘着だの何だのと色々あるのかも知れんが、関わってなかった住人の一人としては迷惑この上ない
これ以上続いてもロング夫妻の愚痴に延々付き合うようなもんだし、皆ここらで終わりにしたらいかが

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 19:45:59.68 ID:C/nQIpFw0
クラフトスレ以外にマルチしまくって叩かれた挙句こっちに戻ってきて荒らし始めるとかどういうことなの…
ここの人たち関係ないし強いて言えばマルチした所為で別スレの人に叩かれたんだよ完全に自業自得

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 20:02:12.64 ID:dhpsquoo0
>>730>>421>>545上げてる奴だな。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 20:05:45.69 ID:562Jh1kr0
もう終わりだなこのスレ
まんまとIDコロコロ変える荒らしの思い通りになっちゃったね

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 20:26:49.57 ID:2StYLEn40
そりゃみんなで楽しく画像あげたり情報交換してたスレに「俺が教えてやってる!」「俺がいなくなってレベルが下がったな」
みたいな姿勢の人がきたらこうなるに決まってるでしょ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 20:30:52.90 ID:h9OuE3Y90
豆腐しか作れない
センスある奴うらやましい

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 20:35:55.16 ID:XitqJl5e0
駅に駅舎作る奴とサンクチュアリの水上拠点が気に入って真似して作ったわ
ああいう発想提供してるのが好き
ハイレベル建築は凄いんだけど凄すぎて真似出来ないんだよな…

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 20:56:00.70 ID:l32UbJQ00
お前らっていつ見ても喧嘩してるな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 21:15:00.39 ID:27n4hFYr0
>>649
これの途中に目測誤って落下死するシーンとかあったら更によかった

それにしてもよく考え付くなぁ
ライト埋め込むとか反射とかコネクタ?の裏面を窓ガラス代わりに使うとか発想を見てるだけでも面白い

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 21:17:42.52 ID:2ysPR8uo0
今更知ったけど、寝袋ってベッドの下に置けるんだな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 21:19:44.75 ID:vSKyT7ou0
>>745
ここまで大型建築やったらそこで力尽きてやめちまいそうだわ
というかこれ素材とかどんだけ必要なんだろうな
消費電力が動画で表示されてた分で170とか超えてて吹くわ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 21:25:33.02 ID:ZSvrpSp/0
>>649
これなにがすごいって外観だけじゃなくて内装もキッチリやってて
ちゃんと一階一階に生活スペースがあるってこと
でもこんだけ容量増やしてクラフトやってもデータがブッ壊れないんだから
もっとデフォルトの容量増やして欲しいや

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 22:16:28.92 ID:IQSU3kQL0
ジャマイカの端にある中に入れずしかも解体出来ない家、邪魔過ぎ。
嫌がらせかっつーの。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/29(金) 23:55:01.74 ID:7hdmZoX10
元から建ってる家邪魔なの多いよな
撤去できないのうざい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 00:07:26.64 ID:7ThHWS+o0
棚にコンテナをうまく設置させる方法ってない?
4段棚の上から2番目くらいまではおけるけど
下2段に置こうとすると上段にスナップしちゃうな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 01:23:05.91 ID:bzBH3DRV0
キャッスル建造で行き詰ってしまった
巨大建造物をひとつドーンと建てるか
壁の中に町を作る方式で行くかですっごい悩む
みんなのキャッスル建築画像を参考にさせて欲しいんで
良かったらご教授くださいな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 02:18:02.47 ID:Zb6EErNo0
ドラインブインにバラモン飼おうとしたら餌場が選べない
他拠点だと選べるんだが拠点ごとに使える使えないって設定あるの?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 02:21:11.93 ID:CuK4sh7I0
人間になったキュリーちゃんのために研究室みたいなの作ってあげようと思ったんだけど、あの子81に帰っちゃうな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 03:04:45.11 ID:Euh0A6mK0
帰らないけどな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 03:32:48.25 ID:+7uXUfKG0
>>753
ん?普通に選べるぞ?さっきシェフィールドと一緒に設置したから間違いない
ゲーム再起動してみたら?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 03:59:00.35 ID:iO9oo/5N0
スペクタクル・アイランド豆腐型複合施設

1階
http://i.imgur.com/OtrwZAW.jpg
2〜3階中央部
http://i.imgur.com/c1K2VGy.jpg
3階宿泊ルーム
http://i.imgur.com/XVCbIo3.jpg
4階ドリンクカウンター
http://i.imgur.com/0xF1O4X.jpg
4階トイレ
http://i.imgur.com/WeSJHsL.jpg
4階DJブース、5階ラウンジ
http://i.imgur.com/zctcxfV.jpg
屋上
http://i.imgur.com/vqLnP89.jpg
外観
http://i.imgur.com/DHcRWf1.jpg

このスレで色々とテクを盗んでます
http://i.imgur.com/xFOHOOZ.jpg

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 04:24:15.24 ID:Uk1oZpuw0
レベル70になったのでそろそろクラフトでも始めようかと思います

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 05:23:05.52 ID:ZBugxgwm0
床の上に扉枠付き壁を置く方法が解らん
天井を高くしないといけないのかな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 06:49:33.37 ID:sRtL26XE0
>>754 キュリー発遭遇時だか仲間になった時だか忘れたが、その時の会話を一度でもスキップしてしまうと必ずボルト81に戻ってしまうバグらしいぜよ。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 08:36:26.29 ID:1nqa0ia90
バンカーヒルなんかにあるケーブルにつけるタイプの電球欲しいなぁ
クリスマスシーズンにDCで飾られるカラーパターンも
あれがあれば大分雰囲気作りに役立つんだがなぁ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 08:39:02.25 ID:m2MGQiIZ0
>>757
色々やってて楽しそうだから、壁の隙間を修正して欲しいなと思う

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 09:11:10.28 ID:CuK4sh7I0
>>760
会話選択でどれがいいのか何回か試してるから、スキップしまくってるなw
サンクスぜよ。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 09:26:12.19 ID:MrD+2e930
ドライブインで建築楽しんでからサンクチュアリに戻ったら
いつの間にか襲撃に遭っててワークベンチ内の資材・食料
ごっそり持って行かれた(T▽T)

薬も料理もできなくて悶絶

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 13:15:50.95 ID:84BA93Nm0
>>764
そんなことあるの!

確かに襲撃はタイミングで気づかない時あるもんねー

特にFTした後とかねw

クエストのとこ見たらわかるんだけど画面に襲撃されてる表示に気づかない時もあるからなぁ

でも食料と水の数値の数を超える防御値なら襲撃は来ないって見たことあるけどどうなんだろ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 13:29:11.03 ID:84BA93Nm0
ゲーム内で廃材から車とか自転車作ってるマニアックなグループみたいなのいれば面白いのになぁw

車のスクラップはそこらじゅうで見るけど自転車のスクラップとかあったかな?
三輪車はあったな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 13:44:04.91 ID:q+w2JD270
ヒャッハーなバイク作って飾りたい乗りたい

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 14:52:31.23 ID:uhq9R30n0
とろくてもいいからバイクは乗りたいな、核燃料で動かすんだから普通に乗れそうだよな
つかベルチバードをくそほど大量生産してんのに車や戦車がないのもおかしいし

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 15:24:25.88 ID:ljIdRgNX0
せめて二人一軒と作ってたら容量足りなくなったんでバグに手を出してしまった

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 15:47:29.79 ID:B/SYamKG0
キャッスルで容量いっぱい→グリッチで0に、を4回繰り返してみたけど言うほどバグったり壊れたりはしてないよ
内装は一切いじってないしいたるところに無作為に並べた階段だらけでウンザリしてるが

拠点部分はもちろん、地域全体の読み込みも重くなって隣り合う拠点はおそらくバグその他影響しあうから
本気で作り込む拠点はなるべく離したほうがいいと思うけどね

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 17:11:12.81 ID:RgD4XmIf0
サンクチュアリ、レッドロケット、アバナシーファームあたりは近場だから
どこも大型建築してたりすると読み込みとか酷い事になりそうだな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:01:26.84 ID:Ks6EHxwb0
最近はじめたばっかなんだけど、拠点間で素材を共有するのってどうやるの?
あと無線ビーコンを立てても人が増えないんだけど

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:10:47.77 ID:l1L7X/Id0
まずオプションのHELPを読みましょう

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:13:52.33 ID:+c651HOc0
>>772
とりあえず
Fallout4 供給ライン結び方 でググって下さい。

ビーコン建てたあとはジェネレータ作ってビーコンとジェネレータをワイヤーで繋いで電源入れてください。

あと
http://fallout4db.blog.fc2.com/
↑見ればほとんどの疑問は解けるから最初から読みな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:20:55.46 ID:Ks6EHxwb0
>>774
大体見てたけど、どこにも拠点間で素材を共有する方法なんて載ってないんだが・・・

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:25:08.54 ID:NPx1memA0
HELP熟読しろks

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:31:23.34 ID:XIvTyf0d0
オブジェクト回しすぎて気持ち悪くなってきた...

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:32:50.53 ID:Ks6EHxwb0
自分が分からないことは全部『HELP見ろ』で終わらせるんだなw
このゲーム何かと分かりにくい、理解するにはネットで調べたり面倒くさすぎなんだよな
だから毎日ゲームが出来る人しか寄り付かなくなる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:33:30.04 ID:Ks6EHxwb0
拠点間で素材を共有する手順だけ書いてくれる人居ない?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:34:56.94 ID:Ks6EHxwb0
あと、このゲームって最初から建物を作るのに必要なすべての素材って揃ってる?
なんかのミッションをクリアしなければ建築素材ってアンロックされなかったりする?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:38:13.37 ID:1DJmZxFR0
>>780
HELP見ろよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:43:15.78 ID:Fm/AQUdY0
外観
http://i.imgur.com/7RnhYsO.jpg
http://i.imgur.com/waOzb8G.jpg
中庭&中廊下
http://i.imgur.com/LA160NX.jpg
http://i.imgur.com/6FgToo7.jpg
http://i.imgur.com/XNhIHu1.jpg
指令室
http://i.imgur.com/kyQMJMF.jpg
食堂
http://i.imgur.com/ALG6ml9.jpg
会議室と宿泊所
http://i.imgur.com/mucfogk.jpg
http://i.imgur.com/mp6NcLE.jpg

要塞と町がテーマでひとまず要塞が形になったから晒してみる
中庭には四枚目のように建物を作ってたんだけど山を囲むような要塞なので大した建物にならない&容量削減のためにほぼ更地にしてみた
食堂や宿泊所は軍の施設ってことで装飾性を抑えてみた
あとはウエイストランドらしい街を作りたいのただけど上手くいくかなあ
要塞の大きさはスターライトドライブイン全体より大きいぐらいで、容量は七割程度使用済

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:46:20.48 ID:+7uXUfKG0
組織壊死フェラルですか、興味深い

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:49:40.59 ID:Ks6EHxwb0
ニックバレンタインを探すのところから敵が強すぎて全然進めないんだけど
昼からずっとやってるのに全然分からん

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:50:26.18 ID:P6e5WQtX0
>>778
ここは質問スレじゃないしそんなこと調べたら普通に出てくるぞ、理解する気がないから説明が書いてあるサイトを見ても分からないんだ、がんばれ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 18:53:06.10 ID:Ks6EHxwb0
>>785
見たんだけどw何言ってんの? カリスマのランク上げないと拠点間移動できないの知ってるからねw

これバランス全然考えられてないだろ
敵強すぎて詰んでる

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 19:00:49.06 ID:znMM+ebp0
触らずにNGしろ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 19:23:26.89 ID:Ks6EHxwb0
コールオブデューティー買えばよかったわ 

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 20:15:43.18 ID:eyafQuuF0
木材と鉄と銅だけは不足するなぁ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 20:33:27.64 ID:ikOxBHpL0
鉄は武器こまめに回収してたら全く困らんよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 21:04:02.13 ID:sRtL26XE0
>>782 正直微妙

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 21:07:48.19 ID:dL4Z2q+B0
そらせっかく貼られたのに全員スルーしてるぐらいだからな
二枚目のテトリス感だけはクスッときた

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 21:19:15.20 ID:laRyneAy0
こういう感じで批評されるの怖いから絶対投稿しないわ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 21:24:09.86 ID:dL4Z2q+B0
じゃあお前が褒めてやれよ
せっかく貼ったのにスルーし倒された>>757,782が可哀想やろ?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 21:27:27.64 ID:f9wGxLc10
>>794
コイツ荒らしなんでスルーするかNG推奨で

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 21:30:13.67 ID:klh8o9YL0
>>792
煽る必要は無いけど
言ってることは御尤もだなスルーされてるということはそういうことなんだろう

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 21:35:06.88 ID:f9wGxLc10
荒らしの相手してんじゃねぇぞ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 21:58:54.52 ID:ALOWKYYz0
>>782
いいな。PA展示場みたいなのも欲しい

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 22:00:48.82 ID:RgD4XmIf0
スターライトのスクリーン側の建物をメインにしてみた
最初にクラフトした場所だから色々と物足りないがこれで容量8割くらい使ってる
埋め込み有り

外観
http://i.imgur.com/WGKO6On.jpg
http://i.imgur.com/OG7Lsdh.jpg
http://i.imgur.com/2HoevTX.jpg
↑の手前の建物はこんな感じ
http://i.imgur.com/V09IkPT.jpg
壁埋め込み作ったでバス・トイレ部屋
http://i.imgur.com/T8x5FDf.jpg
自室入口
http://i.imgur.com/2ISIvso.jpg
自室内
http://i.imgur.com/Ig2vbpd.jpg
↑の向かい側
http://i.imgur.com/zKs7j6M.jpg
作業部屋
http://i.imgur.com/C1xDVQU.jpg

入植者の家はベッド置いてあるくらいなので省略

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 22:14:24.43 ID:IrbpYDsR0
しばらく前にサンシャインの死体除去してさてそろそろ取り掛かろうと思ったら
死体が全て戻って来てやがるしかも生きてるグールまで復活しやがった
やっぱパッチで死体消せるようになるのを待つしかないか

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 22:35:49.11 ID:1nqa0ia90
>>799
フィギュアにチェスさせてるセンス好き

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 22:37:23.99 ID:Uk1oZpuw0
武器を別拠点に移したい時ってどうしてる??

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 22:40:55.81 ID:eyafQuuF0
フィギュアってどこで手に入れるんだ?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/30(土) 23:11:39.02 ID:Iq3nCAjZ0
ググレシネ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:37:53.82 ID:w2fSZdwE0
FOの世界観から外れた異質さを狙ったけれどセンスが足りなかった

http://i.imgur.com/A0g7iee.jpg
http://i.imgur.com/B9RL2S0.jpg
http://i.imgur.com/Wb7hHNM.jpg
http://i.imgur.com/TwaNbPd.jpg
http://i.imgur.com/WRMJB1T.jpg
http://i.imgur.com/xR8z34V.jpg
http://i.imgur.com/qAeE3qe.jpg

浮かんだアイデアを実行してしまった事を激しく後悔した作業風景
http://i.imgur.com/36izANz.jpg

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:39:50.26 ID:s4Zq9hem0
ベッドの数が足りてても「シフトで寝てる」って言われんのって、テレビやジュークボックスだけの話なのかな?
経路が複雑だったり障害物が多くてたどり着きにく場合も不眠判定になってる気がするけど

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:39:57.56 ID:/WlStFRb0
>>805
くろゆり団地ってさ…

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:41:21.44 ID:s4Zq9hem0
>>805
金属チェスト並べてるの凄いし、不規則な内部構造カッコいいじゃん

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:44:34.57 ID:/WlStFRb0
>>806
たまにバグで拠点から離れた場所でMAP見ると住民の数が20人しか入れないとこに31人とかなってたりするだろ?
その拠点に戻ってクラフト画面開くとちゃんと正常な数が表示されるけど
それを戻らないでほっとくと住民の数に対して当然ベッドが足りないから不満が出て満足度が下がったるする
実際に住民はいないのに表示されてる31人でカウントされてる
マメに見てないと知らないうちにそのバグが発生してることがあって、到着したあとに住民が愚痴を言うことがある

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:44:40.74 ID:lcnIeJVr0
>>805
NPCが箱に埋まる気がしてならない

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:49:20.57 ID:w2fSZdwE0
>>807
外観のモチーフは真Vの宝箱なんだ
まあ団地に見えるな
>>808
サンクス
箱で床作りはおすすめはしない
トランクで階段を作ろうとしたがあまりにも歪むから諦めたわ
>>810
安心しろ消毒済みだ
狂気のマッドサイエンryに俺はなる

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:52:04.69 ID:TQo/DhOf0
Mr.ガッツィーとMr.ハンディとアイボットの奴はうちの環境だと毎回位置ずれしててこの間棚から落ちてたから片付けたわ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:55:24.45 ID:ZAbfIu9Y0
インスティへの転移装置て使ったら壊れるのね
しかも二度と建てられないとか…
結構考えて設置台やら動力庫とか作ったのに一瞬で無用の長物になってしまった

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 03:32:09.43 ID:5JrzReW10
>>805
センスが足りなかったとか言わなければ評価してた

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 03:44:43.46 ID:rjSLHWr60
島開発は容量は凄いけど、明かりがまともに機能しないのが大変だねしかし
アップデートで対応するのはあくまで明かりが消えるバグだけにも見える
島の場合、最初から明かりが機能しないってぐらい極端に暗い

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 04:08:59.41 ID:7Av5sja+0
DCみたいな街が好きなのでスターライトドライブインで頑張ってみました

街全体
http://i.imgur.com/V0TQb3J.jpg

中心部商店
http://i.imgur.com/eSCf31t.jpg

量産型アパート
http://i.imgur.com/SOhw0kN.jpg

裏路地
http://i.imgur.com/GU3ZtDA.jpg

農園施設
http://i.imgur.com/T5pr3SO.jpg

共同トイレ
http://i.imgur.com/BacVvWI.jpg

憩いの場
http://i.imgur.com/Dkyredd.jpg

作業場&ロボ達
http://i.imgur.com/gvNwZWX.jpg

容量グリッチは200%程使用してます
なるべくゴチャゴチャ感出したくてポールに電球や配線を付けて設置したりしました

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 08:16:42.31 ID:SsVyYV0L0
生活感あっていいよなこれ。頭使ってこういう無造作配置をやるのは正直難しい
ロボコレクション羨ましくてパーク取ってきたわ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 08:25:56.81 ID:S8OvADl50
だからロボはどーやって連れてくんだよ!うらやましいぞ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 08:29:03.88 ID:RabOoHfE0
>>816 すごくいいと思う。
ポール配線マネさせてもらうわ。
アパート横の路地先にある扉も雰囲気作りに一役買ってていいね。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 08:33:51.38 ID:w2fSZdwE0
>>814
設計通りにはならなくてな
知識も技術も時間も足りないわ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 09:04:17.85 ID:s4Zq9hem0
>>816
2枚目3枚目の名状しがたいリアリティがすごく良い

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 09:11:03.29 ID:s4Zq9hem0
>>818
野良のをハッキングで移動先指定で地道に連れてくるんでしょう

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 09:43:01.88 ID:7Av5sja+0
>>817 >>818 >>819 >>821
こんなに沢山レスありがとうございます!

ロボットはハッキングパークを取って命令から追従を選べば付いてきますよ!
FTしても付いてきました。

ただ、FTしても付いて来ないロボットもいたのでその辺は曖昧ですね。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 09:56:27.34 ID:S8OvADl50
>>823 ありがと

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 10:57:37.15 ID:rjSLHWr60
ドライブインは全てのプロビジョナーが集まる交易中心地ってことで倉庫街にして一発ネタでこんな感じにしてみた
豆腐だらけで全く大したことしてないけど採掘ヘルメット被ったプロビジョナーで賑わってバラモンが空中に浮かんでるのは楽しいね
http://i.imgur.com/ETHxzOS.jpg
http://i.imgur.com/MlR79Nm.jpg
http://i.imgur.com/J0cKFpp.jpg

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 11:04:25.48 ID:R/YPfUPq0
>>825
供給ラインMAPうp

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 11:12:55.84 ID:s4Zq9hem0
>>825
プロビョナーの被る採掘ランプも夜に光るの?
コンパニオンは動作するの知ってるけど、奴らも動作するなら夜間敵と見分けつき易いから導入しようかな

流通拠点という設定も良いね

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 11:14:46.37 ID:rjSLHWr60
>>826
わ、わざわざうぷするほどのもんやろか・・
と思いつつ一応うぷ
ドライブインを中心にするとコベナント北の病院あたりでプロビジョナー隊vsミュータントvs人造人間が激戦区になる感じ
http://i.imgur.com/z3VGR0T.jpg
http://i.imgur.com/0leT2VB.jpg

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 11:16:01.60 ID:rjSLHWr60
ごめんレスアンカーし忘れてたけど下の画像は>>827に対してね
こんな感じで明るさも色も変えられるから楽しいよ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 12:07:12.37 ID:s4Zq9hem0
>>829
イイねb わざわざあんがと

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 12:19:01.53 ID:vSmkdCsg0
>>825
いいなー。こういう発想力うらやましいわ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 13:25:38.23 ID:ROYEhLDh0
え?ロボット追従させて、味方に攻撃されるから近くで停止させて
クラフトの移動させられる奴で一生懸命押して置いといたらロード一発で
消え去りやがったんだけど残るモンなの?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 13:27:12.28 ID:R/YPfUPq0
野生動物飼うのは無理?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 13:41:21.76 ID:oqALKmtO0
ハングマンズアリーの集合型スラム
段階的に増築したため発電機が雑なタコ足配線なのが今後の課題
http://i.imgur.com/GT0T9lZ.jpg
http://i.imgur.com/QVRjK4C.jpg
http://i.imgur.com/EZWULWz.jpg
http://i.imgur.com/HNaiPW9.jpg

最初は無計画に建てたので微妙に高さが違う小屋同士を通路や段差で繋いでます
18人のタコ部屋棟から渡り廊下を渡れば共同便所、喫煙コーナーやテラス
http://i.imgur.com/JCvuEkT.jpg
http://i.imgur.com/BRKp8ie.jpg
http://i.imgur.com/bl4wBx1.jpg

屋内も一応作ってますが割愛。魔窟にだって良い部屋もあります
http://i.imgur.com/IXYLB9T.jpg
http://i.imgur.com/tl8rp4x.jpg

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 14:19:20.48 ID:bs8o2HgZ0
どの拠点も無理に豆腐小屋自作せずにプリセットのプレハブ使った方がマシになりそうなのばっかだな
なんかこうもっとないの?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 14:35:56.05 ID:H+f4hw0r0
上げてる人みんなうますぎて怖い…。
どんなに頑張って凝ったの作ろうと思っても、俺のセンスの無さと容量不足で中途半端なのにしかならんわ。

ある程度なら解体で容量増やしても大丈夫っぽいけど、怖くてできないのは俺だけか、それとも皆さん容量以内に収めてるのか…。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 14:39:56.44 ID:02+6Afrb0
まぁ裏ワザ使えば容量気にせずクラフトできるけどな
めんどくさいからする気は起きないけど
YouTubeとかでFallout4 裏ワザで検索すりゃ色々出てくる

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 17:00:34.17 ID:SsVyYV0L0
ハングズマンアリーのスラム路線は前から夢見てるけど、こうもうまく高さ違いのオブジェクトを並べられるもんなのか
マット使い過ぎてごちゃごちゃになるだけでこんなに綺麗に収まらんわ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 18:42:52.27 ID:yXGrbn0K0
LB+AやRB+Aの位置微調整の隠しコマンド使えてますか?
箱一だけど使えないような…
微調整ができなくてつらい

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 19:57:09.32 ID:X4TwrNkY0
使えてる

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 19:59:55.34 ID:w2fSZdwE0
>>840
PS4だけど出来ないわ
アプデしてないとか?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 20:02:59.87 ID:Sb8GW5Ln0
>>782
ぱっと見のイメージは要塞と言うより、近代美術館的な印象を受けて昔旅行で行った金沢の21世紀美術館思い出した!おれはめっちゃ好き

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 22:15:03.47 ID:zWwvBUrp0
…デカイ建築物が全てじゃない!
って気持ちから始まって、撮影用のセット作ったんだ。

で、せっかく撮影したし…とか思って色々加工とかして遊んでたんだけど、拠点スレ、キャラクリスレ、どっちに上げていいかわからん写真ばっかりになった。

スレ立てしても叩かれそうだったから、悩んだ挙句、拠点スレに晒すことにしようと思う!!いいかな?!

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 22:15:17.30 ID:1p0CZuN70
ロボットよちよち連れて来たらロケタレや入植者がえらい勢いで飛んで来た・・・
飾ってる人は人が住む前にやってるのかな?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 22:39:36.93 ID:mpXu1+Y20
>>843
でかい建物だけじゃないから全然OKだよ
要塞から町や一軒家、その他のアイデアも含めて色々見たいし

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 22:59:17.61 ID:yXGrbn0K0
>>841
やっぱりダメですか
パッチで復活させてほしいなぁ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:12:33.77 ID:BCtNCRSh0
工業用ライト以外の光源が異様に暗い拠点がやたら多いんですが
どうにもならんのかいな だんだん増殖している気がしてきた

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:13:58.83 ID:+qG1VCV20
>>844
敵属性じゃないロボットを連れてくるんだよアホウ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:17:10.22 ID:7Av5sja+0
>>832
自分の場合はロボット配置して動力停止すればどこ行こうがずっと同じ場所に残ってますね。

>>844
ロボット連れてきても入植者は一切敵対しなかったですね。何故だろう。
環境の違いなのかバグなのか、、、。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:20:45.98 ID:1p0CZuN70
敵属性じゃないロボ・・・!?ビールマンしか解らん・・・
カーゴに入ってるボットちゃんは敵なの!!?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:22:22.16 ID:7Av5sja+0
>>848
なるほど、そういうことだったのですね!

ちなみにセントリーボットはサンクチュアリ右上のロボット廃棄場に、
プロテクトロン各種はイーグレット・ツアー・マリーナの西にあるロボット・パイオニア・パークに4機あります。
参考までに。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:25:17.53 ID:1p0CZuN70
>>851
親切にありがとう

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:25:39.68 ID:vSmkdCsg0
なんかスロッグの住民が、サウガス製鉄所がリスポーンする度に全員で攻め込んでいくようになっちまった
供給ラインの引き方がマズかったのかな?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:32:39.11 ID:zWwvBUrp0
>>845
ありがとう。きっかけは拠点作成だけど…どうなんだろ?

とりあえず貼るわ。こういう遊び方も良いんじゃない?って一例として…大目に見てください。。

番組紹介
http://i.imgur.com/8jqxoDS.jpg
http://i.imgur.com/qcp6deL.jpg

映画「Androids memory」
人造人間専門医の物語
http://i.imgur.com/2W27KPs.jpg
http://i.imgur.com/qvohflM.jpg

手術シーンが見所の一つです。
http://i.imgur.com/cfTWC6P.jpg

メイキング風
http://i.imgur.com/cBWMzJX.jpg

…ここまで貼って、思ったけどキャラクリの方が近いね多分。
スレチだと思う人ゴメン!今回だけ許して!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:37:49.42 ID:zWwvBUrp0
まぁ、何が言いたいかというと、凄い建築物を作らないとアップしちゃいけないとかじゃなくてさ!
こんな感じで楽しい「写真撮影のための建築物」っていうのも考えながら作るの楽しいよ!ってことでした!

こんな感じで画像加工したりしたらひとつジャンルとして面白いと思ったんだ…映画ポスターとかさ。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:48:19.04 ID:5JrzReW10
ブログでやっとけ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:48:51.08 ID:KBr5S/sK0
ええやん

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:54:18.20 ID:zWwvBUrp0
>>856
ゴメンなさい

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 00:12:49.29 ID:6uX3/Hxr0
>>856
おまえもう喋るな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 00:24:19.52 ID:fZMgHf040
>>854
厳密には拠点でもキャラクリでもないけど撮影セットってのは面白いコンセプトだね
妙に凝ってるから雰囲気出てるけど、サンドマンキルする風にも見えるw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 00:30:00.84 ID:2Oopt/3I0
SS総合スレ的なの無いからここかあっちにでも貼るしかないし凝ってていいじゃんw

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 00:58:08.81 ID:bUq5bIFR0
>>854
正直寒い

普通に建物の画像だけ見たかった…
変に加工画像上げられても荒れる元になるから自重して欲しい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 01:42:38.38 ID:Aa8jFCOS0
やっぱり自分でスレ立てすべきでしたね。
反省しました。
寒い…のは分かってるんですけど、作る楽しさというか…自分でも寒いかなー…とは思ってたけど、第三者に言われると心に刺さりますねw

いいねって言ってくれた方ありがとう。
光源とか意識したセットを作るってのも楽しい事を伝えたかったんですが、気分を害された方も多い様で申し訳無かったです。

以降、こういった書き込みはしないんで、皆様もスルーしていただければ幸いです。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 02:12:15.12 ID:dwMQCKyk0
シルバーシュラウドの書割欲しいの俺だけかな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 04:06:47.45 ID:XaM2/Buu0
やはりID:5JrzReW10の書き込み見るとワッチョイ必要だなと思う

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 04:48:41.26 ID:70M0qqzZ0
本人じゃないけど大したこと言ってなくね
>>865は ID:5JrzReW10 に安価飛ばされたどちらかかな?
>>855の作品?に関してはスレチだしつまんないし
他所でやっとけ、てのは同意だわ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 05:40:08.34 ID:77yjRoA70
>>854
面白いw
かなり寿司なセンスだわ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 05:42:26.63 ID:77yjRoA70
ああごめん。下手に誉めると荒れちゃうか
ネタとしては本スレか、画像専用スレ?向きだとは思うのでそっちでやったらいいと思う
でも凝ってて色んなアイデアの人がいるって素直に感心したよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 06:45:32.68 ID:9BLH5fF00
今改めて>>26を見るとセンスある拠点多いな、どれも全部の画像開きたくような家ばっかり
最近のは1,2枚も開けばお腹いっぱいになるようなどうでもいいようなのばっかだわ
どうしてこうなった

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 06:53:19.09 ID:fZMgHf040
ほーらまたすぐこの流れウンザリだわ
自称上級者様臭いから出てこないでほしい

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:01:09.01 ID:z3RW3Kzf0
最近というかなんと言うか、そもそも画像貼ってる人が少ないよね

個人的には
>>160
>>432
>>816
辺りが好きだな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:26:29.47 ID:77yjRoA70
色々画像が貼られるようになったタイミングでわざわざこういう話を持ち出して貼りにくくする意図は何だろう?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:28:12.69 ID:LdNFAFGP0
プールのあいつまだ拗ねてんのかよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:34:56.06 ID:5Lq0ntRd0
>>871
ロケットとハングマンズは同じ人間だしね

つかお前らスルーを覚えろ
いちいち反応するから繰り返すのがわからんのか

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:34:59.83 ID:62d6wOPa0
>>872
お前元々貼る気無いじゃん(´・ω・`)

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:38:20.44 ID:77yjRoA70
>>874
すまんかった
その通りだわ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:52:46.43 ID:wnfOBdvn0
床の土台の上にプレハブは載せられない?
床の上に床載せるのはやっぱり無理かな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:56:53.68 ID:ri29hIuG0
>>854が何で否定されてんのか分からないよ
撮影用拠点を作った+画像加工したオマケがついてるだけで基本的に拠点クラフト以外の何物でもないのに

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:56:55.54 ID:lSjSYHuP0
一枚で出来るか分からないけど床何枚か敷いた上に小屋大小置いて床撤去して空中に小屋を置いていた事はある

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:06:40.28 ID:zpFokm4V0
クラフトはパズル要素多分に含んでるから
組み立てる順番、設置→消去→再度設置、組み立てる時の視点等…etc.で無理と思ってたことが意外と出来たりする

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:09:05.36 ID:9BLH5fF00
>>871
そのハングマンズは前スレに一度画像上がってるね
んで、ロケットもその人
結局良いもの作れるのは初期住民だけなんだなぁっていう
後から来た人たちはろくなもの作れてないし、にぎやかしにもならないというかむしろスレ汚し
画像まとめが機能してない以上スレ落ちたらそういった良作の確認すら困難になるわけで

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:18:10.70 ID:/jGAu5QP0
初期住民てまだスレ2つめやがな(´・ω・`;)

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:23:36.85 ID:E+GuoPzl0
マジで気持ち悪いのが紛れ込んできたな
その画像の人を叩かせたいのかその画像の人が「自分が一番」って自己主張したいのかわからんけど

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:25:13.52 ID:9UpkCoOa0
>>854はここに貼るのはもったいないな、別のパターンも見たい

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:28:49.08 ID:z3RW3Kzf0
>>874
>>881
あ、同じ人が作ってたのか

プールの人って>>421 >>541この人の事?
何か悪さしてるのか?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:32:32.46 ID:1NEnON+g0
構って欲しさに本スレへ出張して張り出したが
みんなに叩かれ、クラフトスレに戻ってきたら拗ねて荒らし始めた

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:32:54.55 ID:h4NJmw5x0
俺はPC組だけど純粋にFOの話題が好きだから機種問わずスレは見てるが、そのハングマンのも何度も画像貼ってる上にPC版のスレでも出張して拙い作品晒してたな
スロッグの人といい、せっかく作った作品だから何度も見てほしい気持ちはわかるんだけど
他人からしたら同じ作品何度も見たらげんなりするだけなんだよなあ

あと
>>854は 【画像】Fallout4 フォールアウト4 画像晒し【FO4】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1451611871/
こっちのスレなら歓迎されるネタな気がする
ここでやるのはちょっと違和感ある
拠点クラフト+編集加工ネタだからね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:32:58.61 ID:1NEnON+g0
張り出した

貼り出した

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:36:47.78 ID:fZMgHf040
一方を貶めてもう一方を持ち上げてる時点で今の流れを荒らしたい、水を差したい意図しか感じられないしね

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:46:57.99 ID:0nd5qYdg0
854です。
>>887
わざわざ案内ありがとうございます。
こんなスレあったんですね、よく見ずに貼って申し訳ない。

スレを盛り上げたい気持ちもあったんですが、完全にミスで逆に荒れる流れになってしまって、本当申し訳ない。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:47:49.92 ID:BgTfZX2R0
貼られてる画像見る限り前スレで良いの作ってた人がこっちには全然来てないのは明白だしな
ハングマンズの人が最後の生き残り?だったんじゃね
むしろお前ら文句言うより感謝した方が良いんじゃないかw
スロッグの人もドラクエビルダーズに流れちゃったからもうFO4の新作は拝めないだろうし

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:52:32.31 ID:h4NJmw5x0
>>889
この土日だけでも沢山面白いアイデアの画像が貼られてたのに
IDコロコロ変えてはわざわざこういう流れにするのは対立煽ってスレを潰したい意図しか考えられないしな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 09:04:30.54 ID:z3RW3Kzf0
>>886
あぁなんとなく把握
最近FO4始めたから本スレまでは追えてなかったわ

俺はセンスないから色々画像貼ってくれると嬉しいな
参考にしたい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 09:20:23.13 ID:q2qWDOcc0
黙って去ればいいのに

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 09:38:50.30 ID:DkWfyW9N0
参考云々なら海外のクラフト転載スレとしてでも再利用するか
もうここ要らなそうだし

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 09:51:38.52 ID:9UpkCoOa0
とにかくうpれ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 10:04:57.68 ID:XpbKcJVr0
参考にするとかしないとかそういうスレじゃないだろ
ただみんなが作った画像を貼って見てもらうだけのスレだろ
今回>>854が叩かれたのは不要な加工画像に仕上げたからだし
クラフト参考ならスレにリンク貼られてた日本人のと外国人の方の動画で充分だろ
それに人減ってきてるのは発売からひと月以上経ってピーク過ぎたんだから当然

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 10:12:15.16 ID:5Lq0ntRd0
>>887
PCスレに出張した覚えはない
>>891
>>805もハングマンズの俺だよ

一番最初のグレイガーデンの人とかもういないのかねえ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 10:32:39.02 ID:j07vI4hA0
出来良いクラフトはアフィに転載されてるからそこから更に第三者が、って形で転載されたんじゃね
ただ最近はそのアフィすらも全くここから転載してないあたり、素直すぎてちょっと笑う
数字になる価値が無いから記事にしないって事なんだろう
>>887みたいな自称事情通良いよねw

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:05:18.36 ID:XaM2/Buu0
この速度だと次スレは950?
それとも900?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:06:25.18 ID:XaM2/Buu0
前スレ980だったわ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:06:56.62 ID:Ceg6Cf6d0
少なくとも次スレ作るならIP表示必須だな
クッサイ構ってちゃんがコロコロしながらレスしてるし
よっぽど悔しかったんだろうな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:12:52.11 ID:j07vI4hA0
>>902
顔真っ赤過ぎワロタw

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:14:32.83 ID:XaM2/Buu0
別に一々煽らなくていいよ
既にPS4のFallout4スレではワッチョイ導入されてるし

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:17:36.45 ID:uiPS6kQE0
俺は表示賛成最悪コテだけでもいいから導入しないとおさまらんでしょこれ
2スレ目から変なのに粘着されてるのは間違いないし誰がコロコロしてんのかはっきりする

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:26:47.90 ID:MZJX7kCv0
多分、荒らしてるのは一人の基地外だと思うけど
平和に進行してたのがまんまとのせられちゃうもんなんだな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:27:10.60 ID:j07vI4hA0
素直にIP表示にすりゃ良いじゃん

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:28:05.01 ID:XaM2/Buu0
流石にIP丸見えガバガバはイヤです

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 11:29:46.24 ID:j07vI4hA0
>>908
だせぇw

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 12:06:56.26 ID:5Lq0ntRd0
スマホは結構ワッチョイの文字列被るからIP表示もしてほしいなあ
NGも捗るし困るのはアフィとID転がしの荒らしだけでしょ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 14:44:16.57 ID:3qsQM/Tw0
2軒目でスレ終わればええやん
次やる意味もないやろもう

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 14:54:26.99 ID:MZJX7kCv0
意味がないのはお前の存在だよ
このくだらない話をいつまで続けてスレ潰ししたいのか知らんけど

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 16:20:04.67 ID:JqrLnWy00
>>911
そう思いながらもスレ覗きにきてるお前はアホなのか?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 16:43:53.95 ID:91XPEZbi0
とりあえず次スレはワッチョイだか何だか導入したやつで立てりゃいい
それで困る奴は必死に踏んで次スレ立てしようとするだろうがワッチョイ入れてなけりゃ無視して別の誰かが立てればいいし

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 16:48:30.24 ID:3EeBDZFc0
消えない死体かためて置いておいたらハエ湧くんだな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 16:52:20.47 ID:j07vI4hA0
荒らしがウザいとか言いつつその荒らしを煽っててわろたw
煽れば相手が大人しくなると思ってんのかね?
逆にエスカレートするんじゃね
相手をする奴も〜の文言を知らない子が増えたなぁ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 17:04:36.16 ID:nCbz0TIx0
>>899
アフィに転載されてるとか言ってる時点で臭すぎるわお前

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 17:10:57.77 ID:5Lq0ntRd0
勢い的にスレ建ては>>980あたりでいいのかね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 18:01:10.38 ID:YwqD5qoG0
>>913
明らかにお前のがアホなんだけどw
日本語不自由だな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 18:02:17.32 ID:fyjyDggA0
>>916
スルーしてても馬鹿な奴一人が相手にするから仕方ない

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 20:11:58.33 ID:ynDWaiP30
>>915
レイダーとかの死体も消える前に見たらハエたかってるな
うちのUSSコンスティチューションの周囲とかハエだらけの死体ごろごろしてたわ
拠点で消えない死体はハエ沸いてなくてホッとした

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 20:14:44.03 ID:ynDWaiP30
あ、でもいずれ沸くのか・・・死体がある拠点は開発する気なくすな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 20:24:36.14 ID:91XPEZbi0
>>922
気のせいかもしれんが拠点エリア内の死体にはハエ湧かない処理されてるかもしれない
ハングマンズにいたレイダー消えなかったんだが拠点内に放置してた状態だとハエ出なかったが
リスポンで消えないかと外に捨てたらハエ出るようになったし

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 20:28:03.75 ID:d2DGd2//0
コベナントの壁脇とか家裏にハエの沸いた死体詰まってる人も多かろうw

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 20:29:40.97 ID:R2Uoyg350
>>918
いいんでないの

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 20:38:37.78 ID:ynDWaiP30
>>923
なるほど、下手に動かさないほうがいい場合もあるのかもなあ
まあハエ沸いたら何とか上に床と便器乗せれれば、ハエも有効活用できるかもしれんが
ブラッディメスで肉片にすればハエ沸かなくできるかな?一時的にでも

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 20:41:28.13 ID:ff6SBbPI0
アバナシーファームの奥さん?が襲撃で亡くなったから
建物外の椅子に遺体座らせといたらハエ湧いててびっくりしたな
死体消えてくれよ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 21:09:58.89 ID:n+TcID9o0
あの肝っ玉母さんよく死んじゃうよな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 21:28:06.34 ID:+8eV3z3P0
ハングズマンアリーのレイダーの死体がいつまでも消えないしハエがたかってたから入り口にまとめて飾ってライトアップしてたんだが、ゲーム内二週間くらいで消えちまったな
せっかく陳列コーナー作ったのに残念
生首陳列オブジェクトもDLCで追加してほしい

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 21:48:47.49 ID:o6uYCdP50
ハングマンズアリーの悪趣味な死体飾り消せねぇかな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 21:56:11.10 ID:HF3PACzG0
ロボ消えたと思ったら壁の中にいた
様子を見てたら犬肉タックルでズルズル動いてやがる、流石やで愛犬

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 21:59:39.82 ID:0C7L8+Sh0
壁パーツに板ガラスほしいなぁこれ
あの堕落しきった世界だとオバーテク気味だけど

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/01(月) 22:13:36.75 ID:sH9GoBMQ0
ネオン管があればもっと雰囲気出せるのになぁ
ゲーム内ではたまに見かけるからいつか追加されると信じてる

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 08:19:53.79 ID:LQgDInX/0
>>834
亀だが、雑然とした雰囲気がすごくイイ!
色々と参考になる組み合わせもあるし、ウチのハングズマンに手をつける時に真似させてもらいますわ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 13:41:52.34 ID:Q7GGuQNn0
発電機から中継の柱にケーブルを繋いで、その途中からケーブルを他の中継ポイントに繋げられるってのを、動画で見たんだけど、もう出来なくなってる?
昨夜試したんだけど、無理だった…(>_<)

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 17:58:04.79 ID:tozXbbzd0
アプデが控えているから皆建築してないのかね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 18:12:54.92 ID:9RHcfE0z0
・ワークショップモードにおいてオブジェクトを一緒に動かす場合のスナップを改善

これが気になる
めり込ませとかできなくなったらもうクラフトやらなくなりそう

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 18:30:37.77 ID:PVLOuIbn0
動かすもの全てに当たり判定がされるようになったら埋め込み建築は不可能になるな
改善って表現されてるけど実際には改悪されてるケースだったってオチはやめてくれよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 18:52:15.55 ID:ID5zICZE0
大丈夫だとは思うが
もしラグマット法が使えなくなったらかなりキツイな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 19:07:06.22 ID:26r6QYgI0
一緒に動かす時の範囲修正じゃない?
×長押ししたら近くにあるもの全部くっ付いてくるから範囲縮小とか
「スナップ」がいまいちよく分からんけど

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 19:33:52.97 ID:i/qZOeHM0
前後左右上下の微調整機能はデフォルトにしていただきたい

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 19:45:45.89 ID:PVLOuIbn0
>>940
自動でくっつく動作の事じゃない?
youtubeの建築動画解説でもスナップって言ってるし

もしかすると一緒に動かすの部分が変な翻訳になってて実際にはスナップのオンオフができるようになるとか
だったらこれまでより自由な建築できそうだけどまぁ、無いよなぁ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 20:36:47.31 ID:W1a8F89U0
サンクチュアリにボーリング場作って遊んでみた(笑)


https://youtu.be/1HVGCtI4ndA

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 21:42:42.61 ID:RS/NhF8X0
それ前にも乗せて完全スルーされてただろ
いい加減にしろ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/02(火) 23:04:14.09 ID:ER0KPl1H0
スナップは制作系のソフトの挙動では普通「吸着」する動作を指すよ
たぶんFO4もクラフトで床と床とが引っ付いたりする動作を指してるはず
あまり直感的ではない角度と距離でスナップするのを調整したりしてるんじゃない?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 03:58:10.25 ID:vLf2wkNE0
【PS4/XBOX】Fallout4 キャラクリ総合 part3【FO4】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454439326/

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 07:06:53.30 ID:QvRo1eod0
スナップキツすぎて床板二枚重ねることすらちょっと工夫しないといけないってのは修正されなきゃあかんやろなあ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 07:11:52.76 ID:Yytnp/VN0
>>947
拠点開発は1/4床を20段重ねることから始まるもんなあ
床も屋根も縦にスナップさせてほしい
と思ったが縦にスナップするようになったら今度は斜めに置けなくなる可能性がががが

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 11:25:06.00 ID:9nzrR/t90
PA格納庫に出動するときの搬入口作ってみた

PA格納庫
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org723137.jpg
PA搬入口(中)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org723139.jpg
PA搬入口(外)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org723140.jpg

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 11:26:17.46 ID:O1OMfdJa0
>>949
搬入路イイネ!

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 11:31:29.28 ID:TYMOu9DF0
ttps://www.youtube.com/watch?v=fAoHibb8-FU
PAはこれやりたいな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 11:35:20.49 ID:O1OMfdJa0
>>951
かっこいい!
実は>>270で同じこと考えて配線が面倒で単なるスイッチ点灯式にしてたんだけどこっちのが断然センスもあってかっこいい

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 11:45:52.04 ID:87ZLLBH30
ハングマンズアリーで襲撃起こると現場すさまじいな
というか入植者って死なないのか、強力な武器持たせておけば放置で始末できるな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 17:03:22.29 ID:87ZLLBH30
開始時からレッドロケットを自宅倉庫にしていたがたまに来る指令書スパミュがうざくなったので引っ越し
ジモンヤ前哨基地に新居を作り上げたぞ
豆腐外観
http://i.imgur.com/pIBBn12.jpg
http://i.imgur.com/wU8qaJM.jpg
通路
http://i.imgur.com/bMs77NG.jpg
室内
http://i.imgur.com/giHJ3KS.jpg
http://i.imgur.com/7oiT8Q3.jpg
本棚を使って展示台的なものを作ってみた
http://i.imgur.com/x59IUVF.jpg
http://i.imgur.com/6hJLlkO.jpg

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 19:23:27.40 ID:FCyCJl1s0
>>951
なにこれかっけえw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 19:25:20.46 ID:U1F1QTYD0
>>951
111「111、X01、出るぞ!」とか言ってそうな感じ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 20:06:16.25 ID:6AyUCNkH0
質問なんですが、
フロアマットを使った埋め込み配置ってPS4ではできないんですかね?
スタードライブインのレッドロケッツ内部にレベル3バーを設置したいのですが

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 20:20:15.01 ID:87ZLLBH30
>>957
普通にできる
動かす対象が大きすぎたりすると乗らないんじゃなかったっけ
それの解決法もyoutubeの動画にあったはずだが

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 20:44:22.04 ID:6AyUCNkH0
>>958
円形マットを使って配置したら意図した所ではないですが置けました、ありがとうございます
動画などのように楽に配置できないのでいまいちわからないですね
埋め込みだから高さとか関係ないように思うのですが
探してみましたが対策の動画は良くわかりませんでした。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 21:07:40.88 ID:isAj1eWY0
マットを二重三重に繋げれば楽

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 21:17:15.19 ID:Yytnp/VN0
>>959
マットにマットを重ねてみるんだ
恐らく幸せになれる

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 21:25:04.73 ID:NEPTcu+m0
フェンスの杭でおk

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 21:47:54.02 ID:6AyUCNkH0
全部試してみたけど、スタードライブのカウンターが狭すぎるのかな…。
思うように設置できないわ。
動画とかにあるショップの裏よりは表側のほうが成功率は高いが思ったほどめり込ませられないってゆう

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 21:48:19.95 ID:6AyUCNkH0
全部試してみたけど、スタードライブのカウンターが狭すぎるのかな…。
思うように設置できないわ。
動画とかにあるショップの裏よりは表側のほうが成功率は高いが思ったほどめり込ませられないってゆう

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 23:14:26.49 ID:oLFofPok0
レスはちゃんと二重でめり込んでるみたいだけどな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/03(水) 23:37:07.41 ID:Bl5KLbQB0
上手い事言ったつもりだろうが
レスがめり込むとか意味分からんしつまらんぞ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 00:29:19.55 ID:y/+9FRU60
ギャグには厳しい住人なのであった

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 00:30:09.69 ID:84hRLulv0
ワロタ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 12:34:46.63 ID:c8zNrt4l0
おい次スレどうすんだ
コテ+IPでええんか

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 14:23:24.63 ID:pIWcZrum0
>>957
俺もスターライトのカウンターにバー埋め込んだけどどの程度埋め込めたのか、どこまで埋め込みたいのかがわかればアドバイスできるかも
ちなみに小さいマットだとバーが一体化するポイントがかなり狭いように感じたよ
大きめのマットにバーを乗せる→小さいマットにバー付き大マットを乗せる、ってやると調整しやすいかも

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 15:10:30.36 ID:c8zNrt4l0
保管庫足したから誰か建ててくれ
俺はダメだった

!extend:on:vvvvvv:1000:512 ・CS版Fallout4の拠点画像をうpするスレです
・荒れる原因にもなるため、PCの話題は他でお願いします
・うpロダ http://imgur.com/
・保管庫 http://fallout4.wp.xdomain.jp/
・プロ建築家さんも、素人建築家さんも大歓迎
・煽りはスルーで
※前スレ
【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 2軒目【PS4/XBOX】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1452852336/

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 18:57:24.77 ID:xK1TiVkv0
ダメでした

ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 3軒目【PS4/XBOX】

!extend:on:vvvvvv:1000:512
・CS版Fallout4の拠点画像をうpするスレです
・荒れる原因にもなるため、PCの話題は他でお願いします
・うpロダ http://imgur.com/
・保管庫 http://fallout4.wp.xdomain.jp/
・プロ建築家さんも、素人建築家さんも大歓迎
・煽りはスルーで
※前スレ
【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 2軒目【PS4/XBOX】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1452852336/

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 19:45:52.30 ID:kptIwgck0
立ててみました
初めてスレ建てしたので不備があったらごめんなさい

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454582627/

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 20:23:00.64 ID:S0fv7QAu0
>>973
乙!
聖域の改装に着手したがこれ島より難易度高いな...
やりがいがあるとも言えるが煮詰まってきた

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 21:47:03.83 ID:fb7n7/8U0
>>973
スレ建て乙です

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 22:19:40.53 ID:Y8rjVV/W0
>>973
オツオツデビルエッグ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/04(木) 23:24:48.00 ID:MMwjD61s0
3時間かけてBARにエル字カウンター用意して瓶並べて…って一旦セーブ→戻ってみるとメチャクチャ…やる気なくすわ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 00:18:46.23 ID:ItbHdJo/0
誰も止めはしないさ
君は十分頑張った、いつでも好きにやめなさい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 01:58:38.05 ID:DmcCqSSY0
ハヴォックせ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 12:18:55.10 ID:KbaJYfeO0
土日にうpラッシュ来るかな
正装で待機しとくぞ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 18:41:05.56 ID:2q17PzUD0
本スレの前スレにあったがパッチでクラフトに関連しそうな要素は

【新規要素】
拠点に入植者ステータスメニューを追加
手で持っているオブジェクトを、L2ボタン、R2ボタンで回転させることができるように変更
さらにL3ボタン、R3ボタンを押すと回転軸を切替可能

【ワークショップの修正】
ワークショップモードでのスナップ機能を改善
ダイアモンドシティの自宅でワークベンチが設置可能
配線を作るために必要な素材「銅」は不必要とする
ダイアモンドシティの自宅で供給電力の表示が可能
入植者数の表示が正しくない不具合を修正
拠点の供給ラインが結べなくなる不具合を修正
電力が必要なオブジェクトの電源が撤去された場合、オブジェクトが永久に機能しなくなる不具合を修正
一部の拠点襲撃が正常に発生しない不具合を修正
拠点における満足度の計算を修正
防御施設にアサインされた入植者が防御施設の隣に立つように修正
アイテム修理で素材が正しく消費されるように修正
ワークショップが使用可能な場所でコンパニオンが指示を無視する不具合を修正
セーブ/ロード後に、作物が壊されたように見える不具合を修正

とりあえず修正がメインか、回転機能は小物置くとき助かるわ
確かクラフト関係はDLCがあるんだっけ
壁に貼ってあるポスターとか追加で増えて欲しいわ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 18:46:48.20 ID:tOVtWG2l0
回転機能よりもFTしてきた時飾った小物がズレない機能をですね・・・

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 18:47:23.79 ID:5MmPNDMC0
入植者ステータスは本当嬉しい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 19:09:13.59 ID:7c4nXQYQ0
ワークベンチ置けたら、ダイアモンドシティへも物資共有が可能になる?プロビジョナー向かわせられるのか?
でも、自宅に他人を入れるのやだなぁ。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 19:12:52.37 ID:jFfYwmk10
微調整機能を再実装してくれ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 19:56:47.99 ID:hkTQX//N0
写真立てを掴んで拠点まで持っていったら黒焦げにならないことに今更気付いた

>>977
カウンターの周りに椅子置いてた?
自分で座ってみて、立ち上がる動作で物が落ちないか確認した方がいいよ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 20:08:45.41 ID:5MmPNDMC0
あれ関係無く散乱するよ
触れられない位置に棚設置して瓶立てても毎回散乱してたし

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 23:07:41.88 ID:HoEEZpAG0
今週末にパッチって日本以外の話なのか?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 23:12:36.90 ID:U05eib0h0
今週末っていうのは海外CS版の話で日本でどうなるのかは分からないって感じなのかな
結局マット埋め込みとかは次のverでも健在なんだろうか

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/05(金) 23:30:41.00 ID:xafCjOgv0
俺は商人が行方不明になるバグをどうにかしてほしいなぁ
せっかく想定してた拠点ができあがって招き入れた商人が神隠しにあうと悲しくなる
缶詰め工場から一時間近くキャラバンガードして拠点に招いたライリーちゃんがどこにもいなくなっちゃったよ…

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 10:19:52.23 ID:9+LSrOU/0
コンクリートってmodじゃないと設置できんのか?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 11:38:11.23 ID:YpRPiqMO0
>>991
床の項目にある四角いコンクリブロックじゃなくて?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 12:21:57.86 ID:6V7Z6QmR0
サンクチュアリの初期位置アーマー台の裏にあるみたいなのは無理だね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 12:30:58.60 ID:9+LSrOU/0
オレンジ色で移動もできないから無理か
焚き火とかランタンくらいcs機でもあればいいのに

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 20:05:07.22 ID:9Wjcrd870
サンクチュアリ広すぎるよ...

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 21:05:21.41 ID:JskVASoT0
うちのハングマンズアリーだが
正直2番煎じ感が強いな
http://i.imgur.com/a34dOwz.jpg
http://i.imgur.com/MRNeksO.jpg
http://i.imgur.com/hQXoAeM.jpg
http://i.imgur.com/mt2DebA.jpg
http://i.imgur.com/zYRHAHU.jpg

あと入植者が1枚目側の方に移動しない状態だから
丸ごと作り直そうか考えている

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/07(日) 01:37:24.41 ID:vAnxs+6Y0
>>996
めっちゃいいなぁこういうの作れるようになりたいわ
メインも一段落したし拠点作り本格的に始めようと思ったけどめちゃくちゃ難しいからなかなか上手くいかないから狭いハングマンズから始めたけどこんな良い拠点作れないわwww

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/07(日) 08:40:54.01 ID:vuPc38Fl0
小綺麗なオブジェクト欲しいな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/07(日) 10:26:46.73 ID:P6oXqFsp0
>>996
二番煎じというか、正統派ハングマンズだな
トイレは落ち着かなさそうだがww

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/02/07(日) 10:27:45.71 ID:P6oXqFsp0
1000ならベゼスダCS撤退

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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